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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[378]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:37:37 ID:??? 先着『2名』様で グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+29+3(指揮)= 攻撃判定→!card+43+ !dice×3+3(指揮)= マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし) 回避判定→!card+14+2(指揮)= 守備判定→!card+13+2(指揮)= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。 グラーニェの攻速が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。 グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[379]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:37:57 ID:??? グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート6 +29+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +43+ 6 ×3+3(指揮)=
[380]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:38:58 ID:??? マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし) 回避判定→ ダイヤ3 +14+2(指揮)= 守備判定→ クラブ6 +13+2(指揮)=
[381]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:39:16 ID:??? マッキリー兵 スナイパー レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし) 回避判定→ クラブ9 +14+2(指揮)= 守備判定→ ダイヤ4 +13+2(指揮)= これ第三章詰むわwww
[382]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:39:41 ID:??? おっと、また守備と攻撃に指揮を乗っけてしまいました。 結果で修正しますのでそのままどうぞ。
[383]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:45:59 ID:??? いや、エルトはラケと一緒にグラーニェも脱出させると…思うんだけど。 このキャラだと「お供します」はやりそうだなあ。ヤバいな。
[384]森崎名無しさん:2011/10/22(土) 21:48:16 ID:??? ラケと違ってグラーニェはサッカーの時経験値またはボーナス経験値がなかった・・・ つまりエルト同様に敵として扱っていた。
[385]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:56:51 ID:??? この章ではNPC扱いですのでボーナス経験値は入ります。 NPCです! NPCです!! 深い意味はありません!!! ============================================== グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート6 +29+3(指揮)=38 攻撃判定→ ダイヤ8(連続) +43+ 6 ×3=69/51 マッキリー兵G スナイパー レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の弓(攻速…14 必殺…なし) 回避判定→ ダイヤ3 +14+2(指揮)=19 守備判定→ クラブ6 +13+2(指揮)=21 グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Gに48のダメージ! マッキリー兵Gに30のダメージ! マッキリー兵Gは倒れた ボーナス経験値が20加算された
[386]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 21:58:42 ID:??? スナイパーがその優れた動体視力でグラーニェの動きを捉えた、次の瞬間。 ……ザシュウゥゥ!!! グラーニェの持つ大きな槍に、彼は串刺しとなり…その鮮血で、槍を彩った。 シルウィス「うわ…王妃様、なかなかいい趣味してるじゃない。なにが『とどめは任せた』よ… さすがに敵陣に動揺が見えるわね。それじゃ、私は…こっちね」 シルウィスは狙いを魔道士の一人に替えると、炎の弓…パスカニオンを構え、矢を放つ。
[387]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/22(土) 22:01:13 ID:??? 先着『2名』様で シルウィス スナイパー レベル13 EXP70 HP 37/37 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし) 命中判定→!card+33+3(指揮)= 追撃判定→!card+33+3(指揮)= 攻撃判定→!card+36= 回避判定→!card+26+3(指揮)= 守備判定→!card+3= 傭兵 マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+18+1(指揮)= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+2+1(指揮)= 守備判定→!card+3= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
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0ch BBS 2007-01-24