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【運命の扉】ファイアーモリブレム34【開かれるとき】
[217]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 01:58:00 ID:??? カイン 29/29 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ スペード5 +14+有利(3)+指揮(5)+支援(1)= 攻撃判定→ ハート2 +23+有利(3)+指揮(5)+支援(1)= 回避判定→ クラブK +9+有利(3)+指揮(5)+支援(1)= 守備判定→ ハートK +11+有利(3)+指揮(5)+支援(1)=
[218]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/09/03(土) 02:09:33 ID:??? 騎士 23/23 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ スペード10 +14+指揮(2)=26 攻撃判定→ ハート3 +17+指揮(2)+4『発勁』=26 回避判定→ クラブA +6+指揮(2)+砦(4)=13 守備判定→ ダイヤK +9+指揮(2)+砦(2)=26 カイン 29/29 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ スペード5 +14+有利(3)+指揮(5)+支援(1)=28 攻撃判定→ ハート2 +23+有利(3)+指揮(5)+支援(1)+5『猛牛』=39 回避判定→ クラブK +9+有利(3)+指揮(5)+支援(1)=31 守備判定→ ハートK +11+有利(3)+指揮(5)+支援(1)=33 騎士の攻撃!カインは素早く身をかわした! カインの反撃!騎士に13ダメージ! カインは10の経験値を得た
[219]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/09/03(土) 02:10:48 ID:??? 先着『2名』様で エスト 20/20 鋼の槍(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→!card+12+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→!card+8+指揮(2)+支援(3)= カイン 29/29 鋼の槍(攻速…3 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(5)+支援(1)= 攻撃判定→!card+23+指揮(5)+支援(1)= 回避判定→!card+9+指揮(5)+支援(1)= 守備判定→!card+11+指揮(5)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エストの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 エストの守備判定がダイヤで『羽守』でカード数値を回避合計に加算 エストの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 カインの攻撃判定がダイヤ・ハートで『猛牛』で+5 カインの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[220]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 02:16:16 ID:??? エスト 20/20 鋼の槍(攻速…5 係数…) 命中判定→ クラブ10 +12+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→ クラブ7 +16+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→ クラブ9 +12+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→ ハート4 +8+指揮(2)+支援(3)=
[221]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 02:16:39 ID:??? カイン 29/29 鋼の槍(攻速…3 係数…) 命中判定→ スペード10 +14+指揮(5)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ5 +23+指揮(5)+支援(1)= 回避判定→ ダイヤ9 +9+指揮(5)+支援(1)= 守備判定→ クラブ9 +11+指揮(5)+支援(1)=
[222]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 02:18:38 ID:??? なんという猛牛無双。 さて、この勢いが次も続けられれば…!
[223]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/09/03(土) 02:19:53 ID:??? エスト 20/20 鋼の槍(攻速…5 係数…) 命中判定→ クラブ10 +12+指揮(2)+支援(3)=27 攻撃判定→ クラブ7 +16+指揮(2)+支援(3)=28 回避判定→ クラブ9 +12+指揮(2)+支援(3)=26 守備判定→ ハート4 +8+指揮(2)+支援(3)=17 カイン 29/29 鋼の槍(攻速…3 係数…) 命中判定→ スペード10 +14+指揮(5)+支援(1)=30 攻撃判定→ クラブ5 +23+指揮(5)+支援(1)=34『突撃』 回避判定→ ダイヤ9 +9+指揮(5)+支援(1)=24 守備判定→ クラブ9 +11+指揮(5)+支援(1)=26 エストの攻撃!カインに2ダメージ! カインの反撃!エストに17ダメージ! カインのスキル『突撃』により戦闘続行!
[224]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/09/03(土) 02:20:55 ID:??? 先着『2名』様で エスト 3/20 鋼の槍(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→!card+12+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→!card+8+指揮(2)+支援(3)= カイン 27/29 鋼の槍(攻速…3 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(5)+支援(1)= 攻撃判定→!card+23+指揮(5)+支援(1)= 回避判定→!card+9+指揮(5)+支援(1)= 守備判定→!card+11+指揮(5)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エストの守備判定がダイヤで『羽守』でカード数値を回避合計に加算 エストの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 カインの攻撃判定がダイヤ・ハートで『猛牛』で+5 カインの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[225]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 02:21:14 ID:??? エスト 3/20 鋼の槍(攻速…5 係数…) 命中判定→ ハートQ +12+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→ ハート2 +16+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→ クラブJ +12+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→ ダイヤQ +8+指揮(2)+支援(3)=
[226]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 02:22:54 ID:??? カイン 27/29 鋼の槍(攻速…3 係数…) 命中判定→ ハート9 +14+指揮(5)+支援(1)= 攻撃判定→ ハート2 +23+指揮(5)+支援(1)= 回避判定→ ハート7 +9+指揮(5)+支援(1)= 守備判定→ ハートA +11+指揮(5)+支援(1)=
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0ch BBS 2007-01-24