※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
[774]513:2011/10/16(日) 16:55:26 ID:fEs5ZE1+ 統率能力(現在値93)→ 機動能力(現在値85)→92 攻撃能力(現在値97)→ 守備能力(現在値97)→100
[775]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:56:52 ID:uicuC3AE 統率能力(現在値93)→ 機動能力(現在値85)→89 攻撃能力(現在値97)→100 守備能力(現在値97)→100
[776]銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:17:24 ID:jn5CuTB6 統率能力(現在値93)→ 機動能力(現在値85)→89 攻撃能力(現在値97)→100 守備能力(現在値97)→100 シュナイダー「…攻守共に100になったか。流石は『軍事能力成長率B+』だな。ポコポコ 能力が上がっていく」 そんな事を思うシュナイダーだった。 〜〜〜
[777]銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:18:26 ID:jn5CuTB6 帝国暦480年12月 休息ターン シュナイダー(…今月も宇宙空間か。それとコネクションが425しか残っていない。これでは 異動を陳情する事すらできないな) 更にいうと資材不足の影響なのか、それとも陸が恋しくなったのか、艦内の雰囲気がかなり悪くなっており、 そろそろ何とかしないと行けないような気もしてくる。 何をしますか? A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます) B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存) C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます) D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません) E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます) H.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[778]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:21:21 ID:Y8ouGZgM D
[779]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:21:40 ID:8VPfkwDE D
[780]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:22:02 ID:uicuC3AE D
[781]銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:26:04 ID:jn5CuTB6 D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません) シュナイダー(…来月も宇宙だ。下手したら間に合わないかもしれないな…) そう考えたシュナイダーは、半舷休息を返上し自主的に取締りをしていくことにする。 どちらの方法で風紀更生をしますか? A.運動値及び格闘値を用いる。 (力で正します。回復量は高いですが、反発が強ければ乱闘騒ぎになる事もあります) B.運営能力を用いる。 (規則で正します。回復前の数値が高いほど回復量は上がります。元の数値が低すぎると効果は薄まります) C.金で釣る。 (一時資産を1消費する事で確実に最大値へ戻します。但し、以降A.Bでの回復量が減り、 回を増すごとに最大値にするための額が増えていきます。※艦を変えるとリセットされます) D.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[782]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:27:01 ID:8VPfkwDE B
[783]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:28:04 ID:uq/woiyY C
[784]森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:30:59 ID:uicuC3AE C
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24