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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[634]森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:00:24 ID:??? ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ ハート9 ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ ハート5
[635]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:12:13 ID:??? ハイライン兵C(ランスナイト)の狙い→ クラブ7 ノイッシュ ハイライン兵F(アクスナイト)の狙い→ ハート10 アレク ハイライン兵G(アクスナイト)の狙い→ ハート9 アレク ハイライン兵I(アーチナイト)の狙い→ ハート5 ノイッシュ 最前線に立った二人のもとに、エリオット隊の騎士たちはやぶれかぶれで向かってくる。 イーヴ「このタイミングでは、割り込めそうもない…シアルフィ騎士の武勇を信じるとするか」 ノイッシュ「二人か。これならしのげそうだが…ちっ、斧騎士が両方アレクの方に行ったか!」 アレク「げげ、不慣れな槍なんか装備しなきゃよかったぜ…!」 シグルド「……」
[636]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:13:26 ID:??? 先着『2名』様で ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0 HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+10= ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0 HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+30+1(支援)= 回避判定→!card+9+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 必殺についてはテンプレ参照
[637]森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:18:35 ID:??? ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0 HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +17= 攻撃判定→ ダイヤK +23= 回避判定→ スペードQ +4= 守備判定→ ダイヤK +10=
[638]森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:18:56 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0 HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード4 +19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤK +30+1(支援)= 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ8 +12+1(支援)=
[639]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:29:01 ID:??? ハイライン兵C ランスナイト レベル7 EXP0 HP 20/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +17=22 攻撃判定→ ダイヤK +23=40 回避判定→ スペードQ +4=16 守備判定→ ダイヤK +10→0(貫通)=13 ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP0 HP 39/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード4 +19+1(支援)+3(指揮)=27 攻撃判定→ ダイヤK(貫通) +30+1(支援)=44 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)=20 守備判定→ ダイヤ8 +12+1(支援)=21 ハイライン兵Cの攻撃! ノイッシュに19のダメージ! ノイッシュの貫通攻撃! ハイライン兵Cに31のダメージ! ハイライン兵Cは倒れた ノイッシュは40の経験値を得た
[640]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:30:02 ID:??? 先着『2名』様で ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0 HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→!card+15+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+1+3(3すくみ)= 守備判定→!card+10= アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+27+1(支援)= 回避判定→!card+8+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+8+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
[641]森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:30:41 ID:??? ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0 HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +15+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペード5 +25= 回避判定→ スペード3 +1+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブA +10=
[642]森崎名無しさん:2011/10/31(月) 00:31:44 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ9 +19+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ハートK +27+1(支援)= 回避判定→ ダイヤ2 +8+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ スペード6 +8+1(支援)=
[643]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:39:07 ID:??? ハイライン兵F アクスナイト レベル7 EXP0 HP 13/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +15+3(3すくみ)=22 攻撃判定→ スペード5 +25=30 回避判定→ スペード3 +1+3(3すくみ)=7 守備判定→ クラブA +10=11 アレク ソシアルナイト レベル6 EXP50 HP 37/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ9 +19+1(支援)+3(指揮)=32 追撃判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)=33 攻撃判定→ ハートK +27+1(支援)=41 回避判定→ ダイヤ2 +8+1(支援)+3(指揮)=14 守備判定→ スペード6 +8+1(支援)=15 ハイライン兵Fの攻撃! アレクに15のダメージ! アレクの攻撃! ハイライン兵Fに30のダメージ! ハイライン兵Fは倒れた
[644]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/10/31(月) 00:43:53 ID:??? アレクは40の経験値を得た 先着『2名』様で ハイライン兵G アクスナイト レベル7 EXP0 HP 20/37 鉄の斧(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→!card+15+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+1+3(3すくみ)= 守備判定→!card+10= アレク ソシアルナイト レベル6 EXP90 HP 22/37 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+27+1(支援)= 回避判定→!card+8+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+8+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
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0ch BBS 2007-01-24