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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[744]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 15:10:19 ID:??? ダイヤ、ハート→ 俺が城を守る。3人でさっさと片付けてくれ アーダン「おや、俺も出撃ですかい?」 コルツ「若い連中に経験を積ませてえからな。留守番の方がいいってなら、俺は構わんが?」 アーダン「いや、むしろ有難いですぜ。フィン殿、グレイド殿、行くとしますか!」 3人は城から出撃し、傭兵を迎撃しに向かう。 傭兵達はグレイドたちの姿を認めると、あわてたように剣を抜くが…隊形はバラバラだ。 グレイド「傭兵に動揺が見えるな。こちらから出撃してくることは予期していなかったようだ。 いや、城がもぬけの殻だと想定していたのかもしれん」 フィン「どちらでも、我々には関係のないことです。蹴散らしましょう!」
[745]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 15:12:01 ID:??? 先着『2名』様で グレイド ランスナイト レベル12 EXP20 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→!card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+31+1(支援)= 回避判定→!card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+15+1(支援)= 傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+7= 守備判定→!card+10= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 グレイドはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[746]森崎名無しさん:2011/11/06(日) 15:17:30 ID:??? グレイド ランスナイト レベル12 EXP20 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ ダイヤ3 +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペードA +31+1(支援)= 回避判定→ ハート10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハートA +15+1(支援)=
[747]森崎名無しさん:2011/11/06(日) 15:25:11 ID:??? 傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +17= 攻撃判定→ ハート9 +17= 回避判定→ ハート3 +7= 守備判定→ ダイヤQ +10=
[748]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 16:41:51 ID:??? グレイド ランスナイト レベル12 EXP20 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=41 追撃判定→ ダイヤ3 +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=32 攻撃判定→ スペードA +31+1(支援)=33 回避判定→ ハート10 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=31 守備判定→ ハートA +15+1(支援)=17 傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +17=29 攻撃判定→ ハート9 +17=26 回避判定→ ハート3 +7=10 守備判定→ ダイヤQ +10=22 グレイドの攻撃! 傭兵Aに11のダメージ! 傭兵の攻撃! グレイズ! グレイドは身をかわした! グレイドの攻撃! 傭兵Aに11のダメージ! グレイドは20の経験値を得た
[749]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 16:43:33 ID:??? 先着『2名』様で フィン ランスナイト レベル8 EXP70 HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+29+1(支援)= 回避判定→!card+14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= 傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0 HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+7= 守備判定→!card+10= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。 フィンの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。 フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中 フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[750]森崎名無しさん:2011/11/06(日) 16:45:59 ID:??? フィン ランスナイト レベル8 EXP70 HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペード5 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 命中判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ クラブ9 +29+1(支援)= 回避判定→ ハート4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ダイヤK +12+1(支援)=
[751]森崎名無しさん:2011/11/06(日) 16:47:22 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0 HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +17= 攻撃判定→ スペード9 +17= 回避判定→ ハート9 +7= 守備判定→ クラブ7 +10=
[752]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:13:23 ID:??? フィン ランスナイト レベル8 EXP70 HP 43/43 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペード5 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=31 命中判定→ ダイヤ10 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=36 攻撃判定→ クラブ9 +29+1(支援)=39 回避判定→ ハート4 +14+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=25 守備判定→ ダイヤK +12+1(支援)=26 傭兵A フリーナイト レベル7 EXP0 HP 15/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +17=24 攻撃判定→ スペード9 +17=26 回避判定→ ハート9 +7=16 守備判定→ クラブ7 +10=17 フィンの攻撃!傭兵Aに22のダメージ! 傭兵Aは倒れた フィンは40の経験値を得た フィンはレベル9にあがった!
[753]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 17:14:58 ID:??? フィン ランスナイト レベル9 EXP10 成長率 HP43/43 ◎ 力 14 △ 魔 1 × 技 14 △+ 速 14 △ 運 14 ○ 守 12 △ 防 0 × 先着『1名』様で フィン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
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0ch BBS 2007-01-24