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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[438]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 00:19:25 ID:??? 先着『2名』様で キュアン デュークナイト レベル12 EXP0 HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+46+1(支援)= 回避判定→!card+12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[439]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 00:20:52 ID:??? キュアン デュークナイト レベル12 EXP0 HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +46+1(支援)= 回避判定→ スペード5 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)= まあ大変残酷なことをいうと、このシーン最大の損失って 「貴重なエリートリングが二線級キャラに行った」ことなんだよなあ(鬼)
[440]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 00:23:48 ID:??? 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +19= 攻撃判定→ ダイヤK +23= 回避判定→ クラブ6 +9= 守備判定→ クラブ2 +12=
[441]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 00:27:31 ID:??? それを言うならスピードリングも森崎にやりたかったなw 編成上の理由やイベントでドロップの細かい調整ができないから後に響きそうだ。
[442]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 00:33:55 ID:??? 実際その通りすぎるのが悲しいところですね… エリートリングを取り上げるのは不可能ではありませんが、 それに要する行動回数やリスクを考えると、ちょっと。 ============================================ キュアン デュークナイト レベル12 EXP0 HP 45/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +26+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=34 攻撃判定→ ダイヤ6(連続) +46+1(支援)=53 回避判定→ スペード5 +12+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=24 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=25 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 12/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +19=31 攻撃判定→ ダイヤK(連続) +23=36 回避判定→ クラブ6 +9=15 守備判定→ クラブ2 +12=14 キュアンの連続攻撃! 傭兵Bに39のダメージ! 傭兵Bは倒れた キュアンは40の経験値を得た
[443]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 00:35:57 ID:??? 先着『2名』様で ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+14+3(指揮)= 追撃判定→!card+14+3(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0 HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 回避判定→!card+7= 守備判定→!card+10= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。 ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
[444]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 00:37:01 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +14+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ4 +14+3(指揮)= 攻撃判定→ ハート9 +23=
[445]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 00:37:57 ID:??? 傭兵 フリーナイト レベル7 EXP0 HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 回避判定→ クラブ7 +7= 守備判定→ スペード9 +10=
[446]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:00:35 ID:??? ミデェール アーチナイト レベル7 EXP50 HP 35/35 鉄の弓(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ クラブJ +14+3(指揮)=28 追撃判定→ ダイヤ4 +14+3(指揮)=21 攻撃判定→ ハート9 +23=32 傭兵C フリーナイト レベル7 EXP0 HP 5/37 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし) 回避判定→ クラブ7 +7=14 守備判定→ スペード9 +10=19 ミデェールの攻撃! 傭兵Cに13のダメージ! 傭兵Cは倒れた ミデェールは40の経験値を得た
[447]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:03:45 ID:??? レックス「…………………ふう。二つの穴から変な液体が滲み出てくるぜ、ったく。 あと1体残ってるが…シグルド公子、いけるか?」 シグルド「……」 涙を拭いて→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ、ハート→ シグルド「ああ、私がやろう…」 スペード→ シグルド「すまない、頼む…レックス」 クラブ→ シャナン「おまえが…おまえらがっ!!」 JOKER→ オイフェ「楽には逝かせませんよ…ククク」
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0ch BBS 2007-01-24