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【神の子VS】キャプテンレミリア38【紅い悪魔】
[525]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/09(金) 13:24:11 ID:1Idhq2hQ ★ランピオンのコース→ ハート6 右 ランピオンのPK→47+ ハート8 =55 ガルトーニの読み→ ダイヤ8 的中 ガルトーニのパンチング→50+ クラブ6+的中+5=61★ フライデー「ガルトーニ君、パンチング!!ゴールを守りました!」 ランピオン「くそっ!」 バレリー「それ!」 フライデー「ボールをフォローしたのはバレリー君。 バレリー君、クリア!! クリアされたボールは…ルジェリ君がフォロー」 先着1名様で ルジェリ ワンツー 48+!card= アムレート ワンツー 48+!card= マンフレディーニ カット 47+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の ルジェリ〜マンフレディーニ の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→ルジェリ、ワンツーで突破 =−1、0、1→フランドール、ランダム、パスカル ≦−2以下→カット成功
[526]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 13:25:18 ID:??? ルジェリ ワンツー 48+ ハート3 = アムレート ワンツー 48+ スペードK = マンフレディーニ カット 47+ ダイヤK =★
[527]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/09(金) 13:31:52 ID:1Idhq2hQ ルジェリ ワンツー 48+ ハート3 =51 アムレート ワンツー 48+負傷ペナ-1+ スペードK =60 マンフレディーニ カット 47+ ダイヤK=60 フラグ★ =0→ランダム ルジェリ「それ!」 アムレート「返すぞ」 マンフレディーニ「そうはいくか」 フライデー「マンフレディーニ君がパスを遮ります。 マンフレディーニ君の足に当たりボールはこぼれて…」 先着1名様で ★ボールの行方→!card★ とcardの間のスペースを消して 上記の ボールの行方 の行をコピペして下さい。 マークにより分岐します。 ダイヤ→フランドールがフォロー ハート→ディアスとレミリアの競り合い スペード→スローイン クラブ→パスカルがフォロー
[528]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 13:32:48 ID:??? ★ボールの行方→ スペード2 ★
[529]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 13:32:55 ID:??? ★ボールの行方→ ハートK ★
[530]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/09(金) 13:59:15 ID:1Idhq2hQ ★ボールの行方→ スペード2 ★ アムレート「それ!」 ディアス「いけ、ファーティマ!」 フライデー「ディアス君、サイドのファーティマ君にパスです。 サイドを走らせる作戦でしょうか」 先着1名様で ★ファーティマ ドリブル 47+!card= 霊夢 タックル 47+負傷ペナ-1+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の ファーティマ〜霊夢 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→ファーティマ、ドリブルで突破 =−1、0、1→レミリア、ランダム、スローイン ≦−2以下→タックル成功 霊夢のマークがダイヤで『クリップタックル+3』 ハートで『フェイントタックル+3』が発動します。 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークの一致で『天性の勘』が発動し 必殺技を無効、または+5されます。
[531]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 14:03:25 ID:??? ★ファーティマ ドリブル 47+ ダイヤ2 = 霊夢 タックル 47+負傷ペナ-1+ スペードK =★
[532]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 14:07:00 ID:??? これでフラグ回収かな?
[533]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/09(金) 14:09:50 ID:1Idhq2hQ ★ファーティマ ドリブル 47+ ダイヤ2 =49 霊夢 タックル 47+負傷ペナ-1+ スペードK+鋭いタックル+2=61★フラグ ≦−2以下→タックル成功 霊夢「もらったわ」 ファーティマ「なにぃ」 フライデー「霊夢さんがスライディングタックルでボールを奪い返しました」 霊夢「前半のうちにまだチャンスはあるわね」 先着1名様で ★霊夢 ドリブル 48+負傷ペナ-1+!card= バレリー タックル 48+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢〜バレリー の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→ガルバン、ランダム、スローイン ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』 ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』 クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークの一致で『天性の勘』が発動し 相手の必殺技を無効化、または数値に+5します。
[534]森崎名無しさん:2011/09/09(金) 14:35:20 ID:??? ★霊夢 ドリブル 48+負傷ペナ-1+ スペード6 = バレリー タックル 48+ ダイヤ4 =★
[535]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/09/09(金) 15:02:42 ID:1Idhq2hQ ★霊夢 ドリブル 48+負傷ペナ-1+ スペード6+飛び越える+5=58 バレリー タックル 48+ ダイヤ4 =52★ 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 霊夢「ストラット!」 ストラット「おう!」 フライデー「霊夢さん、ストラット君にパス。 これをボレーシュートにいきます」 先着1名様で ★ストラット ボレーシュート 52+ダイビングボレー+3+!card= ガルバン クリア 54+!card= ガルトーニ 飛び出す 52+飛び出し+2+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の ストラット〜ガルトーニ の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→ストラット、ゴールを決める =−1、0、1→前半終了 ≦−2以下→ガルトーニがキャッチ、前半終了
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0ch BBS 2007-01-24