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【刻の涙を】ライ滝第十八話【見せてやらあっ!】
[523]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 11:25:19 ID:??? とうとうヘタレてしまったシンにはペナルティとしてディオキアの洞窟でステラと みしみし してもらいますw
[524]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/18(火) 18:31:38 ID:??? >>523 みしみしって一体何をしてるんですかねこれ 魁→クラブ8+高いトラップ70+(スーパー戦隊シンボル+1)=79 シン→スペードA+高いトラップ70+(SEED+2)=73 →マジで行くぜ! 魁「おりゃーっ!」 シン「くっ!? こいつ!」 空中で激しく激突する魁とシン。そして勝利したのは魁だった。 鈴村「魁君、シン君を押しのけてボールをトラップ! 生田(仮)、まずはカウンターの第一歩を成功させました!」 ウッソ「まだだ!」 空中戦を制しボールを手に入れた魁だったが、間髪いれずウッソがタックルを仕掛けにやって来た。 魁「まだゴールまで距離があるし、とにかく抜くしかない!」
[525]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/18(火) 18:32:46 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【魁→!card+ドリブル68+(スーパー戦隊シンボル+1)=】 【ウッソ→!card+タックル67=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→後は打つだけだ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がフォロー、ランダム、ランダム(頑駄無有利)) ≦−2→きのこ無双 【捕捉・補正】 ▼魁のカードがダイヤだった場合「ファイヤースピンブレード(+4)」が発動します ▼魁のカードがハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「ボトムアタック(+3)」が発動します 「ボトムアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼ウッソがAを出した場合、スキル「スペシャル」が発動し、覚醒『あり』の数値15として扱います ▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[526]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 18:34:23 ID:??? 【魁→ クラブ8 +ドリブル68+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
[527]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 18:41:43 ID:??? 【ウッソ→ スペード8 +タックル67=】
[528]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/18(火) 19:02:41 ID:??? 魁→クラブ8+ドリブル68+(スーパー戦隊シンボル+1)=77 ウッソ→スペード8+タックル67=75 →後は打つだけだ! 魁「滝じゃないなら強引に行かなくても止められると思ったか! 甘いぜ!」 ウッソ「しまった!」 得意のルーレットもパワードリブルも行わず、魁は素早い切り返しでウッソをかわし、一気に振り切る。 鈴村「魁君、立て続けにウッソ君も突破しました! もうゴールは目前です!」 蒔人「よっしゃあ! 行け、魁! ここで決めて得点王だ!」 翼「……この流れだと次ヘタレそうな気がするな」 魁「よぉーし、今度も決めてやるぜ! ここは……」 【分岐】 先着一名様で、 【魁の判断】→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ→もっかいジャンピングボレーだ! ハート、スペード→出し惜しみなしだ! ブレイジングストーム! クラブ→後半に備えてオーバーヘッドで行くぞ! JOKER→???
[529]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 19:12:14 ID:??? 【魁の判断】→ ハート3
[530]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/18(火) 19:29:13 ID:??? 魁の判断→ハート3 →出し惜しみなしだ! ブレイジングストーム! 魁「もうすぐハーフタイムだし、出し惜しみはなしで行くぜ!」 ここは確実に点を奪おうと、魁はシュートレンジに入った所でインサイドキックでスピンのかかったボールを浮かせた。 鈴村「魁君ここでインサイドキック! これは十八番のブレイジングストームを打つ気です!」 クワトロ「防ぎに行くのはBBA専の刹那とドモンか。厳しい戦いになるな」 鳴滝「こぼれ球だ! こぼれ球にしてブレイドに得点を献上するのだ!」 片桐「む、ボールを浮かせた? 何をする気だ?」 観客(これが決まればほぼ勝ちやな) 刹那「これ以上はやらせん! 刹那・F・セイエイ、未来を切り開く!」 ドモン「応! 俺も全身全霊を賭けて続くぞ!」 そして身構える刹那とドモンの先にあるゴールを貫くべく―― 魁「ブレイジング、ストォォォォォム!!」 ブレイジングストームが唸りを上げて放たれた。
[531]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/18(火) 19:30:14 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【魁→!card+ブレイジングストーム77+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】 【刹那→!card+ブロック68+(TRANS-AM+2)=】 【ドモン→!card+爆熱ゴッドフィンガー77+(明鏡止水+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→魁のブレイジングストームが頑駄無ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→頑駄無、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼「ブレイジングストーム」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます ▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+8)」が発動します 「ライザーソード」が発動して刹那が完全勝利した時、刹那は相手のシュートを打ち返します ▼刹那のカードがハートだった場合「反転ブロック(+6)」が発動します ▼刹那のカードがスペードだった場合「GNフィールド(+4)」が発動します ▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します ▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[532]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 19:30:33 ID:??? 【魁→ スペード2 +ブレイジングストーム77+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
[533]森崎名無しさん:2011/10/18(火) 19:30:53 ID:??? 【刹那→ ハート3 +ブロック68+(TRANS-AM+2)=】
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0ch BBS 2007-01-24