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【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】
[518]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 23:25:10 ID:drD6Is6g C
[519]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 23:26:54 ID:XXY8w0D2 A
[520]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/14(水) 00:37:49 ID:yOzR3wCE A 明確な目標が決まるまでは少し練習する日を減らそうか?(日常フェイズの割合が増えます) 霊夢「皆、明確な目標が定まらないと練習にも身が入らないだろうし、 それまでは少し練習の量を減らそうと思うんだけど、どうかしら?」 早苗「私は霊夢さんの決定に従いますよ」 空「ん、分かったー」 ナズーリン「具体的にはどうするつもりなんだい?」 霊夢「まあこれまでみたいに毎週練習はしないって感じかな」 リリーW「了解しました〜!」 ルナサ「私も特に反対はない」 メルラン「それじゃあ、ライブ活動の時間を少し増やそうかしらー!」 リリカ「そだね。最近あんまり活動してなかったし」 霊夢の言葉に反対するものはいなかった。大目標としていた大会も終わった訳だし、 チームを解散する訳でもない。少し一息ついても良い頃ではあった。 ウサギC「(これは……!)」 ウサギB「(わたしたちが……!)」 ウサギA「(追いつくチャンス……!?)」 一方で、別の考えを持っているメンバーもいたが、 とりあえずマリオとヨッシーFCの今後の方針は、チームを解散はしないが、 明確な目標が決まるまでは練習回数を少し減らす、という方向に決まるのだった。 ※今後、何か目標が決まるまでは練習フェイズと日常フェイズの割合が2:1で進みます。 (1カ月は8ターン経過で進んでいきます。つまり、練習→日常→日常→練習→日常→日常 という感じで進みます)
[521]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/14(水) 00:39:30 ID:yOzR3wCE ホー……ホー…… そして宴会の片付けも終わり、さすがに疲れたのか全員が全員深い眠りについていた。 ただ一人、霊夢を除いて。 霊夢「(ふぅ〜……これでまた一区切りかしら)」 既に時間は草木も眠る丑三つ時。電灯等ない幻想郷では月明かり以外には頼るものは何もない。 霊夢「(こういう静かな時間も久しぶりよねぇ……。前まではこんなのが日常だったのに。 ……ま、別にそれが嫌だって訳じゃないんだけどさ)」 面倒くさがりの自分とは思えないが、今はこうやってサッカーをやりながら信仰を集めるのも楽しいと感じている。 勿論自分の役目を忘れた訳ではないが、楽しいと思うくらいは良いだろう。 何をするでもなく、ただ縁側に座ってお酒を飲んで火照った体を冷ましていた霊夢。そこに……。 ★誰か来るかな?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ絵札→紫「ふふふ、お邪魔するわね」 ハート絵札→早苗「隣、宜しいですか?」 スペード絵札→心「あれ?キャプテン、どうしたんですか?」 クラブ絵札→白蓮「霊夢さん、まだ起きていたんですか?」 それ以外→誰も来なかったー。 JOKER→???
[522]森崎名無しさん:2011/09/14(水) 00:39:46 ID:??? ★誰か来るかな?→ クラブ2 ★
[523]森崎名無しさん:2011/09/14(水) 00:48:52 ID:??? あやうくマモノさんが来るところだったぜ
[524]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/14(水) 01:01:35 ID:yOzR3wCE >>523さん クラブA「zzz……む、いかん。寝過したか」 ★誰か来るかな?→ クラブ2 ★ それ以外→誰も来なかったー。 霊夢「(……前までのパターンだったらここで紫辺りが来るかと思ったけど、 今日は来ないみたいね)」 てっきりいつものように隙間から紫辺りが現れるかと思っていたが、 今日はその気配が全く感じられない。 霊夢「(んー……ただいないってだけじゃなくて、何処にいるか全く分からないわね。 おかしいなあ、勘が鈍ったのかしら)」 普段の霊夢ならば「どうせ〜してるんだろう」というのが何となく感覚で分かった。 それは単に勘が鋭いというだけではなく、幻想郷の結界を管理するものとして、 霊夢が必要に迫られて身につけた能力の一つなのだ。 霊夢「ま、いっか……ふわぁーあ、さーて、そろそろ私も寝よっかな」 明日からはまたこれまでとは少し違う日々が始まるのだろう。 霊夢はようやく訪れた眠気に逆らわず、自分の部屋へと戻るのだった。 何故博麗の巫女である霊夢が、結界の管理者である紫のことを感知出来なかったのか。 ……霊夢が気がつかなかったのも無理はない。この時、紫は外の世界にいたのだから。
[525]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/14(水) 01:02:41 ID:yOzR3wCE 第二部はここまでとなります。ここから新章が始まりますが、 その前に第三部でのルールの変更についてご説明します。 【変更点@:覚醒ルールについて】 『総合値が一定以下のキャラはKを2回引いた場合、その能力だけでなく全能力が+1される』 という仕様に変更します。これは、MF以外のキャラは判定参加の機会が少ない為、 どうしても能力が偏りがちになってしまい、結果として練習の成果も薄くなってしまうからです。 総合値の基準については全体の平均によって変わってきますが、今の所、 『焔以外のFWと、白蓮以外のDF全員』がこの対象となっています。敵選手についても同様です。 【変更点A:スルーについて】 余りにも使われない死にルールになっていたので、仕様を変更します。 まず、スルーで使われる値は『せりあい+浮き球補正』とします。 その上で、『2差以上で勝った場合、味方に渡ることは確定』とし、 GKがバランスを崩すかどうかについて判定を行います。 (確率はそれまでのスルー回数やそのキャラの決定力によって左右されます) それに伴い、現状ルーミアとミスティアが所持している『スルーが上手い』の性能も変更になります。 【変更点B:PKについて】 地上必殺シュートのみ、使用可能とします。 現状、コースを読まれるとほぼ確定で止められるような数値差になっている為です。 『PKはあくまでキッカーが有利』という姿勢でいきます。勿論、敵チームも同様です。 他にも確率発動ブロック技にガッツ消費をつけるか、ワンツー時には確率発動のパス技は 発動しないようにするか、等も考えたのですが、色々考えた結果それは変えないことにしました。 何か疑問点等があれば、お気軽にご質問下さい。
[526]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/14(水) 01:04:16 ID:??? 短くて申し訳ありませんが、今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。
[527]森崎名無しさん:2011/09/14(水) 01:13:19 ID:??? ルール制定乙です
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0ch BBS 2007-01-24