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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[368]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/19(月) 02:20:31 ID:+Ijx9QiU 城山「よし。チームわけはこんな感じだな」 美津乃「ちょっ!シロちゃんシロちゃん。シロちゃんトコのチームおかしくない?いや、おかしいって!」 城山「ん?そお?」 それぞれ3人ずつに分かれたチームの中でも城山のいるチームHのメンバーは瀬名と新平であり、 8チームの中で唯一の大人2人を擁するチームだった。 城山「まあオレも新平君もバレーはそんなにやったことないし、もしかすると美津乃ちゃんとカッパの方が強いかも。イヤ、強いな」 他のチームも6年生あり、カッパあり、女子2人などとそれぞれチームカラーのようなものがあり、 一概にどこが強い弱いと言えるものではなかった。 城山「よし。それじゃあ1試合目から始めるぞ。河童審判団の人たちよろしく」 主審カッパはホイッスルを吹いて答える。それを合図に1試合目で当たるAチームの伊藤、キザクラ、美津乃と Bチームの窪田、山森、グリコを除く18人はコートの外に出る。 *** ビーチバレーのルールをざっと説明します。 試合は3本勝負2本先取で勝利となります。 まずはサーブから試合開始です。サーブはシュートの値を使用して判定します。 この時出目がゾロ目の場合ネットとなり失敗となります。 サーブが成功した場合守備側はセービングの値を使用してレシーブを試みます。 3人のうち誰か1人でもサーブの値を超えればレシーブ成功となります。+3以上で成功の場合セッターに返り、 有利な条件でスパイクに移行します。(自動的にスパイク値(シュート+ジャンプ)の低い方がセッターになります) スパイクはシュート+ジャンプで判定し、セッターに返った場合はブロック1枚、 セッターに返らなかった場合はブロック2枚と対決します。(ブロックはブロック+ジャンプ) 攻撃側が勝った場合、守備側はこの時のスパイクの達成値を目標にレシーブを試みます。 成功すれば攻撃側となり、失敗すると失点します。 能力値の設定されていない、大人とカッパはその都度カードを1枚引いて能力値の代替とします。 また、どの判定もサッカーと同じく基礎能力の対応判定はし、3すくみも有効ですが、技術側の3すくみは使用しません。
[369]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/19(月) 02:40:10 ID:+Ijx9QiU それでは第1試合を開始します。 Aチーム・伊藤・キザクラ・美津乃 VS Bチーム・窪田・山森・グリコ の対戦です。 それでは先着数名様でこのスレに 伊藤のサーブ→基礎→!card サーブ→4+!dice+!dice 窪田のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice 山森のレシーブ→基礎→!card レシーブ→5+!dice+!dice グリコのレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが 伊藤はスペード→スピード(3) クラブ・ダイヤ→テクニック(4) ハート→フィジカル(4) 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) 山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7) グリコはスペード→スピード(2) クラブ・ダイヤ→テクニック(5) ハート→フィジカル(3) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 伊藤のカードがジョーカーの場合必殺サーブを習得し、無条件で1点先取します。 守備側のカードがジョーカーの場合必殺レシーブを習得し無条件でセッターに返ります。 今日はここまで。また時間がかかりそうなこと始めちゃった。どうにか1日1試合はこなして1週間で決着をつけたいところ。 ……多分今年いっぱいかかりそう。イヤ今年中に終わったらラッキーかな。 ま、精進します。それじゃまた明日。
[370]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 02:55:05 ID:??? 伊藤のサーブ→基礎→ ダイヤ5 サーブ→4+ 6 + 3
[371]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 06:15:20 ID:??? 窪田のレシーブ→基礎→ クラブ7 レシーブ→4+ 2 + 6
[372]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 06:18:06 ID:??? 山森のレシーブ→基礎→ クラブQ レシーブ→5+ 4 + 3
[373]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 06:18:49 ID:??? グリコのレシーブ→基礎→ ハート5 レシーブ→4+ 5 + 2
[374]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/19(月) 23:43:39 ID:+Ijx9QiU 伊藤のサーブ→基礎→ ダイヤ5 サーブ→4+ 6 + 3 =13 窪田のレシーブ→基礎→ クラブ7 レシーブ→4+ 2 + 6 =21 山森のレシーブ→基礎→ クラブQ レシーブ→5+ 4 + 3 =19 グリコのレシーブ→基礎→ ハート5 レシーブ→4+ 5 + 2 =15 窪田がレシーブ成功 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 伊藤(……よし、ネットスレスレを狙ってやれ」「それっ!」 第1試合一本目のサーブは地引網を掠めてBチームのコートへと落ちていく。 窪田「フンハーッ!!」 しかしボールは放物線を最後まで描くことなく、砂を蹴立てて窪田が伸ばした鍛え上げられた腕に掬われる。 グリコ「オーライ」 ボールはネット際に寄っていたグリコに渡り、 山森「たーっ!!」 美津乃「そっちかいっ!?」 キザクラ「カッパッパーッ!!」 トスに振られた美津乃はサーブを打った伊藤と共にレシーブに回り、秋津姫配下のカッパその1キザクラだけが、 山森を迎え撃つべく水掻きを広げてブロックに飛ぶ。
[375]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/19(月) 23:44:40 ID:+Ijx9QiU 先着数名様でこのスレに 山森のスパイク→基礎→!card スパイク→16+!dice+!dice キザクラのブロック→基礎→!card ブロック→!card+!card+!dice+!dice 美津乃のレシーブ→基礎→!card レシーブ→!card+!dice+!dice 伊藤のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが 山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7) キザクラはスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 美津乃はスペード→スペード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 伊藤はスペード→スピード(3) クラブ・ダイヤ→テクニック(4) ハート→フィジカル(4) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 キザクラと美津乃はカードの数字がそのまま適用されます。ブロック・レシーブについても同様です。 基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3) 山森の達成値−キザクラの達成値が 3以上 スパイクはそのままコートへ 2 キザクラの手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりBチームの得点に 1〜−1 キザクラの手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。山森の達成値−3でレシーブと勝負 −2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Aチームの得点に −3以下 キザクラのブロック炸裂。Bチームはキザクラの達成値を目標にレシーブに ブロックを超えた場合 山森の達成値−美津乃or伊藤の達成値が +1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Bチーム得点 0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。 ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
[376]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 23:47:24 ID:??? 山森のスパイク→基礎→ クラブQ スパイク→16+ 3 + 3
[377]森崎名無しさん:2011/12/19(月) 23:49:12 ID:??? キザクラのブロック→基礎→ ダイヤ4 ブロック→ ハートJ + クラブ10 + 5 + 2
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0ch BBS 2007-01-24