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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[249]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/20(金) 22:20:20 ID:??? ううむ、引きがKとJOKERで二回覚醒の筈が報われませんね……。 地味に、迷宮探索で受けたダメージ全能力-1も響いてます。 タイミング微妙だけど、色々と公開を。 バタバタしてるんで、更新はもっと遅くにずれ込みます。 ビフォー ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 井沢 45 45 43 41 43 42 42 301 3/2 6 ガッツ 900/900 アフター ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 井沢 49 49 47 45 47 46 46 329 3/2 11 ガッツ 900/900
[250]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/20(金) 22:22:36 ID:??? 天の声「次いで、多分掴めた方いると思う知識と歴史と鋼鉄チームの前半フォーメーション公開ですじゃ 慧音は半ボランチみたいな役割で、引きこもってカウンターの戦法オンリーのチームに」 ―――@――― C―B―A―D ―――E――― ――――――― F―――――G ―――I――― ――――H―― ――J―――― @人里GK A人里DF B人里DF C人里DF D人里DF E慧音 F人里MF G人里MF H妹紅 I井沢 Jミスティア
[251]森崎名無しさん:2012/01/20(金) 22:38:06 ID:??? ふーむ。今後の戦略は大きく分けて二つだね。 @今のまま中盤を完全に制圧し、どんどんシュートを打っていく (井沢が名無し並みである以上、中盤は完全にトラウムの勝利。 敵は運よくロングボールが届いたりしない限り、シュートさえ打てない。 もこたんやけーねがボールを運び出したらわからないけど) A中盤をボックスにし、霊夢をFWにして火力を上げる (相手の中盤なら、松山と雛がしっかり守ればまず制圧できる) @が無難だとは思うけど(松山はもこたんをマンマークしたいし)Aも面白いかもしれない
[252]森崎名無しさん:2012/01/20(金) 22:45:48 ID:??? 試合が切れたらポジション微修正しないとな
[253]森崎名無しさん:2012/01/20(金) 22:47:20 ID:??? とりあえず松山はDFかと。ミューラーがいなくて、 敵のMFが雑魚い以上、ボランチにいる意味がない。
[254]森崎名無しさん:2012/01/20(金) 23:48:14 ID:??? 上級ペット三人衆のデータを過去スレから拾ってきた。必要ならWIKIにも張っておく。 それぞれFWとMFとDF向きで、見る限り必要なのはギズモかなあ、という印象。 MFは人材飽和してるし、DFは後ろのGKが優秀だし(もちろん全員加入ならうれしいけど) >ダースギズモ。ガッツ消費二倍だが「練習で能力を鍛えられない=必殺シュートも覚えられない」だと頭打ちか? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ギズモ 55 55 60 55 55 50 55 385 2/1 ガッツ 700/700 >ライオウ。ガルバとゴルバの合体モンスター。もしかして合体のままではいられない? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 ??? 50 56 47 49 49 47 43 341 1/1 1 ガッツ 700/700 >白銀マムル。密猟者に注意らしい ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 白銀マムル 55 55 50 55 55 55 60 385 1/1 1 ガッツ 400/400 (上昇不可)
[255]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/20(金) 23:50:36 ID:??? >>251-253 三浦が試合に出る可能性は、本人のやる気がめっちゃ減少してるのでまずなくなりました。 松山がDFになるよりは、すぐ修正できそうなのは元々ボランチのこいしとのポジション交換ですね。 こいし→ スペード8 【せりあい】 58 +( 6 + 3 )= 67 井沢→ JOKER 【せりあい】 49 + (ハイジャンプ+3) +( 6 + 6 )= 64 ≧2→ こいし「さっさっと、パ〜ス」 井沢「う、嘘やん!?」
[256]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/20(金) 23:52:02 ID:??? ダダダダ――バンッ!!! 飛ぶ時の際、まるで芝が爆発したかのような会心のジャンプは、井沢に恍惚感を抱かせた。 井沢「(過去最高のジャンプだ! やはり今日は絶好調! さっきのは何かのまぐれか不条理かだ!)」 ダイナミックに飛翔する井沢は既にトラップした後のプランすら頭に浮かべはじめていて…… フッ、と、ボールが消えて、着地した時にも、こいしに先んじて奪われたという認識が追いつくことはなかった。 慧音「まさか!? 今の井沢のジャンプは練習してる時にも見たことがない水準だったぞ!?」 尋常な勝負なら、こいしの姿が見えていたなら、井沢はより勢いをつけて飛び、こいしを封殺したかもしれない。 それだけ完璧なジャンプだったが、奪われた後では慰めにならず…… 正気に返った井沢は、接触プレーの反則の有無を見るために近くにいた審判の映姫に詰め寄りまくしたてた。 井沢「ハッ!? お、おおいチビ審判!? いくらなんでも反則だ! あんなのありかよ!!?」 映姫「……(ツーン)」 慧音「(トラウム・アドラーズ……攻撃はそれなりでも。 中盤の実力はもしかしたらミラクルカップ随一じゃないのか? いや急造のチームなら弱点がある筈だ!) 井沢! 攻め込まれてる時に審判に抗議の暇あったら戻ってくれ!」 井沢「……くそっ!」 慧音の声に歯を鳴らし従い、井沢はこいしを追いかける。 が、パス出し前に追いつける見込みはなかった。 井沢「中盤薄いから前を塞がせてパスコース限定も、ドリブルを遅らすことも……!」 こいし「誰にパスしよっかな? 攻撃したいて気分じゃないし〜」
[257]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/20(金) 23:55:06 ID:??? >>254 おお感謝です! ペットは正式加入までは、ヒー君のようにテンプレに貼らないでおきました。 ちょうど攻撃、中盤、守備と分かれてますね。 シャンハイと同じく成長させる方法が特殊だったり、即戦力だけど扱いは難しい戦力を想定してます。 先着で 虎子「ここにいるぞ!」 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート→ こいし「まーキャプテンだよね」 スペード・クラブ→ こいし「ヒー君にダイレクトで」 クラブA→ 魂を燃焼させた井沢執念で追いついた!? JOKER→ なんと虎子と呼吸バッチリのワンツー開始!
[258]森崎名無しさん:2012/01/20(金) 23:55:47 ID:??? 虎子「ここにいるぞ!」 → ハート4
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0ch BBS 2007-01-24