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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[438]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:32:52 ID:??? グラーニェは振り向くことすらなく、ファイアーを最小限の動きでかわす。 シルウィス「残る敵は2体。速攻で仕留めてしまいましょ。どちらを狙いましょうか?」 グラーニェ「……(手傷のことには触れない、か。気を遣ってるつもりなのかしらね…不器用な娘)」 シルウィス「王妃様?」 グラーニェ「…狙い目は…」 グラーニェの判断2→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ、ハート→ 敵将を遠距離から攻撃! スペード→ 敵将に全力で攻撃! クラブ→ 魔道士を先に片付けます! JOKER→ 敵将はもう、死んでいますわ
[439]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:34:30 ID:??? グラーニェの判断2→ スペードQ
[440]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:40:08 ID:??? スペード→ 敵将に全力で攻撃! シルウィス「了解。なら、反撃を受けない私が先に攻撃するわ」 グラーニェ「お願いね。では、いったん距離をとります。…てやっ!」 先着『2名』様で シルウィス スナイパー レベル14 EXP10 HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし) 命中判定→!card+34+3(指揮)= 追撃判定→!card+34+3(指揮)= 攻撃判定→!card+37= マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 回避判定→!card+5+1(指揮)= 守備判定→!card+18= 【補足・補正】 シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[441]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:40:32 ID:??? シルウィス スナイパー レベル14 EXP10 HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし) 命中判定→ クラブK +34+3(指揮)= 追撃判定→ スペードJ +34+3(指揮)= 攻撃判定→ ハート5 +37=
[442]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:03 ID:??? マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)= 守備判定→ クラブ8 +18=
[443]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:12 ID:??? マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 回避判定→ スペードK +5+1(指揮)= 守備判定→ ダイヤJ +18=
[444]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:41:15 ID:??? マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)= 守備判定→ クラブ2 +18=
[445]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:44:27 ID:??? シルウィス スナイパー レベル14 EXP10 HP 37/38 パスカニオン(攻速…20 必殺…なし) 命中判定→ クラブK +34+3(指揮)=50 追撃判定→ スペードJ +34+3(指揮)=48 攻撃判定→ ハート5 +37=42 マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 回避判定→ クラブ3 +5+1(指揮)=9 守備判定→ クラブ8 +18=26 シルウィスの攻撃! マッキリー兵Bに16のダメージ! シルウィスの攻撃! マッキリー兵Bに16のダメージ! シルウィスは10の経験値を得た
[446]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/23(日) 01:45:59 ID:??? 先着『2名』様で グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+29+3(指揮)= 追撃判定→!card+29+3(指揮)= 攻撃判定→!card+43+ !dice×3= 回避判定→!card+13+3(指揮)= 守備判定→!card+22= マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 21/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(指揮)= 攻撃判定→!card+32= 回避判定→!card+5+1(指揮)= 守備判定→!card+18= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。 グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[447]森崎名無しさん:2011/10/23(日) 01:48:20 ID:??? グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 31/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +29+3(指揮)= 追撃判定→ スペードQ +29+3(指揮)= 攻撃判定→ スペード9 +43+ 2 ×3= 回避判定→ ダイヤQ +13+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ10 +22=
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0ch BBS 2007-01-24