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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:22:51 ID:??? 必殺技 【弾幕パラノイア】 *補正+3 パス 判定二つ 【恋の埋火】 *誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。 【サブタレイニアンローズ】 *補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200 *どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。 【妖怪ポリグラフ】 *パスカット時、数値が7以上で発動。 *相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。 【弾幕のロールシャッハ】 *補正+3 パスカット 判定二つ 【嫌われ者のフィロソフィ】 *相手選手と1vs1判定で、数値差7以上で敗北すると発動。 *敗北させた選手に無意識密着マンマーク状態になり、対象の全能力を-2させる。敗北させるまで効果持続。 *対象選手はあらゆる判定で、こいしの敗北時と同じ数値になった場合、強制的にボールを奪われる。
[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:23:54 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 お空 53 55 52 52 50 59 60 381 6/6 1 ガッツ 999/999 固有スキル 【核反応制御不能】 *核融合エネルギーを能力にプラスさせる程、自滅、反則率が高まる。 核融合エネルギー35 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 お燐 53 50 51 50 50 40 52 346 3/2 2 ガッツ 830/830 固有スキル 【我輩は猫である】 *??? 必殺技 【キャッツウォーク】 *補正+3 ドリブル 1/4で発動。 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 ヒーバード 54 44 49 49 49 51 49 317 1/2 4 ガッツ 700/700 必殺技 【ローズダンサー】 *補正+3 ドリブル 3/4で発動。
[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:24:55 ID:??? 【決死結界について】 決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。 選手それぞれによって異なる特色があります。 博麗 霊夢 【空を飛ぶ不思議な巫女】 *天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。 *それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動 *全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍 *得点を奪うと効果消滅 伊吹萃香 【萃まる夢、幻、そして百鬼夜行】 *試合時間10分毎の経過により酔いが深まり補正値が発生する。(最大で+4、延長でも変わらず) *【語られる怪力乱神】無効。 1vs1の判定では発生しない。 射命丸 文 【幻想風靡】 *ドリブル時にダイヤで勝利した場合に発動。発動後は消費ガッツ3倍。 *全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3 *一度のドリブル判定勝利で誰にも追いつかせぬまま、GKと1vs1まで持ち込める。
[27]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:25:56 ID:??? 古明地さとり 【テリブルスーヴニール】 *至近距離でシュートされた場合、必ず発動。 *数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50 *相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。 *この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。 *Unknown 古明地こいし 【閉じた恋の瞳】 *試合開始時から発動。 *対戦チームに全く知覚されず動ける。マークされる事もなく、常にフリー状態で補正を受けられる。 *ハーフタイムまで指示、ポジション変更は不可。【マインドスキャン】【アンサートーカー】無効。
[28]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:26:58 ID:??? 霊烏路空 【熱かい悩む神の火】 *試合開始時から発動。 *保有してる核融合エネルギーを自在に扱える。 *覚醒他により核融合エネルギーの貯蔵が増える程、用途の幅も増える。 火焔猫燐 【地獄の輪禍】 *ドリブルを三回止められると発動。 *お燐が参加した自チームのドリブル判定に、技発動無関係に吹っ飛び係数4が発生する。 ドリブル時に補正+3 鍵山雛 【バッドフォーチュン】 *任意で発動。 発動後からガッツ400消費して全能力+2 *相手の行動がクラブの時に補正-4
[29]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:28:17 ID:??? 【現在の所持アイテム】 【SSPカード<松山光>】 【魔法の法衣】 【陰陽球】 【命のリング】 【ウーツ鋼製ガントレット】 【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【霊夢の資料】 【アイテム鑑定用水晶球】 【ワイヤー製捕獲網】 【超即効性睡眠薬】 【魔法の森の地図】 【銀の女神像】 【ミスリル製のシンガード】 【神様のダンボール】 【ゴールデンボール】(*使用済み・松山、虎子、辰子、ルイージ)
[30]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:29:20 ID:??? 【たたかいのドラム】 【魔法の玉】 【透視の腕輪】 【合成の壺】(*残容量2) 【罠師の腕輪】 【罠セット】 【ゴスペルリング】 【聖なる種火】 【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【根性ブロック】指南書 【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可) 【金のロザリオ】 【食神の包丁】 【どたまかなづち】 【ファイヤーショット】指南書 【移動したアイテム】 【SSPカード<松山光>】→ 松山 【命のリング】→ 松山 【ファイヤーショット】指南書 → 松山
[31]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:30:21 ID:??? 【現在のスケジュール】 8月4日・金曜日:知識と歴史と鋼鉄チーム ←今ここ 8月5日・土曜日: チーム練習(午前8時〜正午) 阿求のコーチ 8月6日・日曜日: 抽選会 8月7日・月曜日: チーム練習 8月8日・火曜日: 8月9日・水曜日:
[32]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:31:22 ID:??? 【補足・補正】 タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。 反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。 技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 スルーとポストプレイにおいては、せりあい値を適用しています。 シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 ポスト判定は、角度の厳しいシュートの場合(CKや一部FK)では、1〜-1でもポストになります。(例外ありです) シューターとキーパーの数字とマークも一致した場合は枠外になります。 選手の覚醒は勝利した場合のみ。JOKER(行動判断含め)もしくはKを二度引くことで覚醒できます。 技フラグは対応した判定での、覚醒の場合のみ回収できます。
[33]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/04(水) 00:32:24 ID:??? *松山の所持金 7270 *家で一晩休んだ際のガッツ回復量 ガッツ回復量 350 *シャンハイの飛行時ガッツ消費 50
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0ch BBS 2007-01-24