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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[384]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:37:32 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90 HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ スペード7 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ クラブ3 +30+1(支援)= 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=
[385]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 14:29:58 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +19+3(指揮)=25 攻撃判定→ ダイヤ4(連続) +23=27 回避判定→ ハートA +9+3(指揮)=13 守備判定→ ダイヤK +12=25 ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90 HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ スペード7 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=36 攻撃判定→ クラブ3 +30+1(支援)=34 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=26 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=25 傭兵Aの連続攻撃! ノイッシュに2のダメージ! 2のダメージ! ノイッシュの攻撃! 傭兵に9のダメージ! ノイッシュは10の経験値を得た ノイッシュはレベル10にあがった!
[386]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 14:30:59 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0 成長率 HP36/40 ◎ 力 14 △+ 魔 0 × 技 12 △ 速 13 △ 運 4 △ 守 12 △+ 防 1 × 先着『1名』様で ノイッシュ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[387]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 14:33:31 ID:??? ノイッシュ 成長判定H→ ダイヤ2 成長判定力→ ハート9 成長判定魔→ クラブK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペード8 成長判定運→ スペード6 成長判定守→ ダイヤ10 成長判定防→ スペード4
[388]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 14:51:44 ID:??? 突撃判定はー
[389]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 16:14:27 ID:??? 突撃は反撃時は発動しないゆとり仕様となっております。 やったねセルフィ、アーチに突撃しないよ! ======================================================= ノイッシュ 成長判定H→ ダイヤ2 +1 成長判定力→ ハート9 +1 成長判定魔→ クラブK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペード8 成長判定運→ スペード6 成長判定守→ ダイヤ10 +1 成長判定防→ スペード4 ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0 成長率 HP36/41 ◎ 力 15 △+ 魔 0 × 技 12 △ 速 13 △ 運 4 △ 守 13 △+ 防 1 × 以上のようになりました。
[390]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 16:29:07 ID:??? 先着『2名』様で レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→!card+23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+39+3(良男)= 回避判定→!card+17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→!card+21+3(良男)= 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[391]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:30:31 ID:??? レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)= 回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)= レックスは強くて結構なんだが、せっかくのエリートがほぼ消滅の匂いなんだよなあ (一番相性がいい女性は森崎が持ってったし)
[392]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:33:55 ID:??? 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +23= 回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +12=
[393]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:46:48 ID:??? エーディンの息子やシャナンが引き継いでいるかもしれないじゃないかw
[394]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:57:54 ID:??? もしかして:良男を継承
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0ch BBS 2007-01-24