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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[601]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:10:33 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ハート6 +14+3(指揮)= 攻撃判定→ ハートA +23=
[602]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:12:15 ID:??? ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0 HP 16/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→ クラブ6 +4+3(指揮)= 守備判定→ クラブ2 +10=
[603]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:14:53 ID:??? ついげきわすれた…すみませんがミデェールのみもう一度お願いいたします。 ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+14+3(指揮)= 追撃判定→!card+14+3(指揮)= 攻撃判定→!card+23=
[604]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:21:57 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +14+3(指揮)= 追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)= 攻撃判定→ ハートK +23=
[605]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:43:52 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル7 EXP0 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ2 +14+3(指揮)=19 追撃判定→ ハートK +14+3(指揮)=30 攻撃判定→ ハートK +23=36 ハイライン兵E ランスナイト レベル7 EXP0 HP 16/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 回避判定→ クラブ6 +4=10 守備判定→ クラブ2 +10=12 ミデェールの攻撃! ハイライン兵Eに24のダメージ! ハイライン兵Eは倒れた ミデェールは40の経験値を得た
[606]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 01:44:55 ID:??? ミデェール「なんだ、私けっこうやれるじゃないですか! もっと体力の残っている相手を 狙った方がよかったかもしれませんね。あはははは!」 オイフェ「……アレク先輩、どうぞ」 アレク「まかせろ。反撃を貰ってもとくに問題ない状況だし、ここは弓騎士ではなく…こっちだな」 先着『2名』様で アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+27+1(支援)= 回避判定→!card+8+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+8+1(支援)= ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0 HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+10= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
[607]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:49:35 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +19+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ5 +19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ スペード10 +27+1(支援)= 回避判定→ スペード6 +8+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤJ +8+1(支援)=
[608]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 01:50:06 ID:??? ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0 HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +17= 攻撃判定→ ダイヤ2 +23= 回避判定→ ハート3 +4= 守備判定→ ダイヤ7 +10=
[609]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/30(日) 02:18:25 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル6 EXP10 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +19+1(支援)+3(指揮)=33 追撃判定→ ダイヤ5 +19+1(支援)+3(指揮)=28 攻撃判定→ スペード10 +27+1(支援)=38 回避判定→ スペード6 +8+1(支援)+3(指揮)=18 守備判定→ ダイヤJ +8+1(支援)=20 ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0 HP 17/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ10 +17=27 攻撃判定→ ダイヤ2 +23=25 回避判定→ ハート3 +4=7 守備判定→ ダイヤ7 +10=17 アレクの攻撃! ハイライン兵Bに21のダメージ! ハイライン兵Bは倒れた アレクは40の経験値を得た ================================ シグルド隊の行動がひととおり終わったところで今日はここまでです。おつかれさまでした! もうそろそろ、敵の装備は鋼系がデフォになってきます。 アレク達には今のうちに経験を積んでほしいところですが…
[610]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 02:28:54 ID:??? 乙でした いやぁエリオット隊は強かったですね
[611]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 07:20:51 ID:??? 乙です 原作じゃ三つ子救出は騎馬系鍛えてないとなかなか手強いイベントでしたね 早く到着できてよかった
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0ch BBS 2007-01-24