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銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜
[889]銀河シュナイダー伝説:2011/09/19(月) 03:08:57 ID:LSnfQYfk 帝国暦479年10月 履修ターン 今のシュナイダーの総合能力は間違いなくトップであろう。しかし、最も高い能力が 情報収集能力であったり、艦長であればほぼ必須能力である守備能力が他の能力に比べ かなり見劣りしていたりと、弱点が無いわけではない。 残り僅かな訓練期間にシュナイダーはその現状を打破すべく行動を開始…するかどうかはまだ未定である。 どの科目を履修しますか? A.身体能力 B.格闘能力 C.射撃能力 D.空戦能力 E.機動能力 F.守備能力 G.攻撃能力 H.運営能力 I.統率能力 J.外交・情報収集力 K.政治能力 L.サボる!(自由行動ターンが一回増えます) 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力84 ●格闘能力73 ●射撃能力94 ●空戦能力75 ●統率能力86 ●機動能力85 ●攻撃能力95 ●守備能力77 ●運営能力60 ●外交・情報収集力99 ●政治能力89 ●裏工作能力66 ●人脈2195 所持金 4030帝国マルク
[890]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 03:12:26 ID:xg6wVAVw F 回答感謝ですー。とりあえず今の時点での情報屋のラインナップと、 このターンの守備の上がり具合で考えるか・・
[891]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 03:14:22 ID:ktDBwNhk F
[892]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 03:15:55 ID:G9jCoUos F
[893]銀河シュナイダー伝説:2011/09/19(月) 18:53:31 ID:LSnfQYfk F.守備能力 長い政治履修もひと段落し、シュナイダーはようやく本来の軍人としての勉強を再開することにする。 シュナイダー(…正直かなり遅れているな。) 周りにいる一流とは呼べない有象無象の人物達とほとんど同じ学習レベルまで落ち込んでいることを 自覚しながら… 艦長ならあたりまえ→!dice+!dice !dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま守備作能力に加算されます。
[894]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 18:54:36 ID:??? 艦長ならあたりまえ→ 5 + 3
[895]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 18:59:56 ID:??? 機動能力と揃ったか…ここまで着たら十分か? それとも上を狙うべきか? というか、機動能力って85だっけ? なんか90台中番じゃなかったっけ? 勘違いかな
[896]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 19:00:19 ID:??? 期待値を上回っただけで良くやったと思えるシュナイダー
[897]銀河シュナイダー伝説:2011/09/19(月) 19:27:18 ID:LSnfQYfk >>895 はい。中の人のミスです。本来射撃能力を上げるべきところで間違えて機動能力を上げてしまい、 誤記していた時期があります。射撃能力はその後すぐに指摘されたため修正しましたが、 機動能力は指摘されなかったため気付いて修正が入るまで数ヶ月間94になっていた時期があります。 >>896 期待値を超えれば大丈夫です。 艦長ならあたりまえ→5+3=8 シュターデン「久しぶりに授業に合流しましたね。では、そのご褒美に一ついいことを教えてあげましょう」 シュナイダー(???) シュターデン「戦闘における行動というのは移動と攻撃に分けられる事は既に知っていますね?」 シュナイダー「…はい。」 シュターデン「ですが本来、移動と攻撃という2つに分ける必要は無いのです。つまるところ、 一つの時間に行動できる二つの行動があるということであるだけ。つまり、普段は攻撃と移動で 構成されているところを攻撃と防御、移動と防御、という選択をすることも出来るのです。 ただし、戦艦自体がもともとは攻撃と移動に最適化されているのでそれを行うにはある程度 以上のセンスは必要ですが」
[898]銀河シュナイダー伝説:2011/09/19(月) 19:28:31 ID:LSnfQYfk シュナイダー「………」 シュターデン「シュナイダー子爵にはその複合行動の中で最も簡単な『防御攻撃』という技を お教えしましょう。移動は出来なくなりますが、攻撃と防御が同時に出来る技です。 …まあ、中途半端な威力な上、ダメージによる士気の低下はしっかり受けてしまうので過信はできませんが、 攻撃を受けるか受けないか微妙な状況下では案外使えるスキルですよ」 そういいながら手ほどきするのだった。 ☆☆☆ 『防御攻撃』を覚えました。 指定分艦隊が受ける最終ダメージ及び相手に与える最終ダメージを0.8倍にします。 また、スキル選択の際は移動できなくなり、資材の消費をバリア分(10)余計に消費します。 ●守備能力77 → 85 となりました。 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24