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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[173]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:03:37 ID:??? 先着で 霊夢の判断 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 霊夢「あの鳥にパスっと」 ハート→ 霊夢「あの虎にパスっと」 スペード・クラブ→ 霊夢「もうちょっと進んで慧音を引きつけるか」 JOKER→ 霊夢「初陣なら先取点は派手にいくわよ!」
[174]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:04:28 ID:??? 霊夢の判断 → クラブ4
[175]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:10:15 ID:??? 相手チームのフォーメーションってどこかに出ていましたっけ?
[176]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:20:33 ID:??? >>175 相手チームのフォーメーションは今回伏せています。 試合の描写で把握できてくるようにと。 ミラクルカップでも同様にしたいと考えてます。 霊夢の判断 → クラブ4 スペード・クラブ→ 霊夢「もうちょっと進んで慧音を引きつけるか」 プレスをかけ奪い攻守の切り替えを早くするより、それぞれにマーク受け持たせる守備策を取った人里。 その為、霊夢は井沢を抜いてからはするすると進めたのだが……。 霊夢「こっちのFWはルーミアに名無しの妖精。 慧音がPAで睨みきかせてんじゃ突破は難しいわね」 ゴール前の守備は厚く、ルーミアと妖精Dに一人ずつと、慧音を含めたDFが三人がしっかり鍵をかけている。 霊夢「(文の奴がいれば攻めあぐねる必要ないんだけどね。 ボールを横に流してるだけでも仕方がないし、ここはドリブルつっかける!)」 慧音「(私を誘ってるのか? しかし博麗の巫女にフリーでシュートを撃たせては、私が確実に止められる保障はない。 PA内まで侵入されてはPKの危険もある……やはり妹紅をDFに……それよりもこのピンチは)」
[177]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:22:19 ID:??? 先着で 慧音の判断 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート・スペード→ 慧音「人数差を活かして確実に止めるぞ!」 クラブ→ 慧音「よし勝負だ霊夢!」 JOKER→ その時! 観客席から1700万ゼノの光が降りそそいだ!
[178]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:22:33 ID:??? 慧音の判断 → クラブQ
[179]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:24:09 ID:??? 霊夢さん覚醒フラグゲット?
[180]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:28:27 ID:??? 質問させてください。もこたんが空中シュートを打ってきて、 松山がクリアに行った場合、それは「競り合い勝負」にはいりますか? また、ポストプレイの場合は?
[181]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:40:55 ID:??? >>180 『勝負を受けた』以上、妹紅にも松山と勝負をする縛りが発生しています。 従い空中戦では優先的にせりあい、ポストプレイ勝負をします。 人里チームが負けかけて、条件外のシュート行動を選んだ場合、妹紅の一敗にカウントします。 勿論、松山が判定に参加していなければ必殺シュートは普通に撃ってきます。 慧音の判断 → クラブQ クラブ→ 慧音「よし勝負だ霊夢!」 霊夢があえてボールを持ちすぎにし、奪われればすかさず人里がカウンターできるエリアに留まるのを見て。 慧音は一つ呼吸をすると、周囲のDF二人に決してエリアから出ぬよう言って単独で飛び出した。 慧音「私がボールを奪いにいく! 後のフォローは任せたぞ!」 人里DFB「な、なんだってー!? 寺子屋の美人教師ご乱心でござる!?」 人里DFC「ソンナヤムチャナ、もとい無茶な!?」 まとめている慧音の独断専行に、他のDF達は驚き浮き足立ち、ベンチにいる三浦もまたその失策を詰った。 三浦「な、何をやっている!? 守備の要が軽率に相手の誘いに応じてどうする!?」 とはいえ、誰しも手を誤る時はあってミスを起こす事はある。 人材が不足してるチームにあっては……それがより致命的になるそれだけのこと。 霊夢「何か上手い具合にゴール留守してくれたわね。 じゃ、一点もらうわ!」 慧音「なめるな博麗の巫女! お前達のゴールなど私のタックルでなかったことになる!」
[182]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:42:07 ID:??? 先着2名様で 霊夢→ !card【ドリブル】 56 + (松山支援補正+1) +(!dice + !dice)= 慧音→ !card 【タックル】 53 +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 霊夢が慧音をかわす! 慧音「しまったァ!!」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (ルーミアのところへボールが流れて……)(ゴール前・乱戦に)(里人Aがフォロー) ≦−2→ 慧音がボールを奪った! *霊夢のマークがダイヤかハートの場合、【ヒールリフト】が発動し補正+4されます。 *慧音のマークがダイヤかハートの場合、【GHQクライシス】が発動し補正+4されます。 補足・補正については>>32を参照してください。
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0ch BBS 2007-01-24