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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[424]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 00:18:33 ID:??? ついに初の戦死者ですね。 クラブ3以下は…かなり洒落にならない事態になっていた、とだけ。 ============================================ ダイヤ3以下、ハート→ アレク…俺は… アレク「ノイッシュ…?」 ノイッシュ「許されぬ…こと…を…」 アレク「許されない? …その通りだ! こんなくだらないところで死ぬなど、不忠の極みじゃねえか! わかってんなら立てよ! なあ…立ってくれよ…」 ノイッシュ「………………」 アレクの呼びかけに答えぬまま、ノイッシュは静かに事切れる。 アレク「あ…ああ…」 引き継ぎ内容により次の展開変化→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ スキル「連携」が常時発動に ハート→ スキル「貫通」を継承 スペード→ 最大HP+1、力+1、守備+1 クラブ→ スキル「突撃」を継承 クラブA→ ????? JOKER→ ダイヤ + ハート + スペード + クラスチェンジ
[425]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:19:43 ID:??? 引き継ぎ内容により次の展開変化→ クラブ10
[426]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:27:16 ID:??? アレクも次の章で死にそうだなw
[427]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 00:35:37 ID:??? ハズレ引いちゃいましたね…単体での性能はノイッシュ以下なんですよね、現状。 ========================= クラブ→ スキル「突撃」を継承 アレク「く…てめえっ!! 絶対に…絶対に、許さねえぞっ!!」 アレクは完全に、頭に血が上っていた。 親友を殺した奴を。ヴォルツを。必ず、この手で仕留める。 ヴォルツ「ふ…そう力むな。見ろ、俺はもうボロボロだ。落ち着いて狙いを定めな、小僧」 アレク「なめやがってえ!!」 ベオウルフ「あー…まずいことになってきやがったな。おい軍師殿、止めねえと」 オイフェ「……」 シグルド「……」 ディアドラ「……」 ベオウルフ「こっちもか。ひろしの兄貴の言うことも、まるで大間違いではなかったってことか。 まあ、間違ってることに変わりはねえんだがな」 ※アレクが「連携」を失い、「突撃」を習得しました。
[428]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 00:37:08 ID:??? 先着『2名』様で アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50 HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→!card+19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+28= 回避判定→!card+8+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+8= ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0 HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→!card+29+3(指揮)= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+18+3(指揮)= 守備判定→!card+16= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アレクの攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。 アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効 アレクはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘 ヴォルツはスキル「世界博」により、判定に全マークが出現したとき全判定+12(JOKERはダイヤ扱い) ヴォルツのスキル「連続・改」は「見切り・柔」により無効化されています。 必殺はテンプレ参照
[429]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:38:20 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50 HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ クラブ7 +28= 回避判定→ ダイヤ3 +8+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブ9 +8=
[430]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 00:38:44 ID:??? ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0 HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +26= 回避判定→ スペード2 +18+3(指揮)= 守備判定→ スペード2 +16=
[431]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 17:17:07 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル7 EXP50 HP 38/38 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +19+3(指揮)+3(3すくみ)=38 攻撃判定→ クラブ7(突撃) +28=35 回避判定→ ダイヤ3 +8+3(指揮)+3(3すくみ)=17 守備判定→ クラブ9 +8=17 ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0 HP 9/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ ダイヤQ +29+3(指揮)=44 攻撃判定→ ダイヤ6 +26=32 回避判定→ スペード2 +18+3(指揮)=23 守備判定→ スペード2 +16=18 アレクの攻撃! ヴォルツに17のダメージ! ヴォルツは倒れた アレクは80の経験値を得た アレクはレベル8にあがった!
[432]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 17:39:42 ID:??? アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30 成長率 HP38/38 ◎ 力 16 △ 魔 1 × 技 12 △+ 速 12 △ 運 5 △ 守 8 △ 防 1 × 先着『1名』様で アレク 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[433]森崎名無しさん:2012/01/03(火) 17:40:11 ID:??? アレク 成長判定H→ スペード8 成長判定力→ ハート3 成長判定魔→ スペード8 成長判定技→ クラブ10 成長判定速→ スペード5 成長判定運→ ハート4 成長判定守→ スペード4 成長判定防→ ダイヤ9
[434]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/03(火) 19:08:30 ID:??? アレク 成長判定H→ スペード8 +1 成長判定力→ ハート3 成長判定魔→ スペード8 成長判定技→ クラブ10 成長判定速→ スペード5 成長判定運→ ハート4 成長判定守→ スペード4 成長判定防→ ダイヤ9 +1 アレク ソシアルナイト レベル8 EXP30 成長率 HP38/39 ◎ 力 16 △ 魔 1 × 技 12 △+ 速 12 △ 運 5 △ 守 8 △ 防 2 × 以上のようになりました。
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0ch BBS 2007-01-24