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森崎ミニ劇場!
[621]お試しβな人:2011/12/29(木) 00:44:44 ID:yWYKd9HE B.死にそうなものを放っておけるわけが無い。暴れ狛犬とその飼い主(?)と戦う。 チャキッ! 無言で鞘の留め金を外す山森。 スコット「それでこそヤマモリ殿。」 たったそれだけの行動で山森の行動を把握したスコットも最前列に移動し槍を構える。 村長(?)「お、お前達…?」 ショウゴ「結局のところ、こいつらさえ倒せばそのやんごとなき方だけでなく貴方も助ける事が 出来るのでしょう?」 スラリと銅の剣を抜き放ちながらそう答える。 ???「はっはっは、バカめ!獣風情を救うために自らの命を落とすか!面白い…いけ!狛犬たち!」 暴れ狛犬「ギャウーーーン!!」
[622]お試しβな人:2011/12/29(木) 00:45:53 ID:yWYKd9HE 暴れ狛犬Aが現れた! ???の手先が現れた! 暴れ狛犬Bが現れた! スコット(ここは攻め手を減らすため手下の暴れ狛犬Aから攻撃する!) ショウゴ(………) 誰を攻撃しますか? A.暴れ狛犬A B.???の手先 C.暴れ狛犬B D.その他(アイテムを使う場合などはこちらからどうぞ) 先に1票入ったものを選択します。
[623]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 00:48:32 ID:LUU+uUL6 A
[624]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 01:07:19 ID:??? トルネコの章って武器売り仕事の印象が強すぎて、ストーリーがぜんぜん思い出せない
[625]お試しβな人:2011/12/29(木) 14:48:27 ID:yWYKd9HE A.暴れ狛犬A ショウゴ(小さな村とはいえたった3匹で壊滅状態まで追い込んだ強敵だ。分散攻撃で勝てるほど 甘いものじゃないだろう) そう判断すると、恐らくスコットが狙うであろう暴れ狛犬に照準を定める。 山森の攻撃順→11+!dice+!dice+2(冒険者の服) スコットの攻撃順→15+!dice+!dice 暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+!dice+!dice、!num 暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+!dice+!dice、!num ???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+!dice+!dice、!num 山森の攻撃→16+(!numnum+!numnum)/2 スコットの攻撃→33+(!numnum+!numnum)/2 ???の手先からの回避→75−α+(!numnum+!numnum)/2 ???の手先のギラ→魔力18+!card(山森)!card(スコット) 暴れ狛犬Aからの回避→69−α+(!numnum+!numnum)/2 暴れ狛犬Bからの回避→69−α+(!numnum+!numnum)/2 複数人で数行ずつスペースを抜いてコピペってください。 ※暴れ狛犬の攻撃目標の!num数字が0〜5までならばスコットへ、6〜9なら山森へ攻撃します。 ???の手先の攻撃目標の!num数字が0〜3までならばスコットへ、4〜6なら山森へ攻撃、 7〜9ならギラを使用します。※書きわすれていますが二人とも魔法防御は8です。
[626]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 14:52:54 ID:??? 山森の攻撃順→11+ 2 + 3 +2(冒険者の服) スコットの攻撃順→15+ 4 + 3 暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+ 3 + 4 、 4
[627]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:04:28 ID:??? 暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+ 6 + 6 、 9 ???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+ 5 + 2 、 3 山森の攻撃→16+( 99 + 29 )/2 スコットの攻撃→33+( 64 + 20 )/2
[628]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:06:03 ID:??? ???の手先からの回避→75−α+( 57 + 78 )/2 ???の手先のギラ→魔力18+!card(山森) スペード10 (スコット) 暴れ狛犬Aからの回避→69−α+( 10 + 15 )/2 暴れ狛犬Bからの回避→69−α+( 69 + 43 )/2
[629]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 15:13:23 ID:??? ???の手先のギラ→魔力18+ クラブ9 (山森) スペード10 (スコット) このスレ主のルール的にはこうするのがいいかな
[630]お試しβな人:2011/12/29(木) 18:36:59 ID:yWYKd9HE >>629 はい、ありがとうございます。このスレはミスがあったところだけ訂正してもらえれば大丈夫です。 山森の攻撃順→11+2+3+2(冒険者の服)=18 スコットの攻撃順→15+4+3=22 暴れ狛犬A攻撃順、攻撃目標→7+3+4=14、4=スコット 暴れ狛犬Bの攻撃順、攻撃目標→7+6+6=19、9=山森 ???の手先の攻撃順、攻撃目標→16+5+2=23、3=スコット 攻撃順 ???の手先>スコット>暴れ狛犬B>山森>暴れ狛犬A ???の手先からの回避→75−27+(75+78)/2=−28.5 23(敵固定値)×[1+{−28.5(上記値)/100}]−5(固定防具力)=11.45≒12 スコットは12ダメージ! 70/82 スコットの攻撃→33+(64+20)/2=75 28(鉄の槍)×[1+{75(上記数値)−62(敵回避値)}/100)]−3(敵固定値)=28.65≒29 暴れ狛犬Aに29のダメージ!
[631]お試しβな人:2011/12/29(木) 18:38:00 ID:yWYKd9HE 暴れ狛犬Bからの回避→69−17+(69+43)/2=−4 20(敵固定値)×[1+{−4(上記値)/100}]−3(固定防具力)=16.2≒17 山森は17のダメージ! 23/40 山森の攻撃→16+(99+29)/2=80 12(銅の剣)×[1+(80(上記数値)−62(敵回避値)/100)]−3(敵固定値)=11.2≒12 暴れ狛犬Aへ12のダメージ! 暴れ狛犬Aを倒した! 暴れ狛犬Aからの回避→69−α+(10+15)/2 暴れ狛犬Aは倒されたため省略 先に動いたのは人型のもの…乱入者の首謀格らしきものだった。 ???「我等魔族に仇なすとは!しねぃ!!」 まずは様子見なのか、片手に持った杖で前衛のスコットに対し殴りつける! スコット「グフッ!流石に只者ではないか!だがな!」 ドゴッ!! したたかに打ち込まれつつも歴戦の戦士である彼は数を減らすために鉄の槍で動く狛犬の 胸元へ抉りこむように突き刺し、体勢を改めて整えるスコット。
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0ch BBS 2007-01-24