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【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】
[843]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/08(土) 21:47:32 ID:Lh12kEBw ★妖夢の判断→ スペード7 ★ スペード、クラブ→ドリブルで抜きに掛かる! 妖夢「今度こそ抜いて見せる!妖夢、行きます!」 先ほどからドリブルが失敗続きの妖夢。半霊がいなければ何も出来ないのかと いう気持ちをふっ切るべく、再び単独でのドリブル突破を仕掛ける。 スターサファイア「巫女じゃなければ何とかなる可能性はあるわ!」 ルナチャイルド「とりあえずいっとこうかなーっと」 ★妖夢→ドリブル 40+!card = ★ ★スターサファイア→タックル 37+(補正合計+3)+!card = ルナチャイルド→タックル 36+(補正合計+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破成功!今度はマリオとヨッシーFCのチャンス! 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= サニーミルクがフォロー -2≧ スターサファイア達が止めた! 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 スターサファイアはスキル『動く物の気配を探る程度の能力』によって位置取りボーナス(+1)が存在します。 ルナチャイルドのマークがダイヤで『ダークスティルネス(+4)』が発動します。 ルナチャイルドのカードがクラブ4以下で転んでしまい、行動失敗となります。
[844]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:48:10 ID:??? ★妖夢→ドリブル 40+ ハートQ = ★
[845]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:49:02 ID:??? ★スターサファイア→タックル 37+(補正合計+3)+ ダイヤK = ルナチャイルド→タックル 36+(補正合計+2)+ スペード9 = ★
[846]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:49:14 ID:??? ★スターサファイア→タックル 37+(補正合計+3)+ クラブA = ルナチャイルド→タックル 36+(補正合計+2)+ スペード3 = ★
[847]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/08(土) 21:50:13 ID:??? 妖夢は先ほど全能力+1されていたので、ドリブル値は41でした。結果の方では修正しておきます。
[848]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/08(土) 22:08:47 ID:Lh12kEBw ★妖夢→ドリブル 41+ ハートQ+強引なドリブル(+2) = 55★ ★スターサファイア→タックル 37+(補正合計+3)+ ダイヤK = 53 ルナチャイルド→タックル 36+(補正合計+2)+ スペード9 = 47★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が突破成功!今度はマリオとヨッシーFCのチャンス! 妖夢「はぁあああああああ!!!」 スターサファイア「ジョイヤー!!!(スカッ!)あれ?」 ルナチャイルド「ハァーン!!!(ドガァ!!!)ごふっ!」 スターサファイアも非常に鋭いタックルを繰り出すが、ただただ愚直に突進する 妖夢の動きを見切ることが出来ずに、ギリギリで交わされてしまう。ルナはあっさり吹っ飛ばされた。 妖夢「(空さんは先ほどから2発撃っていますし、ここは……)メルランさん!」 バシィッ! 妖夢は今度はメルランへのパスを選択する。そもそも先ほど守備にいった影響で、まだ空はPA内にいない。 メルランもそれは同じだが、彼女ならドリブルからでも得意の地上シュートがある。 メルラン「やっと来たわねー!いくわよー!!!」 空「(私もねじ込みにいけるように走らないと!)」 ぐわぁあああああああ!!! リグル「わ、私ブロック全然駄目なんだけどー!?」 妖精F「私だってそうだよ!?」 大妖精「(う、うーん……ここは私一人で止めるしかないかなぁ)」 メルラン「私のシュートで無事だったボールはいないのよ!ヒノ・ファンタズム!!!」
[849]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/08(土) 22:10:10 ID:Lh12kEBw ★メルラン→ヒノ・ファンタズム改 45+!card = ★ ★リグル→ブロック 35+(人数補正+1)+!card = 妖精F→ブロック 35+(人数補正+1)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 47+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ チルノ連合ボールに!(クリア―の場合、チルノ連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ メルランが5点目を決めた! 1= 空ががねじ込みに! 0= 空ががねじ込みに! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 大ちゃんが止めたぁ!! メルランのマークがクラブ以外で『ファンブル』が発動し、GKの判定に(-2)します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。 空のスキル『超反応』により、空のねじ込み率が上がっています。
[850]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:10:47 ID:??? ★メルラン→ヒノ・ファンタズム改 45+ クラブ9 = ★
[851]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:10:47 ID:??? ★メルラン→ヒノ・ファンタズム改 45+ スペードK = ★
[852]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:11:30 ID:??? ★リグル→ブロック 35+(人数補正+1)+ ハート5 = 妖精F→ブロック 35+(人数補正+1)+ スペードJ = ★
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0ch BBS 2007-01-24