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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[143]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 19:48:41 ID:??? 三回って三回勝利?三回勝負? それと勝負の時は人数補正はつけてはいけない?
[144]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/13(金) 23:13:07 ID:??? >>127-129 サッカーの場合トータルで見て試合終了までー では最後まで自由にやれず逆にストレス溜めちゃうと思えたので回数制にしました。 あくまで松山対妹紅の勝負の形なので、Eは妹紅が出したパスをカット〜扱いです。 FWでパスを受ける側、また妹紅はパスに秀でてないので断られる率大です。 >>130-132 松山の願いと個人優先の考えを前提に築いてきたチームなので守矢時代と違いアリです。 ただ敗北した場合(よほど大差で)のキャプテンの力量云々については別です。 >>133-139 萃香が弾いたボールを、下がってた妹紅とせりあうケースも十分ありえますね。 妹紅はせりあいが高く必殺技もあって自信があるので、勝負にのってくれる公算大です。 ペットは本来ピルロのようにスポット参戦だったのを正規メンバーに迎える手間の多さと考えてください。 ヒーバードはつくづく計算外の存在でした。 なおマッキーはこいし達と鉱山に行く選択肢が過去にあって、その結果次第で戦力upかこの試合でも参加が可能となってました >>140-143 位置的には厳しいですが、後半にポジション修正はできますので。 私にとっても今回が最初なので、次回はもっと融通がきくよう順序変えたりしようと思います。 三回って三回勝利で、人数補正があっても2差で松山が勝った場合は勝利に数えられます。 まだ投票途中ですね。 ワイルドイーグルvsフェニックス果たしてどうなるかー というとこで今日はこれだけで。 お疲れ様でした。
[145]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 09:53:49 ID:ylAXUnLE D 勝負ってもんは、誇りの競い合いだ。 良い言葉だ、それに賛同しよう!
[146]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 10:16:15 ID:xy4LBPQ6 そういや鳥類対決だな D
[147]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 21:30:23 ID:??? >ギズ君も雲だから次第に薄くなってるの 雲を作りやすくする為には凝結核が必要だから、喫煙者でも探すか
[148]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:22:49 ID:??? >>142 ルーミア「なんでやね〜ん! なのか〜」 松山「トラウム・アドラーズにも遂にグローバルフットボーラーが現れたのか!」 >>145 松山はこういう接戦のイメージが強いです。 始まると試合内容自体は圧勝も多いんですが。 >>146 トラウム・アドラーズと知識と歴史と鋼鉄チームには鳥に関連した名前や技の持ち主多いですね。 >>147 あるいは東方的に入道を見つけ(ごほごほ
[149]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:25:30 ID:??? D 空中戦勝負! ハイボール争奪戦だ! 妹紅「ほぉ……そいつは」 火の粉がたちこめ、背中からごうごう燃える炎の翼が現して妹紅が不敵に強気に笑う。 妹紅「私の得意な内二つだって知ってのことかい? SSPとかには興味ないけど負けていいやと考えてるわけじゃない。 それにこちらはFWだ。 空中戦やるのはPAの中で決定機の中で競い合う……中盤の選手に負担はでかいよ?」 FWの妹紅は、中盤の働きは井沢に、守備を信頼する友人の慧音に任せてボールをもらうに集中できる。 空中戦は本来の仕事の一貫に過ぎず……。 しかし松山には、中盤を抑えてさらに妹紅のシュートチャンスに勝負を挑む選択も必要になってくる。 働きも疲労もかなりの負担になると承知で、松山は胸を張って自信を見せた。 松山「望むところさ。 それに妹紅さんの言う展開にはならない。 俺は決して負けないしへたばらない。 ゲーム展開も、妹紅さんが孤立しボールを奪いに下がってくる展開になる。いやさせてみせる!」 妹紅「(自信があるのか……そうだ、紅魔カップ決勝のジャンプで蓬莱の肝を抜かれかけたっけ)」 まさかの高空のボールを、桁外れの跳躍力でインターセプトした姿が、現在の少年と重なる。 それもここに立つ少年には過去のこと……今、どれだけ力をつけたのか計りかねて妹紅は勝負の否決を内心問うた。
[150]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:26:32 ID:??? 先着で 松山vs妹紅 → ひいたらいけないカード と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート・スペード・クラブ6以上→ 妹紅「とはいえ、空中戦挑まれて背を見せるわけにいかないね」 クラブ5以下→ 妹紅「ごめんパス」 JOKER→ 妹紅「なんならもうひとつ上乗せしないか?」
[151]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:27:37 ID:??? 妹紅「もうひとつ上乗せしない? あ、私に勝った場合だけだから安心していいよ」 松山「何ィ!? 初回限定100円ガチャならず判定無し進行JOKERイベントだとぉ!?」 妹紅「は? 何言ってるのかよくわからないけど、ほぅらこいつのこと覚えてる?」 妹紅の声に反応し、個別の意識を持ってるかのように、彼女のリボンがひらひらと揺れる。 松山もあ、と声を上げ思い出した。 いつか松山が親愛を示す接触を試みた奇奇怪怪の生きたリボンだ。 妹紅「結構なつかれてるみたいだからさ、今回松山が私に勝てたら、こいつを預けるよ」 松山「(き、急にすごく懐かしい昔のことを……!)」 妹紅「さてお互い頑張ろうか。 どうもあんたと話してると、熱血が伝染っちゃいそうで困るよ」 若干、閻魔に許された時間をオーバーしたが、話はまとまり、両軍ポジションについて――― 井沢「(FWがボールを貰いに……だって? くそなんか気に入らないぜ……まるきり格下に見られてるような粘っこい嫌な感触……! 松山……お前がそこまで今の俺を押さえ込めるか、やれるもんならやってみろよ!?)」 雛「(松山さんがあの蓬莱人と勝負……となると、向こうの司令塔のマークは私の仕事ですね)」 笛が鳴り、いよいよトラウム・アドラーズ初の試合が幕を開けた。 ルーミアから戻され、ボールは松山の足元に送られる。 予想通りに、井沢は典型的な司令塔のポジションにつき、はるか後ろでは慧音がセンターバックで構えている。
[152]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:28:51 ID:??? 松山「さぁ行くぞ……! まずは!」 どうしますか? A 自陣深い位置からドリブル開始する! B パスで繋ぐ(*パスする選手名を併記してください。(*>>97参照してください) C ここだ! ここで決めるんだ! D 開幕雪崩攻撃だ! E ワンツーでボールを前に運ぶ!(*選べるのはBDGIとなります) E その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 今日はここまで。 JOKER強制進行は、参加者さんの選択を蔑ろにしたんではなく、クラブ6以上で成功の判定であったことと また帰りが遅くて書きはじめるのと更新が遅れがちなこともあって、こうしました。 お疲れ様でした。
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0ch BBS 2007-01-24