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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[402]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/21(水) 02:45:33 ID:C+b4kkMg 3本目のサーブに移ります。 先着数名様でこのスレに キザクラのサーブ→基礎→!card サーブ→!card+!dice+!dice 窪田のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice 山森のレシーブ→基礎→!card レシーブ→5+!dice+!dice グリコのレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが キザクラはスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) 山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7) グリコはスペード→スピード(2) クラブ・ダイヤ→テクニック(5) ハート→フィジカル(3) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 キザクラはカードの数字がそのまま適用されます。サーブについても同様です。 基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3) キザクラのカードがジョーカーの場合必殺サーブを習得し、無条件で1点先取します。 守備側のカードがジョーカーの場合必殺レシーブを習得し無条件でセッターに返ります。 キザクラの達成値−守備側の達成値の最大値が +3以上 ボールはセッターに返る。ブロックは1枚 +2〜0 レシーブは成功したもののトスはあげられない。ブロック2枚 −1以下 サービスエース。Aチームの勝利 となります。 今日はここまで。明日には決着の予定。3日で1試合。トーナメントだから7試合で21日。松が取れる頃には次の時間に進むかな。 相変わらずのgdgdなまったり進行ですが、辛抱強くおつきあいくださいませ。なにせ河馬に邪魔ばかりされているので。 それじゃ、また明日。おやすみなさい。
[403]森崎名無しさん:2011/12/21(水) 03:54:47 ID:??? キザクラのサーブ→基礎→ スペード10 サーブ→ クラブA + 3 + 1 いつも楽しく見てますよ。 まったり自分のペースが一番です。
[404]森崎名無しさん:2011/12/21(水) 05:08:24 ID:??? 窪田のレシーブ→基礎→ スペードK レシーブ→4+ 4 + 1
[405]森崎名無しさん:2011/12/21(水) 07:08:41 ID:??? 山森のレシーブ→基礎→ クラブ3 レシーブ→5+ 5 + 3
[406]森崎名無しさん:2011/12/21(水) 08:17:39 ID:??? グリコのレシーブ→基礎→ スペード9 レシーブ→4+ 4 + 2
[407]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/22(木) 00:37:10 ID:oY4rLWy2 >>403 ありがとうございます。ギャロップは無理としてもキャンター、せめてトロット程度には速度を上げたいなとは思います。 キザクラのサーブ→基礎→ スペード10 サーブ→ クラブA + 3 + 1 =15 窪田のレシーブ→基礎→ スペードK レシーブ→4+ 4 + 1 =12 山森のレシーブ→基礎→ クラブ3 レシーブ→5+ 5 + 3 =26 グリコのレシーブ→基礎→ スペード9 レシーブ→4+ 4 + 2 =12 山森が悠々とレシーブに成功。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 美津乃「カッパカッパ。ちょいちょい」 キザクラ「?」 サーブに入る前のキザクラを呼び止め耳打ちをする美津乃。 城山「うわ美津乃ちゃんわっるい顔してんな」 新平「生き生きしてますよね。前々から言ってましたよ。一番楽しいのは自分より少しだけ弱い相手と戦うことだって」 城山「うわぁ。そのうち戦うのが好きなんじゃねえ。勝つのが好きなんだよとか言い出しそうだな」 勝手なことを外野が言っている間に作戦会議は終わったらしく、キザクラは一つうなずくとサーブを打つべくコートを出る。 前衛に残った美津乃は肩越しにキザクラのサーブを見つめる。 キザクラ「ケェーッ!!」 水掻きの広がる手から繰り出されたサーブは早く、Bチームに陣形を整える隙を与えず 狙い通り山森にレシーブさせることに成功する。 山森「しまったっ!」 レシーブにより体制を崩した山森は当然スパイクには行けない。 美津乃「よし!」 見事策を的中させた美津乃はアタックの体勢に入っている窪田の前へと場所を変えタイミングを合わせて跳躍する。
[408]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/12/22(木) 00:39:15 ID:oY4rLWy2 先着数名様でこのスレに 窪田のスパイク→基礎→!card スパイク→9+!dice+!dice 美津乃のブロック→基礎→!card ブロック→!card+!card+!dice+!dice キザクラのレシーブ→基礎→!card レシーブ→!card+!dice+!dice 伊藤のレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) 美津乃はスペード→スペード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル キザクラはスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 伊藤はスペード→スピード(3) クラブ・ダイヤ→テクニック(4) ハート→フィジカル(4) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 美津乃とキザクラはカードの数字がそのまま適用されます。ブロック・レシーブについても同様です。 基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3) 窪田の達成値−美津乃の達成値が 3以上 スパイクはそのままコートへ 2 美津乃の手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりBチームの得点に。Bチーム勝利 1〜−1 美津乃の手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。窪田の達成値−3でレシーブと勝負 −2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Aチームの得点に。Aチーム勝利 −3以下 美津乃のブロック炸裂。Bチームは美津乃の達成値を目標にレシーブに ブロックを超えた場合 窪田の達成値−キザクラor伊藤の達成値が +1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Bチーム得点。Bチーム勝利。 0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。 ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
[409]森崎名無しさん:2011/12/22(木) 00:41:13 ID:??? 窪田のスパイク→基礎→ ハート3 スパイク→9+ 6 + 4
[410]森崎名無しさん:2011/12/22(木) 00:43:23 ID:??? 美津乃のブロック→基礎→ ハート3 ブロック→ ダイヤ8 + スペード6 + 6 + 1
[411]森崎名無しさん:2011/12/22(木) 00:45:12 ID:??? キザクラのレシーブ→基礎→ ハート6 レシーブ→ スペード6 + 5 + 5 伊藤のレシーブ→基礎→ ダイヤ7 レシーブ→4+ 1 + 2
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0ch BBS 2007-01-24