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【崩落のステージ】Another-C_8【 前篇 】
[17]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:39:59 ID:??? <瞬間フリー補正について> ダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。 守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。 グラウンダーシュートについては、守備側にGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付きます。 <ブロック失敗時のシュート威力減少> シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=1だった場合にシュートの 威力を−2、また2〜5の場合は-1します。この効果は数値達成ブロッカーの人数分重複されます。 尚、便宜上シュートに対するクリアも同じく威力減少を発生させられる物とします。 威力減少についてはセービングするGKのみが恩恵を受け、同行動中のブロッカーは受けません。 <人数補正について> 守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。 具体的には2人か3人で+1、“4人で+2”、“5〜6人で+3”、“7人以上で+4”です。 またクリアとブロックは別行動扱いで、互いに補正されません。 キーパーはセービングがDFの行動と別行動、飛び出しがクリアと同行動となります。 <距離補正について> 50m距離補正+4、40m距離補正+3、30m距離補正+2、20m距離補正+1 エピソード2からはもっと厳しくなる予定。 <複数人での地上行動と空中行動について> 地上行動は基本的に記載された順の行動となります。 結果についてはMax値を出した選手の行動が反映され、それ以下の選手の行動はキャンセルされます。 それに対して空中行動は全選手同時行動です。 Max数値の結果よりも反則が優先される事も・・・
[18]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:40:59 ID:??? <ダイレクトシュートについて> サイドアタックからのクロスで撃たせられます。基本的に縦の浮き球は不可です。 ただ、サイドアタックでなくとも浮き玉シュートを撃たせられる場合もあります。 パスを放つ人物にフライスルー系のパスを出す素養あり、シュートの系統が『ダイビング』、 あるいは『スカイラブ』系である場合がそれに当たります。 基本的に必殺パスを撃てる選手はフライスルーパスの素養を持っており、 フィオであれば現状マルコと三杉がそれに当たります。 <ワンツーリターンについて> ワンツーの連携について仕様を変更します。 基本的に2人のカードのマークが一致で両者に+2の補正、例外としてクラブ一致は−2ペナ。 またカードの数値が一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツーに進化します。 <クリア(フィード)について> ゴール前でDFがボールを奪った際、パスはクリアへと変化します。 通常のパスに対して+1の補正を得る代わり、零れ球にされた場合の判定が不利になります。 また零れ玉に反応してクリアにいく場合、上記とは異なりランダムの判定となります。
[19]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:42:00 ID:??? <三杉の成長> 練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。 マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、 この数値の上昇によって、対応したサッカー能力が上昇します。(上昇する係数は様々です。) また試合中の覚醒についてはTSUBASA DUNKさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制とします。 JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。 JOKERが5ポイント、6ゾロが3ポイント、K(≧2勝利)で3ポイント、K(≦1)で1ポイント付与されます。 使用時は以下の3通りの方法から選択して下さい。 A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費) B 任意の能力(いちばん高い能力を除く)を1上げる。(4ポイント消費) C いちばん高い能力を上げる(6ポイント消費) <スキル、必殺技、フラグ取得について> 三杉を除く味方選手は判定のダイスで6ゾロを出す度、その行動に応じたフラグを獲得し、 もう一回同じ行動で6ゾロを出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。 カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。 これは行動の成否に関わりません。ある規定数を超えるとフラグも技も得られなくなる事があります。 対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。 <能力アップについて> 三杉を除く味方選手は判定のカードでKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合、その行動に応じた能力が1上昇します。JOKERの場合は完全敗北しなければ LVが1上がり、全能力が1上昇します。ある規定数を超えると能力の成長幅が1未満に低下します。 対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。
[20]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:43:48 ID:??? <スキル・ファンタジスタについて> 特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃時のみ」+の特殊効果を付与されます。 またこのスレにおけるファンタジスタは「メリットだけでなくデメリットも存在します」。 攻撃時に素晴らしいパフォーマンスを見せる存在ですが、チーム(主に守備)に悪影響を与えます。 チーム内にファンタジスタが複数居る場合、悪影響は相乗されます。 展開によってはその弱点を克服したファンタジスタの進化系という存在も産まれるかも知れません。 <スキル・クラッキについて> ブラジルの特別な選手だけが持つスキルで、ドリブルとシュートにおいて特殊効果があります。 メリットの詳細やデメリットの有無については現在は不明。 <スキル・レジスタについて> 特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃の基点として」味方に補正を与えます。 具体的には攻撃の基点としてのパスが成功した場合、「その選手が思い描くゴールまでの流れ」が 途切れない限り、味方の選手に特殊な補正が付与されます。 <チームスキル・ジンガについて> ある特殊なチームが有するスキルで、 子供の頃から同じ仲間達でサッカーを楽しんできたチーム特有のグルーブ感を意味します。 判定でチーム内の誰かがn回勝利すると、味方フィールダー全体に+nの補正がつきます。(最大+3予定) 判定に勝てないと、補正は一旦±0に戻ります。
[21]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:45:12 ID:??? <カードの強弱及びJOKERの扱い> カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な 判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。カードと6面ダイス2個が 同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、カードはマーク毎の必殺技発動判定 などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が自動で7ゾロ=14になります。 <ケガの発生について> 発生率は本スレ準拠。このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので負担が大きいです。 なので怪我は基本的に“その試合終了後に完治します”。 <レッドカード、イエローカードでの退場について> このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので、退場やカード累積の負担が大きいです。 なので、カードの効果はその試合でのみ有効というルールにします。累積もありません。 ある試合で退場した選手は、その試合にはもう出られませんが、次の試合には出られます。 <PA内の反則について> アドバンテージは一切なく、シューターと守備の全行動キャンセル(全員ガッツ消費なし)で、 FKあるいはPKが与えられるだけになります。 クリアや競合いで守備側の反則が発生→数値ではシューターがGKからゴールを決めている。 こんな場合でも得点は無効です。 でも審判の状態によっては例外があるかも知れません。
[22]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/09/29(木) 20:46:15 ID:??? テンプレは以上です、無駄に長くてすみません。 大事な変更がある場合がありますので、一応ルールやらの確認は推奨とさせて頂きます。 今回のスレタイは、大変勝手ながらスレ主が自分で決めさせて頂きました。 考えて下さっていた方もいらっしゃたのに、アナウンスを忘れてしまい大変申し訳ありませんでした。 また本日の更新はこれにて終了となります、次回もどうか宜しくお願い致します。 <スレ主の他の外伝参加について> 根本的にチキンなので挨拶や乙以外は基本的に名無しで参加してますよ! たまに名前を消し忘れてアワワ―ってなってますが、そこは気にしないで下さい
[23]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 20:52:16 ID:??? スレ立て乙です…って、【前編】!? カンピオーネ戦だけで2スレ使うとも思えないし、まだ何かあるのかな
[24]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 22:11:03 ID:??? スレ立て乙ですー >>23 ブンナークが子猫を助けようとしてトラックに轢かれると見た
[25]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 22:20:49 ID:??? 乙でした しかし、一気にダーク方向に走りそうなスレタイですねぇ ジョアンやユブンタイらの暗躍、暗黒面に堕ちそうなアルシオンなど、 裏側の男達のエピソードがここで来るのでしょうか? 何より気になるのが、アンザーニ監督が倒れ、チーム崩壊の危機に陥る……!? 不安と怖い物見たさでドキドキしながら、これからの更新を待ちつつ応援します。
[26]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 22:24:35 ID:??? まあ、監督はモデル的にダブルの意味で倒れるのが確定してたからなあw
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0ch BBS 2007-01-24