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【闘いの日々】森崎の聖戦9【何処行った?】
[741]森崎名無しさん:2011/09/18(日) 23:41:51 ID:Ym0qsNEA I
[742]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/09/19(月) 00:20:31 ID:??? I サッカーグラウンド…の横にこの前できたミニグラウンド(サッカー練習) アイラ「ふ、ふたりきりで特訓…」 森崎「いや、誰か来てくれてた方が効り…」 アイラ「何にする? シュート? ドリブル? それとも、わ」 お邪魔虫は?→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ 下記の通り ハート→ 下記の通り スペード、クラブ→ だれもいない… クラブA→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン… JOKER→ イシュタル「ひゅーひゅー!」 【ダイヤ】 【ハート】 K リンク シグルド Q アイラ ノイッシュ J エーディン アレク 10 ミデェール アーダン 9 アゼル オイフェ 8 ジャムカ ティア 7 ティルテュ ハイデッカ 6 エスニャ シルウィス 5 シャナン ディアドラ 4 ホリン ディアドラ 3 レックス ディアドラ 2 コルツ ディアドラ A デュー ディアドラ
[743]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 00:20:59 ID:??? お邪魔虫は?→ スペード6
[744]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/09/19(月) 00:47:38 ID:??? 森崎「今回はいなくて正解だった気がするぞ…さあて、何を練習するかな。 ちなみに今回から、拠点での個人練習も練習内容を指示できるようになったが… 本人のやりたくない練習を指示して失敗すると、いろいろと悪い影響が出るかも しれないから要注意だぜ。まあアイラは気にしなくても大丈夫だけどな!」 アイラ「説明口調な有三も…きゃっきゃっ」 練習参加メンバー: 森崎、アイラ ☆どうしますか? A 全体練習だ! B 個人練習だ! C スペクタクルズを使う(残り1個) 使う相手も明記してください(1度に一人のみ) 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[745]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 00:48:44 ID:oC6fll/w B GKスキルとドリブルを頼む
[746]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 00:52:11 ID:xg6wVAVw B
[747]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/09/19(月) 01:07:11 ID:??? B 個人練習だ! アイラ「わかったわ。今の私に必要なのは…これよね?」 現在の練習メニュー: 森崎 未定 アイラ FW ☆どうしますか? A 森崎の練習内容を選択し、練習を開始する。森崎のメニューも下記から選択してください。 ドリブル、パス、シュート、タックル、ブロック、パスカット、せりあい キャッチ、パンチ、とびだす、一対一、魔法、対JOKER B アイラの練習内容を変更する。変更後のメニューも下記から選択してください。 ドリブル、パス、シュート、タックル、ブロック、パスカット、せりあい キャッチ、パンチ、とびだす、一対一、魔法 C スペクタクルズを使う(残り1個) 使う相手も明記してください(1度に一人のみ) ※練習内容変更を行わなかったキャラと森崎は、ポジション熟練度の上昇値が+10されます。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[748]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 01:17:21 ID:oC6fll/w A 対JOKER アイラはあえてそのままで
[749]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 01:18:44 ID:xg6wVAVw A キャッチ
[750]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 01:23:52 ID:oC6fll/w 749に変更します
[751]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/09/19(月) 01:42:21 ID:??? A キャッチ 森崎「アイラにはドリブル技を覚えてほしいところでもあるが…ま、方向性は間違ってないしな。 このままでいいだろう。よーし、練習開始!」 先着『2名』様でブロックごとに 森崎キャッチ練習→!card ========================= アイラFW練習→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【FW】 ダイヤ・ハート→ シュートをメインに練習 スペード・クラブ→ ドリブルをメインに練習 JOKER→ まんべんなく 【森崎・アイラ】 補正込みの数値×6(1の位は切り上げ)+10のポジション熟練度を獲得。さらに… 数値にかかわらずJOKER→ 全能力+1、技習得 13→ 最大HP+1、該当能力+2、技習得 11〜12→ 最大HP+1、該当能力+1、技フラグ強 9〜10→ 該当能力+1、技フラグ強 6〜8→ 該当能力+1、技フラグ弱 1〜5→ 効果なし クラブA→ 最大HP−1、怪我をしてしまう
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0ch BBS 2007-01-24