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【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】
[527]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 11:22:13 ID:tR9mkAVM ★メルラン→コンチェルト・グロッソ 48+(長女の威厳+1)+ ダイヤ4 = 53 ルナサ→コンチェルト・グロッソ 48+ ダイヤ5 = 53 ○ リリカ→コンチェルト・グロッソ 41+(長女の威厳+1)+ クラブ8 = 50★ ★リグル→リグルバグストーム 42+(人数補正+1)+ クラブ3 = 45 ※吹っ飛び!※ 妖精F→クリア― 37+(人数補正+1)+ スペードK = 51★ 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 48+ ダイヤ5+(減衰-1) = 52★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 47+ クラブ6 = 53★ -1= こぼれ球、ランダム ルナサ・メルラン・リリカ「「「騒・霊・楽・団!!!」」」 バキャアアアアアアン!!! リグル「こ、今回こんなのばっかり(バギィッ!)へぶぅ!?」 妖精F「だ、大さんの為ならこれくらいー!!!」 ガキィッ! メルラン達のコンチェルト・グロッソは一発目ほどの威力はなく、妖精Fが体全体を使って シュートに飛び込んでいき、わずかながらに威力を落とすことに成功する。 妖精Fの奮闘は大妖精の命運をギリギリのところで救う。
[528]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 11:24:44 ID:tR9mkAVM 大妖精「あ、ありがとうございます!これくらいなら!」 シュウウウウウウウウウウウウン!!! バチィッ! メルラン「ええー!?」 ルナサ「くっ、わずかにタイミングがずれたか!」 リリカ「うえぇ、さっきよりは良かったのに」 大妖精「うう、もうちょっとでキャッチ出来たのに……」 大妖精の決死のローリングセーブにより、メルラン達のシュートはわずかに弾かれてしまう。 しかし、チルノ連合もDF陣が一人もフォローにいけていない為、ボールはこぼれ球になり…… ★こぼれ球の行方は?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→ねじ込み大好きうにゅほさん ハート→ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! スペード→妖夢とチルノが競り合いに! クラブ→小悪魔がフォロー成功! クラブA→え……ボールが一気に前線に!? JOKER→メルラン「まだ私達のライブは終了していないわよー!」
[529]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:25:07 ID:??? ★こぼれ球の行方は?→ ダイヤ2 ★
[530]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 11:48:55 ID:tR9mkAVM ★こぼれ球の行方は?→ ダイヤ2 ★ ダイヤ→ねじ込み大好きうにゅほさん 妖精コンビの奮闘によって何とか繋がれたかと思われた、チルノ連合の命綱。 しかし、その細い綱を断ち切るべく、非常なる核の暴力が襲い掛かる。 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 空「よーし、良いとこきたー!早速新技いっくぞー!」 そのこぼれ球には、もう一人のFWである空が詰め掛けていた。 先ほどセービングにいった大妖精は、当然体制が整っていない。 大妖精「そ、そんなー!?」 ★非常なる核の力→ライジングノヴァ 56+!card = ★ ★助けてポスト!→真・ローリングセーブ 47+(バランス崩しペナ-3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 圧倒的暴力……! 1= 妖夢がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= 小悪魔がフォロー -2≧ だ、大さんすげえ! 空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。
[531]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:51:10 ID:??? ★非常なる核の力→ライジングノヴァ 56+ スペード4 = ★
[532]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:52:16 ID:??? ★助けてポスト!→真・ローリングセーブ 47+(バランス崩しペナ-3)+ ダイヤ9 = ★
[533]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 12:46:24 ID:??? ハーフタイムになるまでに大妖精にシュートを二発くらいボールをとどかせりゃ大妖精はぶっ倒れそうだ
[534]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 13:06:55 ID:??? 確かに真・ローリングセーブをすでに4回使っているみたいだからな。 そろそろガッツペナ付きそうだ。
[535]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 13:13:23 ID:??? 真・ローリングセーブでなければ、吹っ飛ぶ可能性はあるのかな? ガッツペナで使えなくなったら、一発吹っ飛ばせばガッツ0近くまでもっていけるけど
[536]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 13:20:47 ID:??? >>533さん 大妖精も実は空と同系統の回復スキル持ちなのですが、それでもこうも連打されると厳しいですね。 おっしゃる通り、後2発もシュートが届いてしまえば本格的にダウンします。 >>534さん 次にシュートが届くまでのガッツ回復を考えれば、ギリギリガッツペナ無しで回れそうですw >>535さん ローリングセーブ系統の特殊効果として吹っ飛び無効が付与されているので、 パンチングやキャッチングなどでは普通に吹っ飛びますね。 一応ここで明言しておきますが、このチームには控えキーパーが存在します。 (既にフィールダーとして出ている選手ですが) 大妖精のガッツがなくなったら、高確率でキーパーはその選手に交代します。
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0ch BBS 2007-01-24