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【雨と】キャプテン霧雨80【蛇】
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/12(水) 23:58:18 ID:??? ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です ※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい !!!!!【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!! ☆幻想郷での日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です ・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます ・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です ・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます ・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります ・仲間も鍛えないと試合は辛いかも ・固定選手以外は、関係が悪化しすぎるとチームを離脱することがあります ・現在【ぬえルート】に入っています。浮気は死亡フラグです ☆以下は自宅に住む場合の注意点 ・ご飯は買わないと出てきません。きちんと買いましょう ・家に泊めたり同居させる時は、他の同居人と喧嘩しないようにがんばりましょう ・チーム本拠地へ移動しないとチームでの練習などはできません ・チームの人たちを誘って練習する場合はペナルティがかかる可能性があります ☆勧誘 今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。 【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。 現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/12(水) 23:59:19 ID:??? ☆EXポイントについて 現在14.5 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ○利用法 ・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は指定できません ・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20 ☆人間である事について ・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません ・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です ・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます ・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を ・守矢ルートでは人間・非人間が話の分岐になるやも ・ぬえルートでは、魔理沙の意思が重要になるやも ☆【サディスト】消滅について 魔理沙は現在、スキル【サディスト】を消滅させるべく奮戦しています。 治す方法として現在、必殺技を封印して試合することと、アリスから借りた本を読むことが判明しています。 これらの方法を駆使し、何とか魔理沙を更生(?)させてやってください。 なお、言動によるポイントの変動はほとんどなく、また余程のことない限りはそれほど大きくはありません。 ☆缶ジュースについて ・カルピスの回復量は100 その他は基本50 ・変なものだとガッツが減る事も ・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry
[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/13(木) 00:00:21 ID:??? ☆お花の世話について ・花は累積3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります ☆野菜に関して ・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です ・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。 ・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です ・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります ・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません ・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます ☆今の魔理沙の日常データ 魔理沙所持金 5200円 持ってるハイポーションの数 9 持ってるポーションの数 5 S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/13(木) 00:01:35 ID:??? というわけで新スレを立てさせていただきました。 果たしてどのあたりから本編に戻るのだろうか…。 何はともあれ運動会の判定の続きはこちらでお願いします。 それではこのスレでもよろしくお願いします〜
[25]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:03:44 ID:??? 新スレ乙です! 一応貼っておきます 先着数名様で 神奈子半泣き→!card S&M→!card ケロ様はこの先生きのこることができるか?→!card と書き込んでください。それぞれのカードで分岐します 【神奈子】 ダイヤ・ハート→犠牲は大きかったが抜けられた…… スペード→今度は背中の忍者刀に引っかかった! クラブ→びりっ 神奈子「今度は何!?」 【魔理沙&天子】 ダイヤ→魔理沙「とにかくゴールするんだよ!」 天子「あいあいおー」 ハート・クラブ→魔理沙「このバカ!このバカ!」 天子「もっとひっぱたいて!」 スペード→魔理沙「なぁ、絡まり酷くない?」 天子「ははは、そんなわけ…抜けない」 クラブ5以下→色々あって天子が棄権 【諏訪子】 ダイヤ・ハート・スペード→いったーっ! クラブ→転んで引っかかったーっ! ※マークに関係なく数字が3以下でバスローブがはだけます 神奈子半泣き→ クラブA S&M→ スペードA まで決定
[26]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:04:27 ID:??? ケロ様はこの先生きのこることができるか?→ スペード5
[27]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:07:12 ID:??? >>4 >初試合ではなんとハットトリックを達成したが、この試合では未だ無得点。 カナちゃんや、試合はもう終わっとるがな
[28]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/13(木) 00:09:06 ID:??? >>25 判定表貼りありがとうございます!そして乙ありがとうございます! >>27 おわわ、消し忘れですね。ご指摘ありがとうございます。脳内補正をお願いしますです
[29]運動会運営 ◆2pV1gRdG.o :2011/10/13(木) 00:18:48 ID:??? 神奈子半泣き→ クラブA >>神奈子「これ以上何が破けるってのさ!」 S&M→ スペードA >>魔理沙「なんだかほどけないんだが」 天子「てへっ」 ケロ様はこの先生きのこることができるか?→ スペード5 >>突破成功! 諏訪子はバスローブという引っかかりにくい服装、そして小柄さが幸いした。 魔理沙たちが地獄を味わっているのを横目に、何とかネットを突破。 …そんな快調な諏訪子とは裏腹に、神奈子さんは。 びりりっ 神奈子「な、なんかまた破けたーっ!?」 射命丸「こっちもビデオカメラ準備できてますよ!いつでもどうぞ!」 神奈子「や、やめてくれーっ!」 先着1名様で ビリビリ☆→!card と書き込んでください。カードで分岐します ダイヤ絵札→あ、ネットですか…はい… ダイヤ→左脚のストッキングが破けた ハート→胸のところの網目が破けちゃった スペード→衣装の背側が破けた クラブ→神奈子、リタイヤ クラブA→魔理沙のナース服が破けた!
[30]森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:19:37 ID:??? ビリビリ☆→ ダイヤ2
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0ch BBS 2007-01-24