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【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
[29]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:57:29 ID:??? ○試合形式 基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。 ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。 ○反則・怪我について 本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。 (能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します) 攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。 ○ポスト・枠外について シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。 また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。 (ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します) ○覚醒について(若干仕様変更) Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。 なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、 JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。 フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。 ※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。 現在の対象キャラは『メルラン、白蓮、DF全員』となります。 ○行動について 「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。 (ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います) また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。 自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。
[30]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:59:05 ID:??? ○疲労ペナについて 基本的に本スレ準拠です。 ガッツ300以下で全判定(-1) ガッツ200以下で全判定(-2) ガッツ100以下で全判定(-3) ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し ○ブロック・クリア―について ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。 (敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が 5以上→減衰されずにGKと勝負 2以上4以下→威力減衰(−1) 1→威力減衰→(−2) 0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック) −2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム) となります。 ○スルーについて(仕様変更!) このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。 2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、 回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。 ○ポストプレイについて(仕様変更!) ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。 成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。
[31]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 01:00:06 ID:??? ○PKについて(仕様変更!) 基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。 (例) ★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+!card = ★ ★GK→パンチング 21+!card = ★ キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。 GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。 それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。 また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。 テンプレは以上となります。>>917さん、>>918さん、素敵なスレタイを提案して頂き、 ありがとうございます!いつも通り悩みましたが、このスレはウサギCの主役回になることを 期待して、>>918さんのスレタイを採用させて頂きました。 これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。
[32]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 01:00:47 ID:??? 新スレ乙です! 細かくてすみませんがテンプレに少々ツッコミを… >>18 >現在7得点で大会得点王。 ど、どの大会ですか? >>21 >ウサギEに関しては >ウサギEのシュートを 名前で呼んであげましょうよ…。 >>22 >結局無失点に終わってしまった。 ですから無得点だと >>18>>22 レティさんに分身フラグが立った! >>23 >心とウサギEに だから名前で呼んであげましょうよ… >ナズーリンやウサギKを だから名前で呼(ry
[33]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 01:07:46 ID:A3zosmks >>32さん (ジャンピング土下座しながら)新スレの乙と丁寧なご指摘をありがとうございましたー! ちゃんと前のテンプレも見直しながら修正していたのですが、やはり漏れが出まくってますね……(汗) とりあえず次スレになった時に同じミスをしないよう、テンプレ用ファイルを修正させて頂きました! (現在のメンバーの能力値一覧) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 41 40 40 37 37 36 38 2 2 740 269 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、シ、せ) 41 41 43 39 38 38 38 1 3 710 278 FW 因幡 焔 42 42 40 42 38 38 38 1 2 730 280 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、ド(霊)、カ) 45 44 45 40 39 38 39 3 2 730 290 FW 霊烏路空 フラグ(D) 48 46 47 42 42 40 41 3 2 700 306 MF 博麗霊夢 フラグ(シ) 43 44 43 44 45 42 44 3 2 780 305 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、タ、カ) 41 41 40 41 38 37 39 2 1 720 277 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(タ、シ、せ) 43 40 41 42 42 41 40 1 1 740 289 MF 因幡 希 フラグ(ド、カ、ブ) 39 40 39 41 42 40 40 3 1 720 281 MF リリーW 38 38 36 40 39 39 39 3 3 750 269 不定 聖 白蓮 フラグ(カ) 36 36 37 42 40 40 41 1 2 745 272 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(パ、シ、ブ) 36 35 35 39 38 40 36 2 2 650 259 DF ナズーリン フラグ(O、タ、ブ) 37 38 37 41 40 42 38 1 1 700 273 DF ウサギC フラグ(ブ) 35 35 35 38 38 37 39 1 1 700 257 DF ウサギB フラグ(O、ブ) 33 34 33 41 39 40 37 2 2 660 257 DF ウサギA フラグ(ブ) -- -- -- -- -- -- 44 3 3 720 088 GK セーブ44 因幡 心 フラグ(セ、せ、?) -- -- -- -- -- -- 43 3 2 650 086 GK セーブ43 因幡 鼎 フラグ(セ)
[34]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 01:09:04 ID:A3zosmks ※特別練習フェイズ(2月終了時) 1ヶ月に1度、4週目の自由行動終了時に発生します。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、 なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。 (既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、42以上の能力は伸びにくく、 49を超えると相当伸びにくくなります。逆に35以下の能力はかなり上がりやすいです) 現在のチームメンバー一覧 FW:メルラン 焔 妖夢 空 MF:霊夢 早苗 ルナサ 希 リリーW DF:リリカ ウサギC ウサギB ウサギA ナズーリン GK:心 鼎 ポジション不定:白蓮 ★鍛えたいキャラを二人選んで下さい★ @ A 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[35]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 01:11:13 ID:SyFoAXgw @メルラン Aルナサ
[36]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/11/05(土) 01:14:55 ID:??? 新スレ乙です。 紅白戦はとても有意義でしたね。 新たな大会が近づいているという事なので それまでに万全の準備をしたいですね。 前スレでは、霊夢が練習が伸び悩んだ事もありましたが 不調を払拭して成長してくれると信じています。 これからも霊夢達を応援しています。
[37]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 01:15:06 ID:ADo6jMU2 @メルラン Aルナサ
[38]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 01:37:43 ID:A3zosmks >>キャプテンレミリアさん 新スレの乙をありがとうございます! 紅白戦は短い時間でしたが覚醒も多く課題も見つかり、有意義な試合になったと思います。 3月の大会はかなり特殊なルールなので、流石のマリオとヨッシーFCでも一筋縄ではいかないかも……。 応援頂き、ありがとうございます!霊夢さんも頑張って成長していくと思いますので、これからも宜しくお願いします! @メルラン Aルナサ 大会もいよいよ3日前と迫った日のこと。この日は練習のない休息日だったが、 誰もいない筈の練習場には、準備運動をしている二人の姿があった。 メルラン「お姉ちゃん、今日は頑張ろうねー!」 ルナサ「ああ、最近皆どんどん力をつけている。自主的に練習しないと、置いて行かれてしまうからな」 メルラン「お姉ちゃんはまだいいわよー。最近うーちゃんが」 ルナサ「……空をうーちゃんと呼ぶのはメルランくらいだろうな」 メルランには空や焔、ルナサには希や妖夢というスタメンを争う相手がいる。 その中でスタメンを勝ちとる為には、今のままでは駄目だと判断し、二人は特訓を行おうとしていた。 メルラン「それじゃあ、何を練習しようかしらー?」 ルナサ「ふむ、そうだな……」 ★鍛えたい能力を1つずつ書いてください★ (基礎能力7つとガッツを選択可能です) メルラン→ ルナサ→ 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[39]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 01:38:34 ID:ADo6jMU2 メルラン→シュート ルナサ→ドリブル 42になる前にやっときたい
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0ch BBS 2007-01-24