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【運命の扉】ファイアーモリブレム34【開かれるとき】
[74]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:21:37 ID:??? 騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート10 +15+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ8 +19+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ2 +6+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ スペードK +9+指揮(2)+砦(2)= お前は何を言っているんだw
[75]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:22:39 ID:??? ルーク 25/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート9 +12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ クラブ9 +10+指揮(2)+支援(1)=
[76]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:26:29 ID:??? 騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート4 +15+指揮(2)=21 攻撃判定→ ハート4 +19+指揮(2)+4『発勁』=29 回避判定→ クラブ3 +6+指揮(2)+砦(4)=15 守備判定→ ダイヤ5 +9+指揮(2)+砦(2)=18 ルーク 25/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート9 +12+指揮(2)+支援(1)=24 攻撃判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(1)=34 回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+支援(1)=21 守備判定→ クラブ9 +10+指揮(2)+支援(1)=22 騎士Aの攻撃!ルークに7ダメージ! ルークの反撃!騎士Aに16ダメージ! ルークの突撃で戦闘続行!
[77]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:27:34 ID:??? 先着『2名』様で 騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+15+指揮(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)= 回避判定→!card+6+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+9+指揮(2)+砦(2)= ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→!card+7+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+10+指揮(2)+支援(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[78]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:27:56 ID:??? 騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペードK +15+指揮(2)= 攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)= 回避判定→ スペード5 +6+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ ハート5 +9+指揮(2)+砦(2)=
[79]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:27:59 ID:??? 騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブ2 +15+指揮(2)= 攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)= 回避判定→ ハート8 +6+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ クラブJ +9+指揮(2)+砦(2)=
[80]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:29:06 ID:??? ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ スペード6 +7+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ダイヤ3 +10+指揮(2)+支援(1)=
[81]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:40:15 ID:??? 騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペードK +15+指揮(2)=30 攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+4『発勁』=26 回避判定→ スペード5 +6+指揮(2)+砦(4)=17 守備判定→ ハート5 +9+指揮(2)+砦(2)=18 ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)=18 攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+支援(1)=23 回避判定→ スペード6 +7+指揮(2)+支援(1)=16 守備判定→ ダイヤ3 +10+指揮(2)+支援(1)=16 騎士Aの攻撃!ルークに10ダメージ! ルークの反撃!騎士Aに5ダメージ! ルークは10の経験値を得た ============ 騎士A「そりゃっ!」 ルーク「なんとぉっ!」 互いに一歩も譲らぬ激しい攻撃の応酬を続ける騎士Aとルーク。 あと少しで倒しきれると感じたルークは、勢い良く前へと飛び出す。 オグマ「バカヤロウ!無茶な追撃は…!」 騎士A「攻めどきを違えたな!未熟者が!」 ルーク「ぐっ…!?」 相手の間合いに引きこまれ、手痛い反撃を貰ってしまうルーク。 さらに壁役であるルークが飛び出してしまったことで後列がら空きとなってしまう。
[82]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:41:21 ID:??? 傭兵A「近頃の若い奴は落ち着きがないってね。それではジョルジュ将軍、お手柔らかに」 ジョルジュ「(まずいな。思った以上にルークはダメージを受けている。このままでは…)」 先着『2名』様で 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→!card+17+指揮(2)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)= ジョルジュ 30/30 鉄の弓(攻速…10 係数…) 回避判定→!card+10+指揮(2)= 守備判定→!card+10+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Aの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる 戦闘計算式は>>8を参照してください
[83]森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:41:58 ID:??? 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ ハート9 +17+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +16+指揮(2)=
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0ch BBS 2007-01-24