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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[557]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/24(月) 00:24:39 ID:??? ラケシス達は助かったかな? といったところで今日はここまでです。おつかれさまでした! シグルド隊にはちょっとステータスが残念な人が何人かいるので、作戦次第ではまだまだ気が抜けません。
[558]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 17:51:59 ID:6BSWbdh+ もふもふ
[559]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/26(水) 21:08:20 ID:??? 多忙のため今週は更新できそうにありません。もうしわけありません。 再開は金曜夜か土曜になりそうです。
[560]森崎名無しさん:2011/10/27(木) 09:36:04 ID:RQDiebXg 了解です!
[561]森崎名無しさん:2011/10/27(木) 10:46:43 ID:??? 早く進軍してハイライン制圧しないと値切りの腕輪が……世界ひろしさんのエリートリングが……
[562]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:36:27 ID:??? 長くお休みしてすみませんでした。ちょっとペースが落ちそうですが再開いたします。 =================================== ダイヤ、ハート、スペード10以上→ シグルド隊が到着!! エリオット「シアルフィの軍旗だと…エルトシャンめ、グランベルに寝返りやがったな?! アグストリアの恥さらしがっ!!」 ハイライン兵「あんたが言うな」 シグルド「間に合ったか…ラケシス、無事かい?」 ラケシス「はい! シグルド様、救援感謝いたします!! あ…あの、エヴァが怪我を…」 ディアドラ「任せて、ラケシス。…リカバー」 ぽうっ… ※エヴァのHPが全回復しました。 ※ディアドラに経験値20が入ります。 エヴァ「おおっ、傷が一瞬にして塞がっていく! 助かります!」 ラケシス「ディアドラも来てたのね、ありがとう! さあ、あとはエリオットをぶっとばすだけです!!」
[563]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:40:49 ID:??? エリオット隊は突然の敵増援に動揺し、まともな陣形が組めていない…まあ元から組めていなかったが。 集中攻撃の号令をかければ、エリオットを包囲するのも容易だろう。 オイフェ「さて…我々の役目はエリオット隊を城から引き離すことですが…ラケシス王女が出撃してくれた おかげで、その目的はすでに果たされています。どうしますか…」 シグルド隊の判断→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ、ハート→ エリオットを集中攻撃! スペード→ 部下を攻撃して数を減らす! クラブ→ エリオットを挑発しつつハイラインに進撃! クラブA→ ノイッシュ・アレク・ミデェールをエリオットにぶつける! JOKER→ 森崎隊も到着! シグルド隊は一足先にハイラインへ
[564]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 14:45:43 ID:??? シグルド隊の判断→ ダイヤ8
[565]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 14:59:37 ID:??? ダイヤ、ハート→ エリオットを集中攻撃! シグルド「きみがエリオットか。エルトシャンを目の仇にしていると聞いているが」 エリオット「ふん、属国の公子ごときが…無礼だぞ。俺はハイラインの王子。頭が高いわ!」 シグルド「なるほどね。まあ、まずは腕を見てみるとしようか」 シャナン「見る前に終わっちゃうんじゃないかな…」 オイフェ「でしょうね…なんで向こうには分からないんでしょうね、腕の差が。 実戦経験のない僕でもだいたいは分かるのに」
[566]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/29(土) 15:03:12 ID:??? 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル14 EXP60 HP 50/50 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+28+4(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+28+4(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+37+4(支援)= 回避判定→!card+22+4(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+16+4(支援)= エリオット デュークナイト レベル15 EXP0 HP 40/55 銀の槍(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+20+1(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+38= 回避判定→!card+7+1(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+14= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避 必殺についてはテンプレ参照
[567]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 15:05:05 ID:??? シグルド ロードナイト レベル14 EXP60 HP 50/50 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ ダイヤK +28+4(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ハート6 +28+4(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ハートQ +37+4(支援)= 回避判定→ ダイヤJ +22+4(支援)+3(指揮)= 守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24