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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[209]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:34:52 ID:??? ポスト神の贈り物 → ハート4
[210]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/17(火) 21:49:14 ID:??? ポスト神の贈り物 → スペード10 ポストにぶつかった衝撃は、ルーミアのシュート力がそう強くなかったせいかゴール前の妖精Dのほうへ転がった。 妖精D「な、なんで外しちゃうのル〜ミ〜!? それにこっち転がってきてる!?」 トラップはしたが、人里DFA番がすかさず体を入れてきて、フリーでシュートを撃つには突破しないといけない。 パスの選択肢も、ルーミアには人里DFD番が今度こそがっちりマークにつき…… 仕切り直しで霊夢に一旦預けようとしても、コース直線上に慧音がいて、妖精Dに曲げたパスを送る技術はない。 松山「まずいな……完全に緊張状態でガチガチだ。 何か有効な指示を出さないとすぐにも取られる」 周囲の状況を把握できそうもなく、孤立した妖精Dに松山は指示を出した。 どうしますか? A 左サイドに流せ! ヒー君が空いてるぞ! B 右サイドに流せ! 虎子に任せるんだ! C まだルーミアちゃんの技効果が効いてる! 一か八かシュートだ! D 一人かわせばフリーの状況! ドリブルで抜くんだ! E ここは静観してモードチェンジに時間を使おう F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[211]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:52:04 ID:9qAqQYR6 C シュート53で、相手のパンチも53.ポスってるから体制崩しペナもあるんじゃないかと期待。
[212]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:53:39 ID:N7PTcmsI F必殺シュートをつかうんだ!
[213]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:54:09 ID:gdKaG8yI C
[214]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:54:13 ID:BuYSDqBE A
[215]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 21:57:14 ID:??? ところで質問なのですが、たとえば「ルーミアこの試合はスルー禁止」的な指示を、 ポジション決めのときにするのは可能でしょうか?
[216]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 22:02:42 ID:??? 別に禁止しなくていいじゃん スルー覚醒してほしいし ところで霊夢の覚醒は無し?
[217]森崎名無しさん:2012/01/17(火) 22:07:05 ID:??? 文がいるときならともかく、そうでないならスルーはあんまり意味がないよ。 あとまあ、スルー関係だけでなく指示がどのくらい出せるか、の確認。 一番いいのは行動選択時に指示することなんだが、「パサーへの指示」はできても「シューターへの指示」はできないみたいだし。
[218]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/17(火) 23:56:46 ID:??? >>215 ポジション決定の時は無理です。 試合前の行動でメンバーと会話するでルーミアを選べば可能です。 この練習試合では、後のSSPカードイベントとか、スルーの扱いなどで質問が多くなることも予想して 恒例の行動選択を入れないで進行させました。 ハーフタイムではちゃんとありますのでご安心ください。 ちなみにこの試合は30分ハーフです。 >>216 あわわ書き忘れすみません! 霊夢はK勝利で覚醒してドリブル+1なってます。 >>217 1vs1では松山でも、技発動が1/2になったり 低いボールの時、せりあう選手がいれば反応速度勝負になる仕様に変更したりと 現在は得点がしにくい仕様にしてます。 こうして試合に入ると、修正必要に思える箇所がいっぱいですね……。 C まだルーミアちゃんの技効果が効いてる! 一か八かシュートだ! 松山「(ここは萎縮させたり、パスで逃げる弱腰を植え付けるよりは!) 妖精D! 迷わずそこから撃て! 防がれたって構わないその代わり力いっぱい思いっきり撃て!!!」 普段冒険をしたがらないと周囲に思われがちな松山からの、超強気な指示に、妖精Dは瞳を見開いて驚き顔になる。 が、脊椎反射か妖精ならではか、実に素直に指示に従い、頭が真っ白になってただシュートを撃つ行動に移る。 妖精D「シュート……シュートシュートシュートしなくちゃ!」 人里DFA「こ、こんな至近距離で撃たせて入れさせるわけにいかん!」
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0ch BBS 2007-01-24