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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[390]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 16:29:07 ID:??? 先着『2名』様で レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→!card+23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+39+3(良男)= 回避判定→!card+17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→!card+21+3(良男)= 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[391]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:30:31 ID:??? レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)= 回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)= レックスは強くて結構なんだが、せっかくのエリートがほぼ消滅の匂いなんだよなあ (一番相性がいい女性は森崎が持ってったし)
[392]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:33:55 ID:??? 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +23= 回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +12=
[393]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:46:48 ID:??? エーディンの息子やシャナンが引き継いでいるかもしれないじゃないかw
[394]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:57:54 ID:??? もしかして:良男を継承
[395]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 19:13:31 ID:??? アイラが二部でも出番があったら泣きそうだな
[396]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 19:43:29 ID:??? 森崎が(本人がオイフェ式に登場するのか、あるいはJr=スカサハなのかはともかく)一番困る立場だから大丈夫だよw どうにかしてシャナンにまともな道に立ち返ってもらわんと国が再興できないw
[397]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 20:20:11 ID:??? 良スキル継承に泣いて喜ぶアイラさんですねわかりますん ============================== レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)=42 攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)=47 回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)=34 守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)=33 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)=34 攻撃判定→ ダイヤ2 +23=25 回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)=26 守備判定→ ハート4 +12=16 レックスの攻撃! 傭兵Bに31のダメージ! 傭兵Bの攻撃! レックスは攻撃を受け止めた! レックスは20の経験値を得た
[398]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 20:24:54 ID:??? 傭兵Bは連続発動してましたね。カキーンですが。 ========================================== 先着『2名』様で 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+17+3(指揮)= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+7+3(指揮)= 守備判定→!card+10= キュアン デュークナイト レベル11 EXP30 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+45+1(支援)= 回避判定→!card+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[399]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:27:26 ID:??? 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +17+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +17= 回避判定→ ハート10 +7+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ9 +10=
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0ch BBS 2007-01-24