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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[531]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:53:00 ID:eQHxf/YA D
[532]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:56:21 ID:qxf+iNLQ D
[533]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:58:33 ID:??? 残り300か…通常任務で期待値が20くらい、コネだと1000消費かな?
[534]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:15:45 ID:K/4EclwU >>553 少佐昇進に必要なコネは1200ですね。 (あのブラウンシュヴァイクですら元帥杖を得たのがクロプシュトップ事件による 討伐によってですので、上位の官位であればあるほど、勲功によって得るよりも大量の コネクションが必要になります) D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低) シュナイダー(少佐になれば意味のないことだが『もし』が何時起きないとも限らない。 その時のために出来る事はしておかないと、死ぬな) この前の戦闘でそれを嫌というほど知らされたシュナイダー。今思えばあの戦いは ある程度の予定調和によって結果さえも仕組まれた戦いであったように思う。 しかし、今後の戦いは誰が死に、誰が生きるかは、『生きる努力を怠らなかったもの』の順で 決まるように思えた。たとえそれによって得る勲功値が少ないとしても実戦で結果を出せば 簡単にひっくり返す事が出来るのだからシュナイダーにとってそれは決して悪い行動ではないのだ。
[535]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:16:46 ID:K/4EclwU シュナイダー「移動しながら各部署のチェック。ダメージコントロールの調整及び資材を用いて 追加装甲板を設置していく」 レーマン機関長「了解じゃ、艦長」 重量計算とか難しいです→運営能力91+(!numnum+!numnum)/4 !numnum+!numnumのスペースを抜きコピペってください。 出た数値の1/4分、耐久力が増えます。(ダメージを食らった際は回復しません) また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
[536]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 19:17:16 ID:??? 重量計算とか難しいです→運営能力91+( 57 + 55 )/4
[537]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 19:22:30 ID:??? ブラウンシュヴァイク公やフレーゲルも士官学校出てるんだよね…貴族特権全開で通したんだろうなw
[538]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:56:05 ID:K/4EclwU >>537 そうですね、彼らは金髪さんと同じ幼年学校卒なんでしょう。15歳で准尉という破格の待遇ですし、 大学などに行かなくともそこなりの経歴の持ち主として16から社交界デビューできるので そういう意味ではシュナイダーよりも遥かに有利な立場にあります。 …まあ、だからこそあんな性格が構築されたともいえますが。 重量計算とか難しいです→運営能力91+(57+55)/4=119 119/4=29.75≒30 耐久力30アップ! 119/8=14.8≒15 宇宙服を身に纏い陣頭指揮をとるシュナイダー。 彼の知識は士官学校時代に得たものであり、その腕前は熟練技師であるレーマン機関長には 遠く及ばないものの、それなり以上に効果を上げていく。
[539]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:57:38 ID:K/4EclwU レーマン(ほお。貴族のボンボンと思っておったが、あの戦の手並みといい、今回の結果といい、 それだけ…というわけではないようじゃな。女を戦場にまで連れ込んでくる我欲さえなければ もっと褒められる艦長なんじゃがな……) 普段、禁欲的な生活を強制させられる船員たちの妬みや羨望…、否、秩序を崩壊させるには 十分な魅力的な女性をこれ見よがしに連れ歩いているのだ。これでシュナイダーが嫉妬されなければ 艦の乗員は全員去勢されているか、全員賢者なのだろう。 とにかく、ゴシップ好きな船員のほとんどが勝手に作り出したシュナイダーの鏡像は 女を連れまわす貴族のボンボンということで一致されており、そういう意味でこの艦の意志は 奇妙なところで統一されているのだった。 ☆☆☆ メイア・フラウの耐久力が410/380となりました。(最大値は380のままです) 勲功値216 →231 となりました。 〜〜〜
[540]銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:59:47 ID:K/4EclwU 帝国暦480年9月 休息ターン シュナイダー(宇宙空間を移動中だから、できることがかなり限られてくるな…さて、どうしよう?) 何をしますか? A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます) B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます) D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません) E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます) G.目的地『プフールドルフ』の情報を集める。 H.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[541]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 20:04:05 ID:iPs7Jg0+ F
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