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キャプテンブライト9
[553]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 06:29:55 ID:??? ホルバイン →ドリブル13+(性能差+2躁状態+1クスリ+1)+ クラブQ =
[554]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 06:50:07 ID:??? ラケル(素手) →タックル15+(防御式紙+2)+ クラブQ =
[555]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 07:27:59 ID:??? ああ…これでラケルさんが更に9に傾倒してしまわないだろうか…
[556]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 18:51:38 ID:??? これ反則がなかったら、「必殺」なんだねぇ
[557]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/11/19(土) 05:50:22 ID:gvO/zE0Q ホルバイン →ドリブル13+(性能差+2躁状態+1クスリ+1キャスリン援護射撃-5)+ クラブQ =24 ラケル(素手) →タックル15+(防御式紙+2躊躇い-2見切り+3)+ クラブQ+必殺12 =42 #接触プレイでクラブ一致の場合、基本は「防御側が反則」。 ----- リュウ「ボーク!!!!」 リュウ・ホセイ。自身、公式戦初の判定は。当然のようにボークだった。 っつーか、ボーク言いたいだけじゃなかろうか。 イーディ(実況)「ラケルさん、ボーク! そもそも、投球動作すらしてませんでしたのにボークです!」 アリス(解説)「そうなんですか? 私、デッカく見逃してました」 タカトシ「(仕事しろって…)」 イーディ(実況)「まもなく前半40分になりますのに! WB隊、イヤな位置でフリーキックを取られます」 アリス(解説)「アレは直接フリーキックなんですか? 間接なんですか?」 イーディ(実況)「さぁ…。多分 てやり 的に、直間両用フリーキックなんじゃないかしら」 そろそろ意味わかんなくなってくる。 ラケル「ボークを取られた…。私が躊躇ったばっかりに、ちゃんと静止しなかったんだわ…」 あまり深く考えないほうがいい。 キキ「みんな、落ち着いて。大丈夫。もうあのじじいは滅した! これからは有利に戦えるんだから!」 ラケル「ティアナ教団のクスリの効果も、切れてるみたいです」
[558]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/11/19(土) 05:54:48 ID:gvO/zE0Q アリシア「あ」 キキ「…何? 不安にさせるような声出さないでよ」 アリシアの視線の先を追うと。ゴールバーの上で、キャスリンさんがガクガク震えていた。 キキ「…?」 アリシア「(多分、弾切れだ…)」 キャスリンさん35歳は、弾丸が尽きると「不安」な気持ちになってしまうのだ。 #キャスリンの弾丸が尽きました…以降、基本的に「援護」ができなくなります。 ・狙撃兵は基本的に、身体能力が高くありません。接近戦では弱いです。 キャスリン「降ります。わ、わたしも…壁要員くらいなら…」 アリシア「キャスリンさん、動かないで! 構えてて!!」 キャスリン「え?」 どこまで通じるかはともかく。「狙撃兵が潜んでいる」という事実は相手にプレッシャーを与える。 相手からすれば。「敵の弾丸は尽きた」という確証もない。単純に撃ってこないだけ、かもしれない。 残り、5分から10分程度。どこまで騙せるかはわからないが。 キキ「アーキスだけ上がって。ジュリアとサイ、デリックで壁。シュートはデリックのとこで防いで!」 デリック「……」 キキ「他、めぼしい選手をマーク! 競って、絶対に撃たせるなよ! …こっちのGKはオレンジなんだから!!!」 蘭「(呪われてるんじゃないかしら、この試合…)」 イーディ(実況)「さあキッカーは6ばんザクくん。ゴール前、両軍が集まります。 ジオン側では、さきほどシュートを決めたソンネン少佐、デュバルくん、ホルバインくんもいます。 WB隊、最大のピンチ! GKがオレンジです!」 アリス(解説)「オレンジ的に言えば。デッカい見せ場ですね!」
[559]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/11/19(土) 05:56:20 ID:gvO/zE0Q イーディ(実況)「6ばんくん助走して…ゴール前に高いボールを上げた!! デュバルくんと、高いボールに強いホルバインくんが飛び出しますわッ!」 アリス(GK)「全軍に徹底させろ!! 全 力 で ヤツらを見逃すんだ!!」 あー、やっぱり…という空気になったが、まあ想定内だった。 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 ホルバイン →ヒートホーク21+(性能差+2躁状態+1)+!card= デュバル →ヒートホーク18+(性能差+3)+!card= ラケル →究極の右手19+(全体防御式紙+2全力で見逃せ-2)+!card= タカトシ →フラグクラッシャー17+(全体防御式紙+2ツンデレ無効-1ライトM+1)+!card= キキ →高いクリア14+(全体防御式紙+2全力で見逃せ-2)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 #GKアリスは、当然、シュートを全力で見逃します。 #ポスト:枠外は、ラストのキキをGKとみなして判定します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ご、ゴール…。ボスけてポインツ+3!(ボス消滅中だけど) =1、0、-1→左から順に (ジオン軍コーナーキックに)(ジオン軍コーナーキックに)(WB隊ゴールキックに) ≦-2→ 防いだっ!! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[560]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/11/19(土) 05:58:55 ID:gvO/zE0Q 【補足・補正、発動スキル】(反則などは >>20 あたりを参照) #全員、接触プレイです。反則の場合、PA内部なので基本的にジオン側が反則(クラブのAを除く)。 ・「ヒートホーク」には吹っ飛び係数「4」がついています。 <ホルバイン> #ホルバインと誰か一人でもマーク一致で「ハイテンション」が発動。補正+1(重複)。 ・スペードで「鋭いシュート」+3、ハートで「強烈なシュート」+2、ダイヤで「ロックオン」+3。 クラブで「キャスリン空撃ち」-1。 <デュバル> #「ヅダ操縦○」が発動中です。J以上のカードの数字は上限を「10」扱いとして計算(ヅダ壊れません)。 ・スペードで「強烈なシュート」+2、ハートで「やや巧いシュート」+1、ダイヤで「ロックオン」+3。 クラブで「キャスリン空撃ち」-1。 <ラケル>(混戦で弓が使えないので、素手) #ラケルがクラブのAを引いた場合「破邪」が発動。JOKERと同じ扱いをします。 #ラケルがその他のAを引いた場合「素質」が発動。K引きと同じ成長をします(数値は変わらず)。 ・ともに防御時は「最悪の結果」を回避できます。 #相手のうち一人でも、ラケルと数字が一致すると「必殺」が発動。一致した「カードの数値」を2倍にして計算。 #ラケルと相手のマークが一致すると「見切り」が発動。一致した相手は補正-2(重複)。 ・スペードで「潜伏」+3、ハートで「迷彩」+2、ダイヤで「包丁で牽制」+1、クラブで「躊躇い」-2。 <タカトシ> #タカトシのマークが相手と一致すると「順応力」が発動。補正+2(重複)。 #タカトシがカードでAを引いた場合「ツッコミはママの味」が発動。カードの数字は15扱いに。 ・スペードで「やや巧いポジショニング」+1、ハートで「進行さんの応援」+0、ダイヤで「多少の経験」+1 <キキ> ・ハートで「身体、ぶつけるしかないよ」+5(吹4)、ダイヤで「銃剣で牽制」+1 ----- 今日はここまでー。ラケルもタカトシも、まさか使う機会がないだろうと思ってた技が…
[561]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 08:55:06 ID:??? ホルバイン →ヒートホーク21+(性能差+2躁状態+1)+ ハート5 =
[562]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 09:23:32 ID:??? デュバル →ヒートホーク18+(性能差+3)+ ダイヤ4 =
[563]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 09:25:04 ID:??? ラケル →究極の右手19+(全体防御式紙+2全力で見逃せ-2)+ ハート9 =
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0ch BBS 2007-01-24