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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[808]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:49:10 ID:??? ディアドラ「さっきの話、うやむやになっちゃったわね。いいの? シャナン」 シャナン「うん。僕が悪かったんだ、シグルドの気持ちも考えないで。そうだよね、シグルドが すき好んで戦争してるわけじゃないんだもんね」 ディアドラ「…私は、シャナンの言ってること、正しいと思う。でも、シグルドが間違ってるとも思わない。 おかしいかな?」 シャナン「おかしくないよ。だからさ、早く戦争を終わらせようよ。こんな悲しいこと、続かないようにさ。 だから、僕は強くなるよ! アイラ姉さんよりも、森崎よりも…シグルドだって、超えてやる!」 ディアドラ「そう。私は…いいかな、強くならなくても。何かあったらシャナン、私を守ってくれる?」 シャナン「えー…ディアドラ充分強いじゃん! それに…もし何かあっても、シグルドが守ってくれるよ!」 ディアドラ「うん…そうだよね。ごめん、私変なこと言った。忘れて」 レックス「おいおい、仲が良いのはいいが、もう出発の時間だぞ? シグルドに睨まれたくなかったら急ぐんだな」 シャナン「えっ?! それは困るよ…それじゃあまたね、ディアドラ!」 ディアドラ「……」 ※シャナンとディアドラの友好度が上昇しました。
[809]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/06(日) 22:50:45 ID:??? 〜ハイライン領内 フィリップ隊〜 フィリップ「エリオット公子は戦死なされたか…愚かというのは、救えんものだな。 もっとも現当主とて…」 ハイライン兵「フ、フィリップ殿?! そのようなご発言は…!」 フィリップ「どうせ死ぬのだ。最期くらい、思った通りのことを言っても良いとは思わんかね? ふむ、兵の配置はこれで完了か。我が隊の編成は、わしを除いて…」 フィリップ隊→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ アーマー2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体 ハート→ アーマー2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ソードアーマー2体、 ロングアーチ2体、プリースト1体 スペード→ ジェネラル2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体 クラブ→ ジェネラル2体、アクスアーマー3体、マージ3体、ロングアーチ2体、プリースト1体 クラブA→ ジェネラル3体、マージファイター2体、キラーアーチ2体、ハイプリースト1体 JOKER→ ロングアーチ2体
[810]森崎名無しさん:2011/11/06(日) 22:51:01 ID:??? フィリップ隊→ スペードJ
[811]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 00:12:15 ID:??? スペード→ ジェネラル2体、アクスアーマー2体、ボウアーマー2体、ロングアーチ2体、プリースト1体 レックス「隊長と合わせてジェネラルが3体か。ガチガチになってきたぜ」 オイフェ「フィリップ将軍は銀の槍、あと2人のジェネラルは手槍を装備しています。アーマーは鋼装備ですね。 さらにやっかいなのは、後方にいるロングアーチとプリーストです。ロングアーチは遠距離攻撃、 プリーストは回復を使うので、早めに片付けたいところなのですが…」 キュアン「アーマーにきっちりと守られている、か」 オイフェ「はい、無理に突破しようとすればいけるかもしれませんが…妨害される可能性のほうが高いですね。 ジェネラル・アクスアーマー・ボウアーマーの合計が3体以下になればフィリップ将軍に、 フィリップ将軍・ジェネラル・アクスアーマー・ボウアーマーの合計が3体以下になれがロングアーチと プリーストに攻撃が通るようになります」 シグルド「ふむ…」 ☆1セカンドステージ→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ、ハート→ アーマーから攻撃する。相性の良い武器で仕掛けろ! スペード→ ジェネラルを狙おう。指揮官は減らしておくに限る クラブ→ 背後のロングアーチを排除に向かうぞ! クラブA→ フィリップ将軍に集中攻撃! 速攻で決めるぞ! JOKER→ まずはマップ兵器だな。頼むぞノイック
[812]森崎名無しさん:2011/11/07(月) 00:12:37 ID:??? ☆1セカンドステージ→ スペード10
[813]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 00:21:00 ID:??? 大盾連発されるとやばそうな作戦が選ばれたところで今日はここまでです。 おつかれさまでした! 現在、ロム兄さんが5章で来てくれる確率は6/53といったところです。 来てくれれば結構、戦局も変わってくる…かも?
[814]森崎名無しさん:2011/11/07(月) 12:15:10 ID:??? おつです! 1割超えてるw ifも気になるけど、セリス達にも逢いたいので板挟み
[815]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:01:24 ID:??? ひょっとしてひょっとした場合、ほとんどの2部キャラは出番消滅となりますからね。 悩ましいところです。 ======================================== スペード→ ジェネラルを狙おう。指揮官は減らしておくに限る オイフェ「ジェネラルですか。今のところは副官の指揮能力はあまり関係ありませんが 7人以下になってくると効いてきますからね。わかりました、それでいきましょう」 シグルド「ジェネラルは手槍装備だから、間接攻撃はむしろ危険だな。直接攻撃で いっきに片付けるとしよう。レックス、キュアン! 続け!」 レックス「うほっ!」 キュアン「おう!」 フィリップ「来たか。やはり装甲兵と騎馬では、後手に回らざるを得んか…弩兵、照準あわせ!」
[816]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/07(月) 23:02:50 ID:??? 先着『2名』様で シグルド ロードナイト レベル15 EXP0 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+29+4(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+29+4(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+37+4(支援)= 回避判定→!card+22+4(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+16+4(支援)= ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+15+2(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+28= 回避判定→!card+2+2(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+18= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に シグルドはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避 ハイライン兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 ハイライン兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に 必殺についてはテンプレ参照
[817]森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:03:50 ID:??? シグルド ロードナイト レベル15 EXP0 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ クラブ6 +29+4(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ハート8 +29+4(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +37+4(支援)= 回避判定→ クラブJ +22+4(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハートJ +16+4(支援)=
[818]森崎名無しさん:2011/11/07(月) 23:07:11 ID:??? ハイライン兵A ジェネラル レベル13 EXP0 HP 53/53 手槍(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ2 +15+2(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤA +28= 回避判定→ ダイヤ4 +2+2(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +18=
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0ch BBS 2007-01-24