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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[244]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:09:19 ID:??? シルウィス スナイパー レベル14 EXP30 影縫判定→ ダイヤ9 +17+3(指揮)-2(連タゲ)= 攻撃判定→ スペードJ +18-2(連タゲ)=
[245]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/26(月) 23:10:26 ID:??? 味方としては頼もしいですね。みかたとしては。 ======================================== グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート10 +29+3(指揮)=42 追撃判定→ スペードK +29+3(指揮)=45 攻撃判定→ JOKER(連続) +43+ 2 ×3=64/58 回避判定→ スペード8 +13+3(指揮)=24 守備判定→ クラブJ +22=33 マッキリー兵C ソードファイター レベル7 EXP0 HP 37/37 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ クラブ4 +21+2(指揮)=27 攻撃判定→ ダイヤ5 +21=26 回避判定→ ダイヤJ +11+2(指揮)=24 守備判定→ ダイヤQ +9=21 シルウィス スナイパー レベル14 EXP50 影縫判定→ ダイヤ9 +17+3(指揮)-2(連タゲ)=27 攻撃判定→ スペードJ +18-2(連タゲ)=27 グラーニェの連続攻撃! マッキリー兵Cに43のダメージ! マッキリー兵Cは倒れた ボーナス経験値が20加算された
[246]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/26(月) 23:12:06 ID:??? グラーニェ攻撃覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ 力+1 運+1 ハート→ スキル「連続」が「連続・改」にランクアップ スペード→ スキル「勇将」 HPが半分以下になると全判定+3 習得 クラブ→ 力+1 JOKER→ ダイヤ + スペード + スキル「魂」 1/4で与ダメージ3倍 習得
[247]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:14:20 ID:??? グラーニェ攻撃覚醒→ クラブ6
[248]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:18:59 ID:??? 真面目な話、次の章クリア不能なんじゃねーの、これw 獅子王の時点で無理ゲーだというのに、これは触っただけで戦死者続出だぜ…。
[249]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/26(月) 23:53:24 ID:??? さわらなければ…さわらずに済むかどうかはわかりませんが… ======================================== クラブ→ 力+1 ※グラーニェの力が20→21に上がりました。 先着『2名』様で マッキリー兵 マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(指揮)= 攻撃判定→!card+18= グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 回避判定→!card+13+3(指揮)= 守備判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 とくになし。
[250]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:55:40 ID:??? マッキリー兵 マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +20+2(指揮)= 攻撃判定→ ハートJ +18=
[251]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 23:57:36 ID:??? グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 回避判定→ クラブ8 +13+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ6 +13=
[252]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/27(火) 00:01:59 ID:??? また三すくみ忘れてましたね。 前回指摘受ける前の判定をコピペするなんて間抜けな真似はしてましたごめんなさい ================================================================= マッキリー兵D マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +20+2(指揮)=29 攻撃判定→ ハートJ +18=29 グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 回避判定→ クラブ8 +13+3(指揮)=24 守備判定→ ダイヤ6 +13=19 マッキリー兵Dの攻撃! グラーニェに10のダメージ!
[253]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/27(火) 00:04:24 ID:??? 先着『2名』様で マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(指揮)= 攻撃判定→!card+18= 回避判定→!card+4+2(指揮)= 守備判定→!card+5= エスリン トルバドール レベル10 EXP30 HP 40/40 レイピア(攻速…24 必殺…JOKER・マーク一致) 斬込判定→!card+30+3(指揮)= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+29+3(指揮)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスリンはスキル「斬込反撃」により、攻速が敵以上かつ被ダメージ0のときレンジ外に反撃可能 エスリンはスキル「必殺」により常に必殺ランク+3 エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
[254]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 00:05:57 ID:??? マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0 HP 32/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ6 +20+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +18= 回避判定→ ダイヤJ +4+2(指揮)= 守備判定→ クラブ8 +5=
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0ch BBS 2007-01-24