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【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
[258]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 18:46:33 ID:GDws/4iU ★予想以上に激しい中盤の争い→ ダイヤ10 ★ ダイヤ→希がフォロー成功! しかし、ここに来て平衡状態だった運がマリオとヨッシーFCに傾く。 ビュウウウウン!!! 希「よっし!もらった!」 魔界人D「あ、し、しまった!」 魔界人Eが弾いたこぼれ球を、希が素早くフォローして見せたのだ。 霊夢「よし、希!そのまま突破しちゃいなさい!」 天狗A「このこぼれ球には希選手と魔界人D選手が向かいましたが、希選手が一瞬早くフォローに成功! これはマリオとヨッシーFCについにチャンス到来か!?」 松山「すごいスピードだな……まだ小さい子供なのに」
[259]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 18:47:58 ID:GDws/4iU ボールのフォローに成功した希はそのままサイドを駆け上がる。 村紗もぬえもいない今、新生命蓮寺シーカーズの守りは薄い。 希「私のドリブルを見せてやるー!」 魔界人A「う、わ、私で止めれるのでしょうか……」 ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+!card = ★ ★魔界人A→タックル 38+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来! 1= メルランがフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! -2≧ 魔界人Aが止めただと!? 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
[260]森崎名無しさん:2011/11/13(日) 18:53:43 ID:??? ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブ5 = ★
[261]森崎名無しさん:2011/11/13(日) 18:59:12 ID:??? ★魔界人A→タックル 38+ スペード10 = ★
[262]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 19:17:36 ID:GDws/4iU ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブ5 = 50★ ★魔界人A→タックル 38+ スペード10 = 48★ 2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来! 魔界人A「とりゃあああああああ!!!」 希「う、うわ!?(バッ!)あ、危なかった……」 わずかに油断していた希のドリブルはいつものようなキレはなく、 逆に魔界人Aの鋭いタックルにボールを奪われそうになったものの何とか交わすことに成功する。 ワァアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「希選手、サイド突破に成功!前半9分、ようやくマリオとヨッシーFCにチャンス到来! さぁFWの3人は既にPA内に入っています!誰に合わせるのか!?」 翼「あの3人は囮だ……!フィニッシュは間違いなく霊夢だ!」 松山「……いや、彼女はまだセンターラインを越えた辺りにいるぞ?」 空「よーし!こっちこっちー!」 メルラン「私もいるわよー!」 妖夢「ここで必ず1点取って見せます!」 響子「何かたくさんいますよー!?」 芳香「うぉー!私が止めてやるぞー!」 一輪「姐さんに良い所を見せる為にも、ここで点はやらないわ!」
[263]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 19:18:45 ID:GDws/4iU 予め前に上がっていたFWは既に3人ともシュートを撃てる位置まで上がっている。 新生命蓮寺シーカーズの守りは響子、芳香、一輪の3人である。 霊夢「(ようやくチャンスね!ここは確実に点が欲しい所だけど……。 希に何か指示を出そうかしら?)」 霊夢の現在ガッツ:675/700 A 指示は出さない。希の判断に任せよう B 「メルランに高いセンタリングを出して!」 C 「メルランにグラウンダーで渡して!」 D 「空に高いセンタリングを出して!」 E 「空にグラウンダーで渡して!」 F 「逆サイドの妖夢に出して!」 G 「そのまま突っ込んで!」 H 「思いきってそこからシュートよ!」 I その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[264]森崎名無しさん:2011/11/13(日) 19:19:55 ID:iYO4fvVc D
[265]森崎名無しさん:2011/11/13(日) 19:23:00 ID:EYM5cUT+ D 翼が一々面白いなw
[266]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 19:47:59 ID:GDws/4iU >>265さん 霊夢が出ている試合は大体こんな感じになりそうですw D 「空に高いセンタリングを出して!」 霊夢「希!空に高いセンタリングを出して!」 希「オッケー!任せたよー!」 バシィッ! 天狗A「希選手、PA内に放りこんできました!ここに走り込むのは空選手! 果たして、ここで大事な1点を決めることが出来るか!?」 空「うにゅおー!いっくぞー!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 フィールドに鳴り響く警告音。それは空の体内に核のエネルギーが集まってくる予兆である。 響子「何だか怖いですけど、山彦として逃げる訳にはいかないよ!」 芳香「今日の私はゴールの番人だぞー!!!お前もゾンビの仲間になるがよいー!」 一輪「来るわ!雲山、私達の力を見せてやるのよ!」 雲山「(委細承知!)」
[267]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/13(日) 19:49:12 ID:GDws/4iU ★空→ライジングノヴァ 59+!card = ★ ★響子→クリア― 45+(相互補正+1)+!card = 芳香→稼欲霊招来 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★一輪→パンチング 46+!card = 雲山→キングクラーケン殴り 49+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 新生命蓮寺シーカーズボールに!(クリア―の場合、新生命蓮寺シーカーズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!まずは1点! 1= メルランがねじ込みに! 0= 妖夢がねじ込みに! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 一輪が止めたぁ! 空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。 響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』が発動します。 響子はスキル『山彦』により、マークが一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 芳香はスキル『ヒールバイデザイア』により怪我をせず、吹き飛び係数を無効化します。 一輪のマークがダイヤで『げんこつスマッシュ(+3)』が発動します。
[268]森崎名無しさん:2011/11/13(日) 19:49:51 ID:??? ★空→ライジングノヴァ 59+ スペード3 = ★
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