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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[179]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:24:09 ID:??? 霊夢さん覚醒フラグゲット?
[180]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:28:27 ID:??? 質問させてください。もこたんが空中シュートを打ってきて、 松山がクリアに行った場合、それは「競り合い勝負」にはいりますか? また、ポストプレイの場合は?
[181]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:40:55 ID:??? >>180 『勝負を受けた』以上、妹紅にも松山と勝負をする縛りが発生しています。 従い空中戦では優先的にせりあい、ポストプレイ勝負をします。 人里チームが負けかけて、条件外のシュート行動を選んだ場合、妹紅の一敗にカウントします。 勿論、松山が判定に参加していなければ必殺シュートは普通に撃ってきます。 慧音の判断 → クラブQ クラブ→ 慧音「よし勝負だ霊夢!」 霊夢があえてボールを持ちすぎにし、奪われればすかさず人里がカウンターできるエリアに留まるのを見て。 慧音は一つ呼吸をすると、周囲のDF二人に決してエリアから出ぬよう言って単独で飛び出した。 慧音「私がボールを奪いにいく! 後のフォローは任せたぞ!」 人里DFB「な、なんだってー!? 寺子屋の美人教師ご乱心でござる!?」 人里DFC「ソンナヤムチャナ、もとい無茶な!?」 まとめている慧音の独断専行に、他のDF達は驚き浮き足立ち、ベンチにいる三浦もまたその失策を詰った。 三浦「な、何をやっている!? 守備の要が軽率に相手の誘いに応じてどうする!?」 とはいえ、誰しも手を誤る時はあってミスを起こす事はある。 人材が不足してるチームにあっては……それがより致命的になるそれだけのこと。 霊夢「何か上手い具合にゴール留守してくれたわね。 じゃ、一点もらうわ!」 慧音「なめるな博麗の巫女! お前達のゴールなど私のタックルでなかったことになる!」
[182]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:42:07 ID:??? 先着2名様で 霊夢→ !card【ドリブル】 56 + (松山支援補正+1) +(!dice + !dice)= 慧音→ !card 【タックル】 53 +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 霊夢が慧音をかわす! 慧音「しまったァ!!」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (ルーミアのところへボールが流れて……)(ゴール前・乱戦に)(里人Aがフォロー) ≦−2→ 慧音がボールを奪った! *霊夢のマークがダイヤかハートの場合、【ヒールリフト】が発動し補正+4されます。 *慧音のマークがダイヤかハートの場合、【GHQクライシス】が発動し補正+4されます。 補足・補正については>>32を参照してください。
[183]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:43:47 ID:??? 霊夢→ ダイヤ3 【ドリブル】 56 + (松山支援補正+1) +( 2 + 2 )= けーねでも53かあ。松山のドリブルは武器になるな。 しかしとりあえずこの試合はDF送りにしよう
[184]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 23:47:05 ID:??? 慧音→ スペード3 【タックル】 53 +( 4 + 3 )=
[185]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:57:38 ID:??? 霊夢→ ダイヤ3 【ドリブル】 56 + (ヒールリフト+4) + (松山支援補正+1) +( 2 + 2 )= 65 慧音→ スペード3 【タックル】 53 +( 4 + 3 )= 60 ≧2→ 霊夢が慧音をかわす! 慧音「しまったァ!!」 タックルに来た慧音の勢いは強く、まるでその圧力によろめいたかのように霊夢がバランスを崩した。 慧音「よしもらった! ここで奪い、カウンターだ!」 霊夢「はぁ……あんたね、半獣が全獣に進行してたりしない? 別に心配するわけじゃないけど、っと」 慧音「!? しまったァ!!」 しかしそれも誘い。 バランスを崩したのは見せ掛けで、別稼動してるかのように霊夢の左足は踵でボールをふわりと浮かしていた。 慧音のタックルを回避し、残るはいずれも名無し。 調理はとてもたやすく見えた。 霊夢「じゃ、先取点もらうわね。 フィニッシュは〜」 松山「(大チャンスだ! だが、ここは俺からも指示を出すべきか?)」
[186]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 23:59:50 ID:??? どうしますか? A 「フィニッシュはルーミアちゃんに!」 B 「フィニッシュは妖精Dに!」 C 「チャンスだ! 決めてくれ霊夢さん!」 D 指示は出さず判断を任せる E 「折り返してくれ! よーし俺シュート撃っちゃうぞ!」 F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 今日はここまで。 私の懐は、色々と思うことあれど、楽しむ、楽しめるが一番と考えて鋭意努力していくつもりです。 あんまり肩肘張っても仕方ないなぁとも最近思うようになったり。 お疲れ様でした。
[187]森崎名無しさん:2012/01/16(月) 00:02:06 ID:swaGr6ig A
[188]森崎名無しさん:2012/01/16(月) 00:15:09 ID:Bb39e30g A 乙でした
[189]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/16(月) 23:50:31 ID:??? >>188 乙感謝です〜 A 「フィニッシュはルーミアちゃんに!」 松山「ここは――」 ゴールを割る確率でいくなら、そのまま霊夢に撃たせるべきだが、これはあくまで練習試合。 松山「ルーミアちゃんだ! 霊夢さん、フィニッシュはルーミアちゃんにさせるんだ!」 先を見据えて、経験を積ませるためにもルーミアに撃たす判断を下した。 霊夢「ルーミアに? ま、しょっぱなだし撃たせてもいいか、それっ!」 慧音の失策が影響してか、崩れた人里のDFの守備体勢が整わないうちに、霊夢のパスが綻びをつく。 マイペースで動揺もないルーミアが、易々とフリーで受けられる地点でにんまり笑顔を見せ…… 松山「ん? 何やらあの笑顔、猛烈に嫌な予感がするなあ」
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0ch BBS 2007-01-24