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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[397]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 20:20:11 ID:??? 良スキル継承に泣いて喜ぶアイラさんですねわかりますん ============================== レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)=42 攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)=47 回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)=34 守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)=33 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)=34 攻撃判定→ ダイヤ2 +23=25 回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)=26 守備判定→ ハート4 +12=16 レックスの攻撃! 傭兵Bに31のダメージ! 傭兵Bの攻撃! レックスは攻撃を受け止めた! レックスは20の経験値を得た
[398]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 20:24:54 ID:??? 傭兵Bは連続発動してましたね。カキーンですが。 ========================================== 先着『2名』様で 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+17+3(指揮)= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+7+3(指揮)= 守備判定→!card+10= キュアン デュークナイト レベル11 EXP30 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+45+1(支援)= 回避判定→!card+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[399]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:27:26 ID:??? 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +17+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +17= 回避判定→ ハート10 +7+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ9 +10=
[400]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:27:28 ID:??? 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +17+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +17= 回避判定→ クラブK +7+3(指揮)= 守備判定→ クラブ7 +10=
[401]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 20:29:08 ID:??? キュアン デュークナイト レベル11 EXP30 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペード5 +45+1(支援)= 回避判定→ クラブ10 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +12+1(支援)=
[402]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 22:06:29 ID:??? 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +17+3(指揮)=21 攻撃判定→ ダイヤA(連続) +17=18 回避判定→ ハート10 +7+3(指揮)=20 守備判定→ ダイヤ9 +10=19 キュアン デュークナイト レベル11 EXP30 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=44 攻撃判定→ スペード5 +45+1(支援)=51 回避判定→ クラブ10 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=28 守備判定→ ハート4 +12+1(支援)=17 傭兵Cの連続攻撃! キュアンは身をかわした! キュアンの攻撃! 傭兵Cに32のダメージ! キュアンは10の経験値を得た
[403]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 22:20:28 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+17+3(指揮)= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+7+3(指揮)= 守備判定→!card+10= キュアン デュークナイト レベル11 EXP40 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+45+1(支援)= 回避判定→!card+11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[404]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:21:16 ID:??? 傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ3 +17+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +17= 回避判定→ ダイヤ6 +7+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤK +10=
[405]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 22:22:51 ID:??? キュアン デュークナイト レベル11 EXP40 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ハートK +45+1(支援)= 回避判定→ ハート6 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブK +12+1(支援)=
[406]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 22:41:46 ID:??? 傭兵D フリーナイト レベル7 EXP0 HP 37/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ3 +17+3(指揮)=23 攻撃判定→ ダイヤ7(連続) +17=24 回避判定→ ダイヤ6 +7+3(指揮)=16 守備判定→ ダイヤK +10=23 キュアン デュークナイト レベル11 EXP40 HP 45/45 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ スペードQ +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=45 攻撃判定→ ハートK(連続) +45+1(支援)=59 回避判定→ ハート6 +11+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=24 守備判定→ クラブK +12+1(支援)=26 傭兵Dの連続攻撃! グレイズ! キュアンは身をかわした! キュアンの攻撃! 傭兵Dに36のダメージ! 36のダメージ! 傭兵Dは倒れた キュアンは60の経験値を得た キュアンはレベル12にあがった!
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0ch BBS 2007-01-24