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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[452]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:18:19 ID:??? 攻撃力以外はアレクより強いんだがwwwwww 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 34/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +19= 攻撃判定→ スペードJ +23= 回避判定→ ダイヤ4 +9= 守備判定→ ダイヤA +12=
[453]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:18:24 ID:??? シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0 HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +21+3(指揮)= 追撃判定→ クラブ10 +21+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ6 +21= 回避判定→ ダイヤ6 +14+3(指揮)= 守備判定→ スペードA +12= まあ、まず死なないか。その後が怖いが
[454]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:31:06 ID:??? 人類皆平等です!!!111 ==================================== シャナン 見習剣士 レベル3 EXP0 HP 38/38 鋼の剣(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +21+3(指揮)=36 追撃判定→ スペード3 +21+3(指揮)=27 攻撃判定→ スペード6 +21=27 回避判定→ ハート8 +14+3(指揮)=25 守備判定→ ダイヤK +12=25 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 34/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペードA +19=20 攻撃判定→ スペードJ +23=34 回避判定→ ダイヤ4 +9=13 守備判定→ ダイヤA +12=13 シャナンの攻撃! 傭兵Aに14のダメージ! 傭兵Aの攻撃! シャナンは身をかわした! シャナンの攻撃! 傭兵Aに14のダメージ! シャナンは20の経験値を得た
[455]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:32:49 ID:??? シャナンの身が危ない。 皆が慌てて駆け出す。しかし、彼らの目に入ったのは… プロの傭兵を、見事な剣技で圧倒する少年の姿だった。 シャナン「僕だって…ぼくだって!!」 とどめは?→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ、ハート→ シャナン「オイフェッ!!」 スペード→ シグルド「シャナン、下がれ!」 クラブ→ レックス「ふっ…いい男の子だ」 JOKER→ シャナン「これで終わりだと思ったの?」
[456]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:34:08 ID:??? とどめは?→ ダイヤ2
[457]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:47:49 ID:??? ダイヤ、ハート→ シャナン「オイフェッ!!」 オイフェ「えっ…? う、うわあっ!!」 放心状態のオイフェのもとへ、何かが飛んでくる。 慌てて受け止めるオイフェ。それは…大きな槍。鋼の槍だった。 オイフェ「先輩、の…」 シャナン「オイフェ、とどめを!」 オイフェ「で、でも…」 シャナン「一緒に訓練したじゃないか! 僕にもできたんだ…オイフェなら、楽勝だよ!」 言われて思い出す。皆に隠れて…こっそり二人で何度も、訓練していたことを。 いつか…いつの日か、主君から一本取って見せる。そのために。 …こんな形で実戦を迎えるなんて、思ってもみなかったけど。 オイフェ「…いきますっ! 覚悟っ!」
[458]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:49:28 ID:??? 先着『2名』様で オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60 HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→!card+16+3(指揮)= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+6+3(指揮)= 守備判定→!card+10= 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 オイフェの攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。 オイフェはスキル「必殺」により常に必殺ランク+2 オイフェはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[459]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:51:04 ID:??? HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ ダイヤJ +16+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブQ +25= 回避判定→ クラブ7 +6+3(指揮)= 守備判定→ ハート2 +10= こっちは最悪の事故はあるな・・
[460]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:51:17 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ4 +19= 攻撃判定→ スペード7 +23= 回避判定→ スペード6 +9= 守備判定→ クラブQ +12=
[461]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:56:05 ID:??? オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60 HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ クラブ10 +16+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +25= 回避判定→ クラブ9 +6+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤA +10= オイフェの名前が入っていないので一応引き直しました。 あと3すくみが加味されておりません
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0ch BBS 2007-01-24