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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[527]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:02:21 ID:eQHxf/YA 統率能力(現在値93)→95 機動能力(現在値85)→ 攻撃能力(現在値95)→ 守備能力(現在値87)→95
[528]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:46:59 ID:K/4EclwU 統率能力(現在値93)→ 機動能力(現在値85)→ 攻撃能力(現在値95)→ 守備能力(現在値87)→97 ☆☆☆ ●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75) ●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力97(97) ●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89) ●裏工作能力95(95)●人脈3725 ●コネクション2025 ●一時資産13 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値216(NEXT500) ●運動系経験2 ●指揮系経験4 ●後方系経験4 となりました。 〜〜〜
[529]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:48:01 ID:K/4EclwU 帝国暦480年9月 任務ターン イゼルローン要塞を出発する寸前、その辞令は下された。 イゼルローン要塞人事部長「貴殿の多大なる功績にあたり、めでたく大尉の称号が与えられる事になった。 その名に恥じぬ努力を続けたまえ」 本来の賞罰人事の月からは外れているためなのか、それともこの人事部長がシュナイダー子爵に 媚を売るためなのか、恐らくその両方なのだろうが、部長からその辞令を受け取ったシュナイダーは、 今までの中尉の服装から大尉の服装へと着替えるのだった。 ☆☆☆ 大尉に昇進しました。 〜〜〜 モニカ「昇進おめでとうございます。次に昇進すれば駆逐艦から巡航艦の艦長へと船も変わりますので ご注意ください」 そんな会話の元、すっかり修理も終わった駆逐艦メイアフラウは巨大な銀色の球体から姿を現す。
[530]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:49:05 ID:K/4EclwU ゼーバルシュ「次の目的地は『プフールドルフ』。お世辞にも治安の良い場所とはいえませんね。 それだけに海賊達の巣窟になりやすい辺境の惑星であります。自分の身を守れる自信が 無いのであれば、宇宙港から出ないのも一つの手段かも知れません」 そんな簡単な言葉が飛び交う。 シュナイダー「了解した。総員、ワープ準備にかかれ。アーデルンカッツ提督からはぐれて 迷子にならないようにな」 そういいながら、 どうしますか? A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) B.艦内風紀更正を行う (運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低) C.定例索敵を行う。 (空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍) D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低) E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少) 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75) ●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力97(97) ●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89) ●裏工作能力95(95)●人脈3725 ●コネクション2025 ●一時資産13 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値216(NEXT500) ●運動系経験2 ●指揮系経験4 ●後方系経験4
[531]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:53:00 ID:eQHxf/YA D
[532]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:56:21 ID:qxf+iNLQ D
[533]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:58:33 ID:??? 残り300か…通常任務で期待値が20くらい、コネだと1000消費かな?
[534]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:15:45 ID:K/4EclwU >>553 少佐昇進に必要なコネは1200ですね。 (あのブラウンシュヴァイクですら元帥杖を得たのがクロプシュトップ事件による 討伐によってですので、上位の官位であればあるほど、勲功によって得るよりも大量の コネクションが必要になります) D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低) シュナイダー(少佐になれば意味のないことだが『もし』が何時起きないとも限らない。 その時のために出来る事はしておかないと、死ぬな) この前の戦闘でそれを嫌というほど知らされたシュナイダー。今思えばあの戦いは ある程度の予定調和によって結果さえも仕組まれた戦いであったように思う。 しかし、今後の戦いは誰が死に、誰が生きるかは、『生きる努力を怠らなかったもの』の順で 決まるように思えた。たとえそれによって得る勲功値が少ないとしても実戦で結果を出せば 簡単にひっくり返す事が出来るのだからシュナイダーにとってそれは決して悪い行動ではないのだ。
[535]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:16:46 ID:K/4EclwU シュナイダー「移動しながら各部署のチェック。ダメージコントロールの調整及び資材を用いて 追加装甲板を設置していく」 レーマン機関長「了解じゃ、艦長」 重量計算とか難しいです→運営能力91+(!numnum+!numnum)/4 !numnum+!numnumのスペースを抜きコピペってください。 出た数値の1/4分、耐久力が増えます。(ダメージを食らった際は回復しません) また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
[536]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 19:17:16 ID:??? 重量計算とか難しいです→運営能力91+( 57 + 55 )/4
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0ch BBS 2007-01-24