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【何度でも転び】キャプテン松山28【何度でも飛ぶ】
[822]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/12/13(火) 22:11:45 ID:??? 各選手の数値が(50台前半ベース)…… K→ 該当の数値+3 10〜Q→ 該当の数値+2 5〜9→ 該当の数値+1 A〜4→ 成果なし JOKER→ 数値+3! さらにフラグがたちます! *マークがダイヤでタックル。 ハートでパスカット。 スペードでブロック。 クラブでせりあいが上昇します。 *GK(現在は萃香)はダイヤ・ハートでセービング。 スペード・クラブでせりあいが上昇します。 *練習の上昇数値は50台前半を目安にしています。 該当する練習の数値が40台の場合、A〜4でも1上昇します。 55以上の場合、上記の目安から-1。 60以上で-2となります。 JOKERの場合は選手のステータスに関係なく上記の成果が得られます。 *妖精Cの数値が14に届いた場合、JOKER扱いになります。 *選手間でマークと数値が一致した場合、コンビプレイを習得します。
[823]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:11:50 ID:??? さとりの練習 → クラブ8 こいしの練習 → クラブA お燐の練習 → ハート6 お空の練習 → クラブK ヒーバードの練習 → スペード7
[824]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:12:30 ID:??? ルーミアの練習 → クラブ4 お虎の練習 → ハートA 妖精Aの練習 → スペード5 妖精Cの練習 → (ゴールデンボール + 3 ) + ダイヤJ 妖精Dの練習 → クラブJ 妖精Eの練習 → クラブ2
[825]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:12:33 ID:??? ルーミアの練習 → ハート2 お虎の練習 → スペード6 妖精Aの練習 → スペード10 妖精Cの練習 → (ゴールデンボール + 6 ) + スペード2 妖精Dの練習 → ダイヤ7 妖精Eの練習 → ハートQ
[826]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:13:31 ID:??? ルーミアの練習 → クラブ7 お虎の練習 → ハート5 妖精Aの練習 → スペード3 妖精Cの練習 → (ゴールデンボール + 6 ) + ダイヤ9 妖精Dの練習 → スペード7 妖精Eの練習 → クラブ8
[827]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:14:09 ID:??? 妖精CギリギリJOKER効果か。松山の金の玉を渡した甲斐があったな
[828]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 22:24:03 ID:??? 松山の組全員はぁとかよ リア充はしねー
[829]森崎名無しさん:2011/12/13(火) 23:02:23 ID:??? 雛様がかわいそうだ。前の約束もポシャったし、次は練習手伝ってあげたい
[830]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/12/13(火) 23:10:11 ID:??? >>827 私お子様だからどうして漢字に直すかわかんないや >>828 リア充松山「このブロックのはぁと、4人用なんだ(ニコッ☆)」 >>829 現時点で松山とボランチを組むなら最右翼は厄神様です。 能力値はバランスよく高いです。
[831]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/12/13(火) 23:11:12 ID:??? 松山の練習 → ハート7 パスカット+1! 霊夢の練習 → ハートQ パスカット+2! 萃香の練習 → ハート8 萃香なし 雛の練習 → ハートK パスカット+3! さとりの練習 → クラブ8 せりあい+2! こいしの練習 → クラブA 問答無用で成果なし お燐の練習 → ハート6 パスカット+1! お空の練習 → クラブK せりあい+2! ヒーバードの練習 → スペード7 ブロック+2! ルーミアの練習 → クラブ4 成果なし お虎の練習 → ハートA 成果なし 妖精Aの練習 → スペード5 成果なし 妖精Cの練習 → (ゴールデンボール + 3 ) + ダイヤJ = 14! 数値+3!(どの数値アップか後で選択可) 覚醒! 妖精Dの練習 → クラブJ せりあい+3! 妖精Eの練習 → クラブ2 成果なし
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0ch BBS 2007-01-24