※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[833]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/08(火) 23:36:01 ID:??? 剣、斧、槍。矢継ぎ早の強烈な攻撃が、ジェネラルの鋼鉄の鎧を粉砕した。 シャナン「やっぱすごいなあ…」 オイフェ「ええ、ですがキュアン王子が少々、前がかりに過ぎるような…あの攻撃でジェネラルが倒れなければ 手痛い反撃を受けていたように見えます。エスリン様の不在が原因でなければよいのですが」 アレク「…作戦のジェネラルはもう全滅しちまったな。どうするノイッシュ?」 ノイッシュ「そうだな…」 ノイッシュの狙い→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ ボウアーマーを鋼の剣で攻撃! ハート→ アクスアーマーを鋼の剣で攻撃! スペード→ ボウアーマーを鋼の槍で攻撃! クラブ→ ロングアーチを鋼の剣で潰しに行く! 2以下でフィリップ、7以下でアクスアーマーに割り込まれます。 JOKER→ 手を掲げた…すると、ロングアーチの照準がフィリップに?!
[834]森崎名無しさん:2011/11/08(火) 23:37:46 ID:??? ノイッシュの狙い→ ハート10
[835]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:11:34 ID:??? ハート→ アクスアーマーを鋼の剣で攻撃! ノイッシュ「重い槍を装備していては、ロングアーチの的になってしまう。ならば剣だ。狙い目は…」 ノイッシュはまずボウアーマーに目をやる。弓を装備しているボウアーマーを攻撃すれば、反撃は受けない。 ノイッシュ「…しかし、剣の威力ではおそらく、俺とアレクの2人では倒しきれないだろう。となるとミデェールが 反撃の危険にさらされることになる。確実にもう1体減らすとすれば…こっちだ」 武器相性を考えれば、自分の方が回避率が高くなる。 ノイッシュは思い直し、アクスアーマーに剣を向けた。
[836]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:13:14 ID:??? 先着『2名』様で ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50 HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+24+1(支援)= 回避判定→!card+12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+15+2(指揮)= 攻撃判定→!card+32= 回避判定→!card+0+2(指揮)= 守備判定→!card+15= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘 必殺についてはテンプレ参照
[837]森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:13:39 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50 HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ ハート2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ JOKER +24+1(支援)= 回避判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブ5 +12+1(支援)=
[838]森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:13:40 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50 HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ ダイヤ6 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ハート9 +24+1(支援)= 回避判定→ クラブ9 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート2 +12+1(支援)=
[839]森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:14:12 ID:??? ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +15+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +32= 回避判定→ スペード6 +0+2(指揮)= 守備判定→ ハート6 +15=
[840]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:22:39 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP50 HP 39/40 鋼の剣(攻速…10 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ ハート2 +19+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=28(必殺) 攻撃判定→ JOKER(貫通) +24+1(支援)=40 回避判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=23 守備判定→ クラブ5 +12+1(支援)=18 ハイライン兵C アクスアーマー レベル10 EXP0 HP 50/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +15+2(指揮)=30 攻撃判定→ ダイヤA +32=33 回避判定→ スペード6 +0+2(指揮)=8 守備判定→ ハート6 +15→0(貫通)=6 ノイッシュの攻撃! 必殺の一撃! ハイライン兵Cに102のダメージ! ハイライン兵Cは倒れた ノイッシュは40の経験値を得た
[841]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/09(水) 00:24:14 ID:??? ノイッシュ攻撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ 力成長率が△+→○にアップ ハート→ スキル「太陽」(1/4で与ダメージ分HP回復) 取得 スペード→ スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ クラブ→ 力+1 クラブA→ スキル「突撃」が「突撃・烈」にランクアップ JOKER→ 合 体 承 認 ============================================================ ノイッシュが意地を見せたところで今日はここまでです。彼の行く末やいかに…
[842]森崎名無しさん:2011/11/09(水) 00:24:53 ID:??? ノイッシュ攻撃覚醒→ ハートA
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24