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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[586]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2012/01/03(火) 00:02:05 ID:55SgnjUM 先着数名様でこのスレに 窪田のスパイク→基礎→!card スパイク→9+!dice+!dice 瀬名のブロック→基礎→!card ブロック→10+!dice+!dice 新平のブロック→基礎→!card ブロック→!card+!card+!dice+!dice 城山のレシーブ→基礎→!card レシーブ→!card+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 基礎のカードはマークが 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) 瀬名はスペード→スピード(5) ダイヤ→テクニック(5) クラブ・ハート→フィジカル(6) 新平はスペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 城山はスペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 新平・城山はカードの数字がそのまま適用されます。レシーブ・ブロックについても同様です。 基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3) 窪田の達成値−瀬名or新平の達成値が 3以上 スパイクはそのままコートへ 2 ブロックの手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりBチームの得点に。 1〜−1 ブロックの手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。窪田の達成値−3でレシーブと勝負 −2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Hチームの得点に。 −3以下 ブロック炸裂。Bチームはこのブロックの達成値を目標にレシーブに ブロックを超えた場合 窪田の達成値−城山の達成値が +1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Bチーム得点。 0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。 ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
[587]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:14:57 ID:??? 窪田のスパイク→基礎→ クラブJ スパイク→9+ 5 + 4
[588]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:16:02 ID:??? 瀬名のブロック→基礎→ クラブ9 ブロック→10+ 6 + 2
[589]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 02:09:44 ID:??? 新平のブロック→基礎→ ハート8 ブロック→ クラブ9 + スペード6 + 4 + 2 城山のレシーブ→基礎→ ハートQ レシーブ→ スペード9 + 4 + 1
[590]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2012/01/03(火) 03:12:27 ID:55SgnjUM 窪田のスパイク→基礎→ クラブJ スパイク→9+ 5 + 4 =28 瀬名のブロック→基礎→ クラブ9 ブロック→10+ 6 + 2 =24 新平のブロック→基礎→ ハート8 ブロック→ クラブ9 + スペード6 + 4 + 2 =29 1〜−1 ブロックの手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。窪田の達成値−3でレシーブと勝負 城山のレシーブ→基礎→ ハートQ レシーブ→ スペード9 + 4 + 1 =26 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 窪田「ぃよしっ!!」 瀬名「きゃいん」 新平「ぐっ!」 小学生の限界まで鍛え上げられた窪田の身体から繰り出されたスパイクは瀬名を弾き飛ばし、新平の手に当たって、 勢いを減衰させながらもHチームのコート目指して一直線に進んだ。 城山「こなくそっ!」 サーブ位置から幾らもコートに戻っていなかった城山が必死にダイブし、どうにか拾い上げることに成功する。 美津乃「おっ!シロちゃんやるじゃん」 しかし、ボールはたいして上がらず、 A 新平がどうにかつないで瀬名が打つのが精一杯だった。 B 瀬名がかろうじて上げ、新平が打つことになった。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。 今日はここまで。 明日にはバレー編も終わりそう。そしたら楽しい飯盒炊爨と夕食へと移ります。 さらに夜のイベントから夜半と能力アップと関係ないシーンがダラダラ続く予定。 まぁ他スレの箸休めにでもなればよいナリよ。それじゃまた明日。
[591]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 03:30:53 ID:aHzYSzyc B
[592]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 05:37:55 ID:9+PY+gsM A
[593]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 05:48:47 ID:BXx4LBKo A
[594]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2012/01/03(火) 16:33:57 ID:55SgnjUM A 新平がどうにかつないで瀬名が打つのが精一杯だった。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 新平「くわっ!」 城山がどうにか上げたボールを新平がワンハンドでかろうじてネット際に上げる。 そのボールにどうにか位置をあわせ、瀬名が宙を舞う。 ネットの向こうではアタックを打った窪田と、エース・山森が待ち構えている。 瀬名「もう一回!」 山森「今度は負けない!」 窪田「ぬおぉぉっっ!!」 勝負の行方がかかった空中決戦。勝者は――!?
[595]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2012/01/03(火) 16:35:23 ID:55SgnjUM 先着数名様でこのスレに 瀬名のスパイク→基礎→!card スパイク→10+!dice+!dice 山森のブロック→基礎→!card ブロック→13+!dice+!dice 窪田のブロック→基礎→!card ブロック→9+!dice+!dice グリコのレシーブ→基礎→!card レシーブ→4+!dice+!dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 瀬名はスペード→スピード(5) ダイヤ→テクニック(5) クラブ・ハート→フィジカル(6) 山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7) 窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10) グリコはスペード→スピード(2) クラブ・ダイヤ→テクニック(5) ハート→フィジカル(3) にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。 瀬名の達成値−山森or窪田の達成値が 3以上 スパイクはそのままコートへ 2 ブロックの手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりHチームの得点に。Hチーム優勝 1〜−1 ブロックの手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。瀬名の達成値−3でレシーブと勝負 −2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Bチームの得点に。 −3以下 ブロック炸裂。Hチームはこのブロックの達成値を目標にレシーブに ブロックを超えた場合 瀬名の達成値−グリコの達成値が +1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Hチーム得点。Hチーム優勝。 0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。 −3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。 ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
[596]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 16:36:56 ID:??? 瀬名のスパイク→基礎→ ダイヤA スパイク→10+ 6 + 4
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