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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[952]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/01(木) 00:12:57 ID:??? ハート→ マウンテンシーフ5体 森崎「図体がでかいだけの山賊が5体か…楽勝そうだな。森の中での戦闘になるから 敵味方ともに回避率が上がるけど、この場合はむしろこっちが有利だな」 ラケシス「はい、しかもこちらは全員が剣を使えるので相性も抜群です!」 森崎「だな。向こうはこちらに気がついていないようだから先制確定だし、負ける要素がねえ。 作戦はどうするかな…俺やアイラが無双しちまうと、経験にならん気もするぞ?」 攻撃可能な敵: 山賊A マウンテンシーフ レベル7 手斧 HP42 山賊B マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42 山賊C マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42 山賊D マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42 山賊E マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP42 味方行動順: アイラ>デュー>ホリン>森崎>ラケシス>アルヴァ
[953]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/01(木) 00:14:39 ID:??? ☆作戦を選択してください。 A ガンガンいこうぜ! 基本的に、行動順に従って自動的に武器・相手を選択します。 判断が微妙なケースの場合はカード判定が挟まれたり、森崎に意見を求めたりします。 B・Cよりも、仲間との友好度が上がりやすいです。 B みんながんばれ! Aとほぼ同様ですが、行動前に必ず森崎に意見を求めてきます。 友好度の上がりやすさはAとCの中間です。 C めいれいさせろ! 行動順も含めて、すべて森崎が指示を出します。 友好度は上がりにくく、また指示内容によっては低下することもあります。 D A+ラケシスとデューにとどめを任せるようにする E まずはスペクタクルズで敵のステータスを確認する。(残り1個) 調べる対象も明記してください。味方も可です。 ※殲滅にかかったターン数により、今後の展開が変化します。 基本的に早く終わらせた方が有利です。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[954]森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:20:04 ID:??? Dにしたいけど、デューはともかくラケシスはこういうのには逆に癇癪起こしそうなんだよな
[955]森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:24:01 ID:xoNa+E1Y B
[956]森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:25:41 ID:0L1c8Jhs A
[957]森崎名無しさん:2011/12/01(木) 00:29:03 ID:cmAUIE2A A
[958]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/02(金) 00:40:39 ID:??? A ガンガンいこうぜ! アイラ「そうね、村を狙っている賊が彼らだけとも限らないし、速攻でいきましょう。 …じゃ、私から。私の前に立つ山賊は不幸ね」 ホリン「…俺も続こう」 アルヴァ「俺の出番はなさそうかな、こりゃ…」 デュー「そろそろ誰かホリンにつっこんでくれないかなあ…」 ラケシス「え? ホリンって、サッカーの時にいた芸人さんよね? 何の関係があるのかしら?」
[959]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/02(金) 00:44:49 ID:??? 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル15 EXP70 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致) 命中判定→!card+30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→!card+30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+35+3(支援)= 回避判定→!card+25+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+3(支援)= 山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0 HP 42/42 手斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→!card+5= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 必殺についてはテンプレ参照
[960]森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:49:38 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP70 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致) 命中判定→ スペード5 +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ スペードQ +30+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ハート2 +35+3(支援)= 回避判定→ ダイヤ2 +25+3(支援)+2(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブQ +12+3(支援)=
[961]森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:57:40 ID:??? 山賊 マウンテンシーフ レベル7 EXP0 HP 42/42 手斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +5= 攻撃判定→ JOKER +19= 回避判定→ クラブ4 +0= 守備判定→ ハート6 +9=
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0ch BBS 2007-01-24