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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[457]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:47:49 ID:??? ダイヤ、ハート→ シャナン「オイフェッ!!」 オイフェ「えっ…? う、うわあっ!!」 放心状態のオイフェのもとへ、何かが飛んでくる。 慌てて受け止めるオイフェ。それは…大きな槍。鋼の槍だった。 オイフェ「先輩、の…」 シャナン「オイフェ、とどめを!」 オイフェ「で、でも…」 シャナン「一緒に訓練したじゃないか! 僕にもできたんだ…オイフェなら、楽勝だよ!」 言われて思い出す。皆に隠れて…こっそり二人で何度も、訓練していたことを。 いつか…いつの日か、主君から一本取って見せる。そのために。 …こんな形で実戦を迎えるなんて、思ってもみなかったけど。 オイフェ「…いきますっ! 覚悟っ!」
[458]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 01:49:28 ID:??? 先着『2名』様で オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60 HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→!card+16+3(指揮)= 攻撃判定→!card+25= 回避判定→!card+6+3(指揮)= 守備判定→!card+10= 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 オイフェの攻速が相手を上回っていないため、「追撃」は発動しません。 オイフェはスキル「必殺」により常に必殺ランク+2 オイフェはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[459]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:51:04 ID:??? HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ ダイヤJ +16+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブQ +25= 回避判定→ クラブ7 +6+3(指揮)= 守備判定→ ハート2 +10= こっちは最悪の事故はあるな・・
[460]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:51:17 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ4 +19= 攻撃判定→ スペード7 +23= 回避判定→ スペード6 +9= 守備判定→ クラブQ +12=
[461]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:56:05 ID:??? オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60 HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ クラブ10 +16+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤA +25= 回避判定→ クラブ9 +6+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤA +10= オイフェの名前が入っていないので一応引き直しました。 あと3すくみが加味されておりません
[462]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:58:02 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +19= 攻撃判定→ ハートA +23= 回避判定→ ダイヤ6 +9= 守備判定→ ハート2 +12= こっちも引き直すか
[463]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 01:58:20 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペード2 +19= 攻撃判定→ JOKER +23= 回避判定→ ハートQ +9= 守備判定→ ダイヤ3 +12=
[464]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 02:03:17 ID:??? 3すくみと追撃はよく忘れますね…たびたびすみません。 「コピペ欠けは無効」「順番違いは無効」のルールに従い、>>461、>>462を採用いたします。 お手数おかけして申し訳ありません。 ======================================= オイフェ 見習騎士 レベル1 EXP60 HP 33/33 鋼の槍(攻速…3 必殺…JOKER・数値一致) 命中判定→ クラブ10 +16+3(指揮)+3(3すくみ)=32 攻撃判定→ ダイヤA(貫通) +25=26 回避判定→ クラブ9 +6+3(指揮)+3(3すくみ)=21 守備判定→ ダイヤA +10=11 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 6/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +19=20 攻撃判定→ ハートA +23=24 回避判定→ ダイヤ6 +9=15 守備判定→ ハート2 +12→0=2 オイフェの貫通攻撃! 傭兵Aに24のダメージ! 傭兵Aは倒れた オイフェは80の経験値を得た オイフェはレベル2にあがった!
[465]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/04(水) 02:08:15 ID:??? オイフェ 見習騎士 レベル2 EXP40 成長率 HP33/33 S 力 9 △+ 魔 0 △ 技 9 ○+ 速 9 △ 運 7 △+ 守 10 △ 防 0 △ 先着『1名』様で オイフェ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ==================================================- 今日はここまでとなります。おつかれさまでした! いろいろとスレタイ通りになってきましたけど、これ聖戦ですから!
[466]森崎名無しさん:2012/01/04(水) 02:34:21 ID:??? オイフェ 成長判定H→ スペードJ 成長判定力→ ダイヤ2 成長判定魔→ クラブ2 成長判定技→ ダイヤ2 成長判定速→ スペードA 成長判定運→ クラブ8 成長判定守→ ハート2 成長判定防→ クラブ10
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0ch BBS 2007-01-24