※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[936]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:01:48 ID:??? ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0 HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +15+2(指揮)= 攻撃判定→ ハート4 +35= 回避判定→ ダイヤA +0+2(指揮)= 守備判定→ スペードQ +40=
[937]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:13 ID:??? シグルド ロードナイト レベル15 EXP30 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ クラブ8 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ ダイヤQ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペード6 +37+4(支援)= 回避判定→ クラブ3 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=
[938]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:38 ID:??? シグルド ロードナイト レベル15 EXP30 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ クラブ5 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ ハートK +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ5 +37+4(支援)= 回避判定→ スペード5 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート7 +16+4(支援)=
[939]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:41 ID:??? シグルド ロードナイト レベル15 EXP30 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ ハート6 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 追撃判定→ ハートA +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ JOKER +37+4(支援)= 回避判定→ クラブ8 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ スペード10 +16+4(支援)=
[940]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 14:47:56 ID:??? ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0 HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10(必中) +15+2(指揮)=27 攻撃判定→ ハート4 +35=39 回避判定→ ダイヤA +0+2(指揮)=3 守備判定→ スペードQ +40=52 シグルド ロードナイト レベル15 EXP30 HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ クラブ8 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=47 追撃判定→ ダイヤQ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=51 攻撃判定→ スペード6 +37+4(支援)=47 回避判定→ クラブ3 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=35 守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=28 ハイライン兵Aの攻撃! シグルドに11のダメージ! シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた! シグルドの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
[941]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 14:51:33 ID:??? 三すくみが抜けていましたね。結果は変わりませんが。 ============================ 先着『2名』様で ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→!card+17+2(指揮)= 攻撃判定→!card+35+ !dice×3= 回避判定→!card+1+2(指揮)= 守備判定→!card+11= キュアン デュークナイト レベル12 EXP80 HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+26+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+46+1(支援)= 回避判定→!card+12+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃 キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
[942]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:52:49 ID:??? ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→ クラブ8 +17+2(指揮)= 攻撃判定→ スペード7 +35+ 6 ×3= 回避判定→ ダイヤ9 +1+2(指揮)= 守備判定→ ダイヤ8 +11=
[943]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:53:16 ID:??? ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +17+2(指揮)= 攻撃判定→ スペード4 +35+ !dice×3= 回避判定→ スペードQ +1+2(指揮)= 守備判定→ ダイヤ3 +11=
[944]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:55:17 ID:??? キュアン デュークナイト レベル12 EXP80 HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +26+1(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ3 +46+1(支援)= 回避判定→ クラブ6 +12+1(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハート4 +12+1(支援)= 回避できんとキツイな
[945]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 16:49:37 ID:??? ランスは命中率がそこまで低くないので、完全にかわしきるのは難しいですね。 対抗策はいくつかありますが…現段階ではどうにも。 ===============================================-- ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし) 命中判定→ クラブ8 +17+2(指揮)=27 攻撃判定→ スペード7 +35+ 6 ×3=60 回避判定→ ダイヤ9 +1+2(指揮)=12 守備判定→ ダイヤ8 +11=19 キュアン デュークナイト レベル12 EXP80 HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=34/37 攻撃判定→ クラブ3 +46+1(支援)+3(勇将)=50/53 回避判定→ クラブ6 +12+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=22/25 守備判定→ ハート4 +12+1(支援)+3(勇将)=17/20 ハイライン兵Dの攻撃! キュアンに43のダメージ! キュアンのスキル「勇将」発動! キュアンの攻撃! ハイライン兵Dに34のダメージ! キュアンは10の経験値を得た
[946]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 16:51:47 ID:??? 進路を阻まれ、身動きの取れないシグルド。 焦りからか、なんということのない斧の一振りにかすってしまう。 シグルド「く…ディアドラッ!!」 そしてキュアンも、新米らしい騎士に大苦戦を強いられる。 ハイライン兵D「うおおおおおおおおおお!!」 キュアン「あいつ、まさか…?!」 全く防御を考慮しない、敵騎士の渾身の突撃。 意表を突いたその行動に、キュアンの反応は大きく遅れ… キュアン「ぐはっ!!」 ハイライン兵D「うがあっ!!」 お互いに、致命的に近いダメージを負う。 シャナン「シグルドにキュアンまで?! ど、どうするの…とにかくディアドラは下がって! あぶないよ!」 ディアドラ「……」
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24