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森崎ミニ劇場!
[563]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:34:34 ID:??? そこが問題だねえ。 まあチュートリアルだと思って、翼はなしでいいのかな。
[564]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:42:51 ID:??? A×3 闘いの基本は回復だ!
[565]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 01:39:41 ID:BZUQeLlg A*3 sageてるw
[566]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 10:31:59 ID:??? H
[567]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 12:17:26 ID:??? 途中からボンモールがモンボールになっとるな
[568]お試しβな人:2011/12/27(火) 21:53:10 ID:??? >>561 はい、スライムピアスは序盤ではほぼ役立たずです。基礎点からダメージを 5%減少させる効果しかないので。まあ、そのうちスライムベスピアスやらなんやら 出てくるのでそれまでお待ちを。 >>562 下地はドラクエなのでワープなんて便利なものはほぼ無いです。まあ、ショートカット位は あるかもしれませんが。 >>563 はい。チュートリアルなので、スコットさんがいればよほどヘタレない限り大丈夫ですよ。 >>565 このスレは一票決なのでsageで大丈夫ですよ。中の人がsageで書いている位ですし。 >>567 すべてモンバーバラが悪いのじゃぁ〜〜。……というか、このスレを開始するために各マップを 見直すまでずーっとモンボールと思い込んでましたorz
[569]お試しβな人:2011/12/27(火) 21:54:39 ID:??? A 8×0.95=7.6≒7G B 20×0.95=19 19G A×3 8×0.95≒7 7×3=21G H ショウゴ「うぅーん、回復系の使い手がいないから薬草を買い込んで、念のため毒消し草も かっていこうか」 そう判断すると、この一年の商人見習いの生活で得た商人のセンスで出来るだけ値切り、 道具袋の中へ入れる。 ちゃりーん。 薬草を4つと毒消し草を1つ購入しました。 所持金が47G減りました。 393Gとなりました。 〜〜〜 ショウゴ「スコットさん、荷物は持ってくれないんですか?」 道具屋での買い物が終了した時、身軽なのに何も持とうとしない彼に話しかけてみる山森。 スコット「契約で一時的にパーティーに入った人物に物を渡すのはよくないぞ。契約による傭兵は 『仲間』とは一線を画すからな」
[570]お試しβな人:2011/12/27(火) 21:56:19 ID:??? ショウゴ「一線?」 スコット「そう。契約した傭兵は冒険をしているというよりも護衛をしているという認識が強い。 故に…というわけでもないのだが、冒険で得たアイテムや報酬を要求することはないし、 共に冒険をしていてもレベルが上がる事も無い。ついでに契約期間の最中であれば雇い主の 意向に逆らう事もほとんど無いから、どんな外道なことをしても黙々とついてきてくれる。 更に『傭兵』を生業としているから初めからある程度まともな装備をしている。たとえば 俺の場合は最初から『鉄のやり』と『くさりかたびら』、それに『革の盾』を装備している。 しかも、それらの武器のメンテナンスは俺自身がするから劣化についても心配する必要が無い。」 ショウゴ「へえ。」 スコット「とはいえ、優秀な傭兵ほど雇用料が高いから、あくまで駆け出しの時の用心棒という 感覚でないと、いつまでたっても金欠のままだけどな」 ショウゴ「なるほど。」 スコット「っと、そんな話をしている間にも武防具屋についた。まあ、アイテム欄の残り枠は一つしかないし 俺がいればこの辺の敵ならあまり注意する必要は無い。ついでに言えばボンモールよりもエンドールの方が 良いアイテムを扱っているから何も買わなくても大丈夫だとは思うが、心配ならば革の盾くらいは 買っていけばよいだろう。…因みに、装備できる人がいないものについては店のお品書きに載らないから 新しい仲間を見つけたときに改めて入ると又異なる品になるぞ」
[571]お試しβな人:2011/12/27(火) 21:57:25 ID:??? ショウゴ「わかりました。」 スコット「知っていると思うが、買い物の際に提示される会心値とは会心の一撃が出る可能性の高さに由来、 ミス値は攻撃をミスする可能性に由来する。具体的にいえば戦闘の際に出す(numnum+numnum)の合計数値が ミス値以下の場合は攻撃はミスとなり、数値が198−会心値を出せば会心の一撃となる。 防具についている被痛恨率と回避率はその逆だと思えばいいだろう。因みに防具の場合は 各部所によるもので累積されるから回避率を高めるためには盾と鎧の両方を装備する事だ」 ショウゴ「つまり会心値と回避値は高い方がよく、ミス値と被痛恨値は低い方が良いということか。」 スコット「そのとおり。因みに体防具を装備していない状態では被痛恨率は50となる。 まあ、そんなアホなことはしないと思うが。あと注釈が必要なものといえば…砥石は割高だから 基本的には街に寄ったときに鍛冶屋に頼んだ方が安い。長期遠征用だったり何かの事故の為に 余裕があった時に持っておけばよいだろう。」 ショウゴ(…うん、わからん。だけど、装備品の耐久値が半分以下になると各種能力が1割減少する こと位は覚えておこうか)
[572]お試しβな人:2011/12/27(火) 21:59:08 ID:??? 何か買いますか? A.こんぼう 30G 攻撃力7 会心値35 ミス値35 耐久値30/30 B.銅の剣 100G 攻撃力12 会心値30 ミス値30 耐久値25/25 C.鉄の剣 450G 攻撃力20 会心値30 ミス値30 耐久値25/25 D.ナイフ 30G 攻撃力5 会心値25 ミス値25 耐久値20/20 E.聖なるナイフ 200G 攻撃力14 会心値25 ミス値25 耐久値20/20※アンデット特効 F.銅の槍 120G 攻撃力13 会心値35 ミス値35 耐久値25/25 G.鉄の槍 880G 攻撃力28 会心値35 ミス値35 耐久値25/25 H.粗悪な砥石 80G ※攻撃力20以下の金属武器の耐久値を10回復させる。 I.安い砥石 300G ※攻撃力40以下の金属武器の耐久値を10回復させる。 J.布の服 10G 防具値2 固定防御力1 素早さ+2 回避率35 被痛恨率35 耐久25/25 K.冒険者の服 70G防具値8 固定防御力2 素早さ+2 回避率35 被痛恨率35 耐久25/25 L.革の盾 90G 防具値2 固定防御力1 回避率5 被痛恨率−2 耐久20/20 M.革の帽子65G 防具値2 固定防御力1 回避率0 被痛恨率0 耐久20/20 N.粗悪な補修具 80G ※防具値(攻撃力)20以下の非金属製品の耐久値を10回復させる。 O.安い補修具 300G ※防具値(攻撃力)20以下の非金属製品の耐久値を10回復させる。 P.何もいらない。 アイテム欄の空きが一つしかないため、先に1票入ったものを選択します。 ※山森の商人見習いの特性により書いてある値段から全て5%引きになります。 現在の所持金393G
[573]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 22:24:13 ID:??? L
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