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【刻の涙を】ライ滝第十八話【見せてやらあっ!】
[754]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/01(火) 01:18:43 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【滝→!card+ドリブル70+(補正合計+6)=】 【シン→!card+タックル71+(SEED+2)+(人数補正+1)=】 【きのこ→!card+タックル67+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→よし、抜いたぞ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ランダム(生田(仮)有利)、ランダム、頑駄無ボールでスローイン) ≦−2→頑駄無、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの消費ガッツは30になっています ▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します ▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼ウッソのカードがダイヤ、ハートだった場合「ボトムアタック(+3)」が発動します 「ボトムアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼ウッソがAを出した場合、スキル「スペシャル」が発動し、覚醒『あり』の数値15として扱います ▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[755]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 01:19:04 ID:??? 【滝→ ダイヤJ +ドリブル70+(補正合計+6)=】
[756]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 01:23:26 ID:??? 【シン→ クラブK +タックル71+(SEED+2)+(人数補正+1)=】
[757]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 01:24:18 ID:??? 【きのこ→ スペード3 +タックル67+(人数補正+1)=】
[758]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/01(火) 01:36:39 ID:??? 抜くには抜いたけど敵の覚醒率があかんでござるの巻 といった所で今日はここまで 最後にこの選択肢だけ投票お願いします 行動を選択して下さい A:このまま一対一を狙うぞ! B:うなれ、サイドワインダーだ!(マジンパワー発動中の為、消費ガッツは375になります) C:魁にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C2】) D:剣崎にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:D2】) E:光太郎さんにセンタリング!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:E3】) F:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼C、D、Eで数字の書き込まれていない投票は無効になります ▼滝ガッツ:470/800 ではでは〜
[759]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 01:57:41 ID:ZVoPVJ5+ C2
[760]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 06:07:13 ID:ScaQvXss C2
[761]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/01(火) 20:59:20 ID:??? 滝→ダイヤJ+ドリブル70+(補正合計+6)+(ビーバーイリュージョン+5)=92 シン→クラブK+タックル71+(SEED+2)+(人数補正+1)=87 きのこ→スペード3+タックル67+(人数補正+1)=71 →C2:魁に低いセンタリングだ! ▼シンがKを引いたのでシュート+1。シュート以外の能力は次回覚醒時に+1されます ▼シンのタックル技は現時点ではこれ以上成長しません シン「もらった! そこだぁ!」 滝(M)「(鋭い!? 流石に良い狙いをしてやがる!)だが俺は負けん!」 技を使わずとも恐ろしい程のキレのタックルを放つシンに内心舌を巻きながらも、滝もまた全力でシンを抜くために動いた。 シンのタックルが届く寸前に滝は一瞬だけその場に停止し、右足の甲にボールを乗せると左足を軸にその場で一回転。 まるで闘牛士が牛をかわすかの如くシンのタックルを回避してみせる。 シン「なにィ!?」 鈴村「あーっと! 滝君、駒のような動きでシン君をかわしました! これは凄いぞ!」 滝「あ、あとお前がいたっけ」 ウッソ「こんなどうでも良い扱いでさらっと突破するなぁ!」 そしてくるりと一回転でシンをいなした滝はそのままちゃっちゃとウッソも突破するのだった。
[762]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/01(火) 21:00:20 ID:??? 滝「そんじゃ後は頼むぞ、魁!」 シンとウッソを突破した滝はそのままコーナー付近まで到達すると、魁に向かって低いセンタリングを上げた。 鈴村「さあ、滝君からセンタリングが上がりました! これに合わせるのは魁君です!」 鳴滝「なんだ、前座か。今度こそブレイドがねじ込みに行けるようにしてほしいものだな」 魁「山崎さんが見てるんだ、絶対に決めてやる! うおぉーっ!」 このセンタリングに当然魁はジャンピングボレーの体勢を取り、頑駄無守備陣も迎撃体勢を取る。 刹那「やらせるものか!」 シーブック「南無三!」
[763]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/01(火) 21:01:42 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【魁→!card+ジャンピングボレー74+(勇気の魔法+2)=】 【刹那→!card+ブロック68+(TRANS-AM+2)=】 【シーブック→!card+MEPEセービング72=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→チェックメイト! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→頑駄無、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「フェニックススピンキック(+3)」が発動します 「フェニックススピンキック」は発動時にゴールを決める度発動率が上昇します(最大3/4) ▼ハーフタイムでの応援効果により、魁は後半一度だけK以外のハートの奇数がK扱い(覚醒有り)になります ▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+8)」が発動します 「ライザーソード」が発動して刹那が完全勝利した時、刹那は相手のシュートを打ち返します ▼刹那のカードがハートだった場合「反転ブロック(+6)」が発動します ▼刹那のカードがスペードだった場合「GNフィールド(+4)」が発動します ▼シーブックのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[764]森崎名無しさん:2011/11/01(火) 21:02:33 ID:??? 【魁→ JOKER +ジャンピングボレー74+(勇気の魔法+2)=】
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0ch BBS 2007-01-24