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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[386]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/20(火) 02:31:13 ID:OuJSI/z+ 先着数名様でこのスレに キザクラのスパイク→基礎→!card スパイク→!card+!card+!dice+!dice 山森のブロック→基礎→!card ブロック→13+!dice+!dice 窪田のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice グリコのレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが キザクラはスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7) 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) グリコはスペード→スピード(2) クラブ・ダイヤ→テクニック(5) ハート→フィジカル(3) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 キザクラはカードの数字がそのまま適用されます。スパイクについても同様です。 基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3) キザクラの達成値−山森の達成値が 3以上 スパイクはそのままコートへ 2 山森の手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりAチームの得点に 1〜−1 山森の手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。キザクラの達成値−3でレシーブと勝負 −2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Bチームの得点に。試合終了 −3以下 山森のブロック炸裂。Aチームは山森の達成値を目標にレシーブに ブロックを超えた場合 キザクラの達成値−窪田orグリコの達成値が +1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Aチーム得点 0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。 ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。 今日はここまで。目標の1試合消化ならず。やっぱし年内にトーナメント終了は無理っぽいね。
[387]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 02:42:43 ID:??? キザクラのスパイク→基礎→ ハート4 スパイク→ ハート2 + クラブ3 + 4 + 3
[388]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 06:10:09 ID:??? 山森のブロック→基礎→ ハート3 ブロック→13+ 2 + 4
[389]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 07:34:18 ID:??? 窪田のレシーブ→基礎→ ダイヤK レシーブ→4+ 4 + 2 グリコのレシーブ→基礎→ ハートJ レシーブ→4+ 4 + 1
[390]城山正@出先:2011/12/20(火) 12:59:51 ID:XmbwRZyU キザクラのスパイク→基礎→ ハート4 スパイク→ ハート2 + クラブ3 + 4 + 3 =16 山森のブロック→基礎→ ハート3 ブロック→13+ 2 + 4 =26 窪田のレシーブ→基礎→ ダイヤK レシーブ→4+ 4 + 2 =11 グリコのレシーブ→基礎→ ハートJ レシーブ→4+ 4 + 1 =12 −3以下 山森のブロック炸裂。Aチームは山森の達成値を目標にレシーブに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− キザクラ「ガ……ッ!?……パァ……ッ」 山森「ぃよしっ!!」 如何に陸に上がったとはいえ力自慢の河童のスパイクを完膚なきまでにシャットアウトする山森。 さきほどの攻防、そして海中でのレナ戦とこれで対河童3連勝となり、 山森は晴れてカッパキラーの称号を得ることになる。(山森「あんまりうれしくない」) ほぼ垂直にはたき落とされたボールはそのままコートへと突き刺さろうとする。 だが、 美津乃「こんにゃろーっ!」 伊藤「うわーっ!!」 直も諦めないAチームの二人が飛び込んできた。
[391]城山正@出先:2011/12/20(火) 13:02:28 ID:XmbwRZyU 先着数名様でこのスレに 美津乃のレシーブ→基礎→!card レシーブ→!card+!dice+!dice 伊藤のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが 美津乃はスペード→スペード(+3) ダイヤ→テクニック(−3) クラブ・ハート→フィジカル(±0) 伊藤はスペード→スピード(6) クラブ・ダイヤ→テクニック(1) ハート→フィジカル(4) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 美津乃はカードの数字がそのまま適用されます。レシーブについても同様です。 基礎技術に関する3すくみは今回は上記の対応表に組み込んであります。 二人の達成値の高い方が 29以上 ボールは救いあげられ、キザクラがトスアップ。美津乃が反撃のスパイクへ。ブロックは再び山森 26〜28 どうにかボールはあがったものの、正確なトスアップはできず、美津乃が苦しいオープン攻撃。 ブロックは山森と窪田の2枚 27以下 砂塵了は上がったもののボールは上がらなかった。試合終了。Bチームの勝利 となります。 ジョーカーをどこかで引けば自動的に29以上の扱いになります(伊藤はこれ以外可能性なし) 昼はこれだけ。また日付が変わるころにお会いしましょう。
[392]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 13:19:34 ID:??? 美津乃のレシーブ→基礎→ ハートA レシーブ→ JOKER + 3 + 1
[393]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 13:22:42 ID:??? 伊藤のレシーブ→基礎→ ダイヤ7 レシーブ→4+ 5 + 3
[394]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 13:26:08 ID:??? JOKERのご褒美としてシロちゃんが タッチ してあげるってよ、美津乃ちゃんw
[395]森崎名無しさん:2011/12/20(火) 13:28:00 ID:??? タッチする場所→ スネ毛
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0ch BBS 2007-01-24