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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[340]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:59:01 ID:rnB0XUUo 帝国暦480年6月 任務ターン シュナイダー「進路イゼルローン!長距離ワープの座標軸間違えるな!」 初めての実戦まで残り僅かということで神経がぴりぴりし始める。 今月中にイゼルローンで補給を受けた後、すぐさまエル・ファシル進攻となるだろう。 つまり、休息ターンはイゼルローン。その直後に初戦闘となるわけだ。 どうしますか? A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) B.艦内風紀更正を行う (運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低) C.定例索敵を行う。 (空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍) D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低) E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少) 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75) ●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87) ●運営能力90(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89) ●裏工作能力95(95)●人脈3625 ●コネクション2925 ●一時資産13 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値48(NEXT300) ●運動系経験2 ●指揮系経験2 ●後方系経験2
[341]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:59:32 ID:CZPw+QNQ B
[342]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:00:18 ID:yorSw3Ro B 一回はやっておこう
[343]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 22:27:43 ID:rnB0XUUo B.艦内風紀更正を行う シュナイダー(……酒保に行けば艦橋から見えない風紀というものが読めるだろうが、 そんな暇は無いな) 具体的にどのタイミングでしなければならないのかはわからないが、4月から始まり三ヶ月目。 はじめは緊張感でいっぱいだった彼らもダレる頃ではないかと感じたシュナイダーは艦内の風紀更生 を改めて行う事にする。 どちらの方法で風紀を正しますか? A.運動値及び格闘値を用いる。 (力で正します。回復量は高いですが、反発が強ければ乱闘騒ぎになる事もあります) B.運営能力を用いる。 (規則で正します。回復前の数値が高いほど回復量は上がります。元の数値が低すぎると効果は薄まります) C.金で釣る。 (一時資産を1消費する事で確実に最大値へ戻します。但し、以降A.Bでの回復量が減り、 回を増すごとに最大値にするための額が増えていきます。※艦を変えるとリセットされます) D.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[344]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:28:42 ID:yorSw3Ro B
[345]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:29:52 ID:CZPw+QNQ B
[346]銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 19:29:29 ID:JMpnDDb2 B.運営能力を用いる。 シュナイダー(詳しくはわからないが、風紀は危険なレベルでは無いはずだ。ここは規則であらためて 縛るか) もし自身の政治能力が高く『演説』が出来るのならばそれが一番良いのだが、シュナイダーの 能力はそこまで高いものではない。 副官モニカの助けを借りながら風紀の乱れを正していく事を決める。 軍規をただす→運営能力90+(!numnum+!numnum)/4 !numnum+!numnumのスペースを抜きコピペってください。 出た数値の???分、艦内治安が回復します。(内部パラメーターの為、現時点では非公開) また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
[347]森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:29:54 ID:??? 軍規をただす→運営能力90+( 24 + 17 )/4
[348]森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:33:04 ID:??? 軍規をただす→運営能力90+( 83 + 80 )/4
[349]森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:33:15 ID:??? これは ひどい
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